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1532
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近期趋势
9.4
1532个评价
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嘴替发言
2
带图
46
已购买
1143
长评
34
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
204
画面优秀
204
剧情跌宕
181
音效动听
59
运行稳定性
40
玩法设计
28
故事情节
18
宇航舟游记💤
已购买
游戏时长 3.7 小时后评价
画风可爱,每一层都是独立的关卡,优点是不需要手动存档,缺点是想重刷那一层的成就得重新开始。每层都会遇到全新的人和事,一边解谜一边观察人间百态。收集照片、物品和解锁成就、隐藏关卡也让游戏多了一丝解谜之外的乐趣。老爷爷和小男孩是同一个人,年轻的我一路向上寻找梦想,年老的我一路向下播撒希望。
我是小杨杨
:
好玩
该用户已注销
已购买
游戏时长 3.5 小时后评价
28号除夕夜买的,29号中午通关了+全成就,本来以为是一款纯解谜游戏,但里面的剧情却让我有很深的感触,即便经历了父母双亡、家庭待遇差,小男孩鲁比依旧没有放弃自己心中的梦想,而那个老爷爷似乎也是穿越时间和空间来帮助年轻的自己完成这个理想,游戏每一关的bgm都是非常宁静治愈的,让玩家能很容易沉浸在里面,每一关的谜题只要足够细心也都不难。
小鲁比在一开始的至暗时刻遇到了未来的自己重新给自己勇气,并整容着各种美好的回忆一层层往上走,最后来到理想中的星空,小鲁比完成了自己的理想,老爷爷在最后看到飞船似乎也弥补了年轻的遗憾。
海棠无香
已购买
游戏时长 3.2 小时后评价
我勒个豆啊,不愧是胖布丁,一几年的游戏都这么好玩,画风也很不错,解谜很益智,稍微有那么一丢丢烧脑,剧情感人而且连贯,能引起人们的共鸣,那个老头应该就是老了的卢比吧,从小就开始玩你的迷失岛了,现在手机里全是胖布丁的游戏,汉化的我几乎都下载了,简直爱了爱了,加油胖布丁,再多出一点吧😊😊
唯虚
已购买
过场动画疑似有点太长了,不过剧情挺好的,一个小男孩儿的成长循环,感觉各个星球应该是有隐喻的
warg
已购买
游戏时长 2.9 小时后评价
很温暖,很治愈,通关了,但是没全成就,看到b站很多的up解读整个故事,或多或少的在一周目的时候也知道在讲啥故事,不打算搞全成就了,玩游戏一关一关的解决很有成就感,再二周目找照片或者嫌麻烦直接看攻略完成成就就没啥意思了,很推荐大家玩的游戏。
User100299721
已购买
刚出就玩了,现在又刷到才想起来评论
🤔谜题设计:
这次的解密结构特别新颖有趣,主角坐电梯一样的每上一层都是一个解密,难度不大,画面音乐一如既往的优秀!
雪瞳tr
已购买
游戏时长 3.4 小时后评价
💗共鸣感:是一个非常温暖治愈的故事
🤔谜题设计:谜题设计在我玩过的解谜里比较新颖
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
木琼
已购买
游戏时长 4.7 小时后评价
很喜欢胖布丁的游戏,之前还玩过南瓜先生和迷失岛的,这次看到tap打折就又试了一款,好玩推荐,这个游戏是一层一层的关卡类,不是之前那种一整个地图的,很特别,故事依旧有趣,会再试试别的游戏的😆
夏眠🌳
玩过
人生这一路啊🙍
小时候的我们有着许许多多梦想的期望和盼头才活得那么勇敢有希望,有多幸运才能提前看到未来已经获得了丰富有趣生活的自己并获得努力向前的勇气和方向
大多数人只会在没有结果,没有回馈的碌碌无为人生里逐渐长大,不再期望,不再梦想,不再怀念,不再活着
主要就是一位父母双亡,被小姨领养却过得不好的小男孩儿坐上一台神秘的电梯去冒险的故事
前面大部分都是一关一关解谜,有很多细节,虽然太大意有时候解不开,但玩的还挺开心的,中间会一点点穿插回忆和剧情,就是结尾为什么玩得我有点想哭啊😭在行李箱里面找到同样的一张照片的时候,突然就知道了老爷爷原来就是自己啊
结尾彩蛋的时候老爷爷焦急的在井盖旁边等待着,只要一想到他们见面的时候,未来的自己脱下帽子,对着过去的自己微笑说一声“你好”,就瞬间一下子贼好哭
老爷爷给他看望远镜里的那一颗星球的时候,就像对着过去的自己说:去吧,不要怕,去过新的梦想中生活,去进行快乐有趣的冒险!
强迫症真的所有的照片和成就都想达成,会烦死。有好几次是东西出来了,但是我急着点去往下一关的那个球,就没有点收集品,然后我就得重来一遍😂真的很考验细心
(一张照片我点击它已经收集了,我想说这张照片应该没用了吧,结果点击这张照片的下半部分它可以卷起来,后面还藏了一张拼图,有被气到)
炙热阳光
:
写的真好
你猜呢?
已购买
游戏时长 3.1 小时后评价
有很多想说的,但是大多又是一种感受,无法言说的感受。我从最早玩解谜游戏,锈湖迷室这样的高难度,到后来越来越被有剧情有温度的解谜游戏所打动,而一路真的是又一款让我觉得感动温暖的作品,窗外是明媚的阳光,这款游戏也如同一道阳光,不刺眼,却让人心湖荡漾。
1. 艺术设计一如既往的手绘风格,一看就知道是胖布丁的作品,舒缓的背景音乐,让人特别放松。每一处设计都能体会到用心二字,可能最粗糙的是圣诞老人了吧(狗头)。即便是那些和解谜无关的背景细节,都愿意花时间做到这么丰富完整,让人很感动。
2. 解谜难度适中,对于常玩解谜游戏的玩家来说,难度不大,其实全成就也就只会忽略某些意想不到的细节。一路解谜一大特点在于,精致小巧,不同于迷失岛要在宏大的地图里来回探索,每一层楼都是一个独立的小模块,而最让人觉得有创意的点在于,解谜元素并不突兀,让人觉得非常自然。这一点在前几层楼,也就是现实世界的关卡里尤为凸显,而楼层越高,场景愈发奇幻以后,解谜要素会逐渐占据主要地位。所以,迷失岛系列属于长篇小说的话,一路则是短篇小说串联而成,有头有尾,短小精悍。
3. 故事背景由现实逐渐转为奇幻想象。我对于小男孩的「一路」向上的理解就是一路实现自己探索宇宙的梦想的过程,同时一路追寻自己缺失的父母的爱的过程。小孩子的幻想是丰富的,我小时候也总是幻想,我要是有一艘宇宙飞船,我会在不同星球之间探索,会遇到不同的外星人和奇妙的事情。所以,一路其实是站在小孩子的视角里创作的游戏,这个世界,这个宇宙在小孩子的眼里是如何呈现出来的,所以才让人觉得妙趣横生。我们不止有严谨的科学,我们也有独一无二的创造力和想象力,而童心则是关键的要素。父母的离去,我们也希望告诉鲁比,他们只是去了一个遥远的星球上,那里四季如春,等实现了自己的梦想,你就能乘坐飞船去见到你的父母了。善意的童话是为了保护孩子内心最柔软的部分,希望他们能对这个世界充满爱意,也对自己充满信心。故事的结尾,是老人随着电梯缓缓下降,有生命在冉冉升起,就会有生命不断下坠,老去的鲁比用自己的方式在呵护自己的小时候,会让人联想到一些看过的电影情节。其实我私心会联想到自己最喜欢的电影「无姓之人」,一个小男孩的母亲离去,他在火车站旁幻想了自己以后的无数条平行宇宙,最终选择了一条未知的道路。一路何尝不是这样一种隐喻呢,老人缓缓下降,回想自己的一生,如果从头来过我们还会选择这样的道路吗,我相信从阁楼回到现实世界的鲁比也会有属于自己的选择,相信他的人生会精彩纷呈。
总之,一路就是我在一个平凡的春天的下午玩过的一款游戏,让我短暂地重拾童心与幻想,淡淡的痕迹何尝不是好事呢?为所有用心制作游戏的开发者表达敬意,也为所有用心体会的玩家表达敬意。
Leatherface
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