职业平衡性调整! 「空白」战役新活动前瞻
亲爱的玩家朋友们
云梦大陆的生活已开启两周,丰富的学院日常也将迎来新体验:职业平衡性调整初步完成,「空白」战役副本额外奖励追加,还有新的沙滩秘宝等活动上线,敬请关注!
对于玩家们所反馈的职业之间的平衡性问题,我们也一直在摸索进行调整中。针对于现四种职业中,部分的“输出伤害不足”及“可应用性较低”等集中反馈的结果,我们将在本周更新中,首轮做出调整,具体调整内容如下:
哈露技能改动:
普通攻击基础伤害

3
:
建议大剑职业突出防御抗怪的能力,镰刀全能型,吉他突出治疗,炮c位主输出。战士抗怪,镰刀可T可输出,吉他治疗,炮C位主输出。副本排名分伤害吸收值,输出值,治疗值。各专业突出各职业亮点,分工明晰,各职业排名也无冲突。你这加强哈露技能伤害有什么用, 你游建角色的时候自己都标的哈露6⭐防御,不就是T职业嘛,吉他辅助能力强,那肯定是治疗加buff类呀,有些人就喜欢肉,有些人就喜欢治疗,有人喜欢暴力, 你这全员加强伤害,请问你游有职业区分?这搞得和H5页游有什么区别?反正战力够高就行。。。。你逗我呢?人家有些H5游戏职业区分都比你游强。不注重职业特色,全员加伤害,你游又在劝退了,明明很好的游戏,职业特色就坏了一锅汤。[嗒啦啦2_优秀][嗒啦啦2_优秀][嗒啦啦2_优秀][嗒啦啦2_优秀]














