就目前这个技能释放来看,技能范围基本是天上地下,远的近的都能打到,以后不会有远程和近战单方面坐牢的说法了,因为大家会一起坐牢,组队没有鼓估计得靠命抗了,特别是关刀,牢底坐穿的节奏,而且我加了10%默契的夏芒在它面前跟纸一样,把把都要死,估计打他英雄得默契值拉满才能扛得住
返厂整了3把唐刀时装和月兔,集换一个睡衣(悲)
鹿和鸟上个版本的视频比较少,录起来比较卡,万幸还有虎的视频,这个就是同怪物不同版本的差异的最直观的暗改证据了 有限的产能都投入到搞小动作上了?
视频为现版本极位1怪物的眩晕时间参考,也是5.14之前所有怪物的眩晕时间,5.14之后除了冒险外所有怪物的眩晕时间,更是6.1之后除了冒险和极位2外所有怪物的眩晕时间, 龙箭+满蓄力×3+龙箭+满蓄力×3!!! 下一步准备又悄悄给哪些怪加眩晕抵抗?
那天更新了冒险,发现眩晕被改后特意录了对比视频 视频1为极速竞技对毒猛龙的眩晕时长参考,可以清楚看到龙箭+满蓄力×3+龙箭+满蓄力×3的完美眩晕,(第二次龙箭已经眩晕了,只不过怪卡bug了没显示眩晕动画) 视频2为冒险进阶模式16层对毒猛龙的眩晕时间参考,毒猛龙吃了第二发龙箭后,基本上马上摇了摇头就起来了 5.14号之前,所有怪物对上龙箭,只有吃满龙箭+满蓄力×3+龙箭+满蓄力×3的份,除了打爆部
我反复翻看了5月以来所有的更新记录,没说削弓吧?那你TM解释解释现在弓的龙箭是怎么回事! 以前的龙箭,都是龙箭+满蓄力×3+龙箭+满蓄力×3的完美眩晕,现在特么怎么就龙箭+满蓄力×3+龙箭+1满蓄力怪就爬起来了?这就给关刀的满命让路了呗? 这已经不是我第一次发现龙箭被暗改了,早在上上期冒险刚更新的时候,我就发现冒险怪吃了第二发龙箭后马上就爬起来了,但是那次正常本还没受影响,我不怎么打冒险,也没跟你











