无药无温泉无饭无英雄单人弓箭无伤主线严冰龙(2分整)
视频还不是我全部的想法,有一些部分没打出来[表情_捂脸哭] 怪物第一次倒地到第二次倒地之间伤害不够(第一次怪物起身后体力只够用来打一个破龙),我的打算是用三个破位(头,右翅膀,尾巴)来补齐,撑到怪物第二次倒地。 难点就是让他开出冰场后你还能不被冰刺碰到,真的很看运气。(不开冰场没难度,我也打了没开冰场的,很简单)#弓箭#严冰龙

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压榨每一丝体力
闪光弹对弓箭破龙击控制时间的影响(省流:少了整整10s!)
这次是对比翼鸟的闪光弹后弓箭控制时间的测试。 第一个标准是破龙击命中怪物直到他抬头。 第二个标准是破龙击命中怪物后他吼叫结束。 眩晕时间 极光球(闪光弹) 10s 破龙击次数 第一次 5s 第二次 5s 第三次 5s 第四次 3s 第五次 3s 第六次 3s 第七次 3s 第八次 3s 第九次 3s 第十次 无影响 合计控制时间:43s 无极光球 眩晕时间 破龙击次数 第一次 10s 第

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一控和二控间隔一致,三四控变短,再往后就选择打断两次,之后免疫
无伤黑龙,瞎玩玩!
随便玩玩,弓箭还是可以玩的,就是输出太墨迹了蓄力半天。希望策划多弄个流派,弄个暴击被动buff出来,想看看暴击流! 或者在悟道满的时候加个20%暴击率被动!现在的悟道看不懂只加攻击太局限性了吧

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那悟道之后再来个证道、得道![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
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