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屁哥你这暗改是真牛逼
我反复翻看了5月以来所有的更新记录,没说削弓吧?那你TM解释解释现在弓的龙箭是怎么回事! 以前的龙箭,都是龙箭+满蓄力×3+龙箭+满蓄力×3的完美眩晕,现在特么怎么就龙箭+满蓄力×3+龙箭+1满蓄力怪就爬起来了?这就给关刀的满命让路了呗? 这已经不是我第一次发现龙箭被暗改了,早在上上期冒险刚更新的时候,我就发现冒险怪吃了第二发龙箭后马上就爬起来了,但是那次正常本还没受影响,我不怎么打冒险,也没跟你
空谷幽兰月影残:
改了闪光吧 关刀满命的闪光也是第二次比第一次要短很多 差不多是少两刀重攻击加两段蓄力那么多的时间
关刀优化建议
1、开天和乘势这两招秒伤和重击差不多,后摇巨大,不能及时后撤翻滚,还消耗体力,后撤派生这两招还不如直接重击砍,建议提高伤害降低后摇; 2、触发回力斩效果后,重击直接变成风卷回环,这招伤害越转越高,类似可移动的大范围的拜年,但是你拜年也不是说用就随便用啊,用高额的体力消耗换这一点伤害,导致生存率直线下滑,我就想重击+后撤慢慢磨血,还不让,必须转起来,不知道是哪个大聪明设计的,建议调整招式逻辑; 3、重击A三下,触发大风车直接就扣一点体力,合着我就点A,还没转起来你就扣体力啊,能不能调整为长按转起来再开始扣体力; 4、后撤本来很强,但是你们偷工减料直接搬长枪的动作,把长枪的毛病一起搬来了,后撤拉开这点距离经常导致后续招式打空,明明是一个招架反击的招式,你就不能设计成原地招架的动作?非要后撤一段距离。
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爬塔第一下就没了还打什么打





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你们普攻特效和我的技能特效有什么关系