投票第71周 魔女小镇更改中
魔女小镇更改设计目的是【更泛用型】的卡堆。目前还在更改中,会考虑加入新的魔女或者更改机制。史莱姆卡堆小更改更改【果冻平原】。提高【王的合并】为3倍。更改【索菲亚】在【果冻平原】的效果。装备池子与周商店更新更好的局内特效进度条新增特效等内容。其他小更改就酱~!下周见
投票第70周 果冻平原活动上线啦!
果冻平原活动开启来上榜啦~新的【重生书】与【开局书】已准备好~矮人工坊活动结算矮人工坊活动结算。上榜玩家可领取超帅的新技术的皮肤。会闪的皮肤!局内弹窗和UI更改更明确的目标与引导。之前弹窗太多,经常弹着弹着不知道自己到哪了....其他更改红点系统修复。额外想说的这就立秋了?
拼尽全力无法战胜,赞同上一位的意见
当前版本高分思路
目前版本唯一点数*点数的冰龙,配合炸全场分数,理应为版本最高得分。实测结果如下。由机制知,需要配合其他高点数卡组,经全面检查,有以下卡组①红龙+史莱姆,机制冲突不可用。②靶针+白龙,上限高但不稳定,配合随机炸场较难实现,有兴趣的可以去赌③魔王城,本身可以较稳定的获得万分魔王,小概率几十万,在29岁前吞掉就有较高概率炸出几亿分。魔王城上限为用魔王吞靶针白龙,可以把不稳定的白龙稳定化,冰龙能炸
啥情况啊这到底是,重装了好几次了还是这样
【分析吐槽】关于71周更新魔女小镇卡组改动
事先声明:这仅仅是一个分析更新后的魔女小镇卡组情况加改动吐槽的贴子,欢迎大家纠正讨论,但请不要吵架或辱骂他人。
谈谈新版史莱姆索菲亚
新版索菲亚更像是一个催化剂,它可以加快史王的出现,就像图中23岁4个史王,虽然我随机出来了一个史王,但是新版索菲亚就是可以帮助史莱姆度过前期,当然大前期还是容易死,但我认为是书给的分太少,给的史莱姆太少了,导致索菲亚很难碰到史莱姆。但是不可否认的一点是,她确实会导致炸仓,但是炸仓的话,我认为那时应该已经有了挺多史莱姆可以做到生生不息,不太需要索菲亚了,素材大于15就可以考虑删了
果冻平原史莱姆个人思路
写的有点乱,不理解的地方评论区留言即可以下为个人理解,仅供参考 第一部分为原理解释。 第二部分为整体思路。 第三部分为玩法部分。 第四部分为红龙专场。 相同道具不同流派的侧重点不同。 文中提到的小技巧;;;;;;;;;;;;;;;;;;第一部分;;;;;;;;;;;;;;;;;;;一、公式解析 基于以上三本书及红龙的特性,分析得出以下总公式。 少女={[(A×B^X)×2^Y
要是活动榜有分层就好了
辛苦刷半天好不容易刷出高分,一看在百名开外很打击,要是活动榜分层如1-100三件套101-200自由二件套201-300一件套就好了,至少可以让陪跑玩家有点盼头
投票第69周 依然是一些小更新
果冻平原持续更新1.蓝色史莱姆与金黄史莱姆的合成,从3降低到2;2.【超级史莱姆】变成为【史莱姆少女】;3. 加入后期成长的书【王的合并】;下周会上线【果冻平原】相关的活动。改龙之前的蓝龙确实太废了,改成这样了。卡池更新群友要鸟神套娃,于是塞到这周的池子里面了。这周的卡池依然是可选的。功能性更改1. 现在【失败】依然会获得少量金币了。2.【新手引导】中,新的系统解锁
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处