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狩猎时刻
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大剑47秒火狮子

这次打得比较满意,算是我极限了

11命回旋镖寒晶煌龙

蓄力回旋空判定比较远,大概在弹道接近最远处能正常贯穿,所以只有调整自己的站位和距离去适应这个判定,尽量侧对着怪,从左边破右边翅膀,从右边破左边翅膀,这样破比较快。破头的话,觉得麻烦可以用一个极光球。倒地就去打头,再加个极光球应该可以轻松破。

又卡死了

真的服了,火龙带不动这游戏吗

又又又是奇葩的bug

好多好多bug太多了

这是几点几d?

组队卡成这样,哈哈

浅谈动作游戏的节奏设计,狩猎时刻的核心缺失到底是啥……

起司喵锐评:手游玩家不需要动作系统,他们需要的RPG技能循环

满命双剑2分钟单打怨念

全套加5云岚,满精美符文,有没有大佬看看这强度是高还是正常

竞速火狮龙,失误了,不然有望进入1分20秒!

闪光永远的神!

【游戏杂谈】一款小清新风格的共斗题材游戏,究竟值不值得玩?

狩猎时代确实是个小厂,我们没办法拿它跟大厂的游戏作比较,它确实有做的不好的地方,但也不该把所有的优点抹掉,希望能互相理解,给点时间

玩了把太刀,还玩个der的大剑

还是太刀舒服,基础流派,比大剑打的快多了,太刀随便输出,boss技能随便躲。