这特效怎么说呢,就那么几个技能有效果,直接点就是基础所有技能无特效,只针对红的几个技能[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑],这就是一周年限定武器。再次吐槽下,体力不支的情况下,输出不够!后摇还特严重!!
陆吾三大绝技:转身闪电,后退吐球,两种下砸 前两种拼你的反应力,但闪电球下砸是真难躲,离陆吾的远近决定了他下砸和你下个滑步之间的时间近距离躲球需要慢一拍滑步,中距离直接接滑步,远距离等重开,时快时慢非常难躲。 陆吾我把他分为几个阶段: 满血到第一次倒地(大概70%血) 第一次倒地——起身发怒——第二次倒地(50%) 第二次半血倒地——第三次倒地 被反杀 一共四个阶段,第一阶段最简单,第三四阶段最难
这个bug从更新后就有了,策划肯定是知道的,就是不修复,安的什么心啊?昨天那百来兆是修复什么啊?无关痛痒的就大张旗鼓的修复,真正要搞的就当没看见,吃啥啥不剩,做啥啥不行,14.7跑的比普通马还慢
30根矛的“炸”,爆炸就是艺术~[表情_斜眼笑] 缺点还是老样子,机动性差,体力消耗太大。优点就是“炸”,满屏的伤害爽。 还有谁能这么艺术~
顺便打个日常....#宝藏游戏安利派对
还是攻击频率高的武器 效果好 建议双剑和唐刀
暴雨、审判都会魔法变出另一把火枪,出现双持火枪,主打近战,应该享受近战减伤。当然策划想要把这个双持武器的技能硬塞给火枪,那就得把火枪显示设置为两把,也就是角色背后背两把火枪,不然不匹配技能为何会多出另一把火枪的奇怪现象。暴雨审判看起来觉得好酷,但是显得技能不够严谨。 火枪定位是远程,但是有着2个近战技能,实在不匹配远程武器的定义,想玩近战我抽关刀就行了,还用什么火枪,且体验后火枪近战不能和其他限定
狮鹫我洗了奶鼓技能。 全都稳辣[表情_斜眼笑] 私货:楼主的绑定码[表情_斜眼笑] * https://slsk.10heroes.cn/yearshare?uid=1159685&player_id=18446676124860416&player_name=亡者&server_id=131
[表情_酷]