关刀优化建议
1、开天和乘势这两招秒伤和重击差不多,后摇巨大,不能及时后撤翻滚,还消耗体力,后撤派生这两招还不如直接重击砍,建议提高伤害降低后摇; 2、触发回力斩效果后,重击直接变成风卷回环,这招伤害越转越高,类似可移动的大范围的拜年,但是你拜年也不是说用就随便用啊,用高额的体力消耗换这一点伤害,导致生存率直线下滑,我就想重击+后撤慢慢磨血,还不让,必须转起来,不知道是哪个大聪明设计的,建议调整招式逻辑; 3、重击A三下,触发大风车直接就扣一点体力,合着我就点A,还没转起来你就扣体力啊,能不能调整为长按转起来再开始扣体力; 4、后撤本来很强,但是你们偷工减料直接搬长枪的动作,把长枪的毛病一起搬来了,后撤拉开这点距离经常导致后续招式打空,明明是一个招架反击的招式,你就不能设计成原地招架的动作?非要后撤一段距离。

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爬塔第一下就没了还打什么打










