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猫鼓玩法是什么意思?
昨天说计划周年庆去除猫鼓玩法,什么意思?谁知道?
再此要求出一键换装备,一键开箱子。。
是想一下,九十九个袋子掉多少次,中间还需要点确认!真恶心!
如此恶心的人
你说你不想带你就退出去呗 带完了举报 这什么破机制啊 就一天不让玩了是吧!把人全活活跑了你们自己玩
不是,这概率也有差异?出15个明度-一个明度+都没有…..
每日一水(217)
这是什么物理原理???
暴击流估计得出了下把武器才能和元素流碰一碰
现版本暴击流和元素流没可比性,65岩免,元素流都比暴击流快。。。。
每日一水(219)
啥图你都给我毙~行了我换图行了吧
屁哥
强烈建议回旋镖近战复合加强,前进投掷至少给个3到4段伤害啊,就两段平常位置不好还丢失一段,而且转圈圈扔出去的飞镖太远了伤害丢失厉害。近战复合顶着那么高前后摇操作,还吃不到减伤。这怎么设计的有输出空间还不能多转会圈圈3格自己投出去,体力也不够,还要节省一点体力翻滚打断平衡一下啊
现在你这个游戏我就越来越看不懂,以前怪哪个强砍哪个,现在你以为陆吾很好打吗?位移又多伤害又高,现在出的每个怪还是双属性攻击护甲又没有双抗性,给这数据怪电两下就着火了又出这怪的肯定是给关刀打的?给它跳起来一劈,然后转圈圈就完成战斗,关刀也是,以前弓箭还没出的时候就在体验服被砍了,不就是太强被砍了吗?后面出猿王的时候把滑步伤害也砍了,那不就是说明弓很强,需要砍,弓直接被砍进下水道,现在关刀不是强到爆表
暴击流弓箭70.3%有更高的嘛
衣服做完+2.1%,暴击率达到70.3%,爆伤180+也够(每个人追求不一样)。洗满全符石,只不过素材有一两个没有达到3%暴击率,有点可惜。(另外:我有元素弓和长枪🤤🤤🤤)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处