过量伤害的详细解读(软)
自从过量伤害的机制添加后,不少玩家对此表示深恶痛绝,今天,我软软提督给大家详细讲解一下过量伤害的具体机制,及其破解方法。(软巨佬出品必属精品)每次打出过量伤害,各位玩家心里肯定是各种不安,生怕被对手翻盘,那么怎么解决这个问题呢?我先给大家简单解读一下过量伤害触发的机制。过量伤害是在敌方受到连续伤害且到达一定量的时候才会触发的机制,在游戏中表现为,敌方血量低于白条,敌方的一名角色会直接冲到终点
19年预约,时间真快啊,又送走一个,再见了
泰尼游戏新创意塔防demo-邀您体验
大家好,感谢大家一直以来对泰尼游戏的支持~了解我们泰尼游戏的朋友可能都知道,我们对游戏的创新是有追求的,但是创新往往意味着较大的风险,我们这几款开发中的游戏在研发过程中也经历了不少的挫折和问题,因此我们还在努力对这几款游戏进行着优化和调整~在这段努力的时间里面,我们团队也在探索一些新的创意玩法,在这个过程中我们把其中一个塔防创意做成了可玩的demo,将会在本周五11月6日开启首测~我们希望邀请大
次元课本|游戏战斗机制攻略
次元课本|战斗吧 剪刀石头布海伦从过去穿越过来带来最新攻略帮助各位大人拿下胜利战前准备战斗正式开始前选择一张牌,采用剪刀石头布的机制,来决定谁的先手顺序。猜点先手主要是避免相同英雄阵容同速度下的对决。战斗界面游戏的战斗界面分为上下两块,上为对手,下为自己当到达终点时,会出现三个选项,攻击、技能、等待选择攻击时,对方会显示红色身影的击退距离以及自身的起点距离游戏中最主要的三
封七天QAQ,我的米师傅我的大m,我的白桥呜呜
【次元对决】革命测试第二弹
*开发中界面,具体请以实际为准。今天继续爆料补完计划!!与上次测试相比这次测试新增了更多的内容补完一:新增多名角色第一次测试中角色太少组合以及策略都比较难搭配这次新增了多名角色打法以及策略上也更多了悄咪咪的透露一下这次新增了八名角色有强力的COMBO技能角色也有令人头疼的护盾流角色以及速度流强力角色▲combo英雄桑德拉有罪!有罪!有罪!▲护盾流英雄米开朗基罗给别
《次元对决》新版战斗画面
各位预约《次元对决》的老铁们好,自从1月底的测试之后,我们的消息就比较少,甚至让部分老铁在想我们是不是凉啦(。・_・。)ノ。这个其实是完全没有的事情,这么久没动静主要是因为针对大家给我们提出的意见,我们对游戏进行了较大幅度的优化,希望可以让大家更喜欢我们这款游戏~(>▽<)当然,改动比较大,自然就比较需要消耗时间,这个希望大家可以理解~然后呢,这边有一张新的战斗表现图,是我从策划GG的电脑偷偷拿
【开奖啦】【有奖~欧啦】次元的趣事话题
中奖名单:恭喜以上姥爷中奖~~麻烦中奖的姥爷进群:912438848,用该QQ账号在群里找“发奖姬(QQ:3064974171)”,请提供在TapTap的个人主页截图,进行兑奖哦~喵喵喵~大家今天都去猜拳了吗?有没有姥爷在猜拳时遇到一些什么迷惑行为?(趣事)泰泰最近都会在校园里逛逛,都能听到各位同学在猜拳时的趣事,就比如猜拳的时候,阿达换过去的是,没有换成功,被丝血翻盘了。真是要笑掉我的
次元测试|「智能重启测试」
各位姥爷们大家好《次元对决》再次猜拳啦~从早上10点开始到12月1日结束透露一下 这次会有猜拳机制的新改动~【猜拳时间】测试时间:11月29日 10:00—12月1日 23:59下载地址:(←下载移步到这)【不限号、删档、不氪金测试】【仅限于安卓平台、测试结束后将清空账号内的相关数据,不代表最终游戏品质】※若在测试中有任何疑问与建议,可以随时通过官方Q群与管理人员联系,希望各姥爷
《次元对决》1月18日首测公告
各位亲爱的次元召唤师们好!《次元对决》将于1月18日10:00——19日24:00进行首次对外测试。本次测试不限名额资格,所有使用安卓设备的用户均可下载游戏进行体验(暂不支持iOS设备)。测试下载地址:https://www.taptap.com/app/155905温馨提示:本测试版本为游戏的第一个版本,内容上目前只有最核心的实时策略对战玩法,像社交、剧情、语音等等这些内容我们暂时还没有
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处