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游戏玩法建议
个人还是蛮喜欢卡牌类游戏的,这些只是我个人观点和建议,不代表他人的,希望官方可以看到。相对于其他人来说的剧情过于拖沓,已经玩过第一遍以后不想再看剧情,但无法跳过等问题而言我觉得倒还好,毕竟只是多点几下,能跳过自然是最好的。但在玩法上面我觉得是有一些建议可以提:1、出牌方面,实在过于缓慢,必须点击一张卡牌然后确认出战,选完之后点击出手才能正式出卡,这点太麻烦了,这个方面可以参考《月圆之夜》这款卡
现在好像有了虚血
我怎么好像四滴血直接死啊
有没有各buff效果图啊
都不知道这些buff有啥效果,卡组上也没有说明
服了我先手打得对面没血反死我?这机制呵
为什么我游戏更新了以前解锁的卡牌 冒险记录全没了?
如题 今天更新了以后我所有存档全不见了什么情况(゜ロ゜)
全新版本
想念旧版、那位升级后 一费防五,还减五力量的中年人!!陪我活过第一关boss(ಥ_ಥ)
第一次这么暴力,有毒有防有输出
触手3个扔完消失,勇往直前用完消失24的卡组变20,对面怎么打我啊。。。。。
百分百遇到,直接只有退出重打
一直遇到无限重开,没法继续打下去的一把算了,卸载,再见
防御卡组也太考验人品了吧
我是一套防御组,我15血开局打这个物理螃蟹,挨到百来防。但是防御卡组的适配性太低,特别是怕毒跟 害怕没有 不老泉水。
感染赛高
选卡除了感染的就是低费甲,稳通关,看图
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处