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零界之痕
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钱文敏公曰:天之祸福,不犹君之赏罚乎?鬼神之鉴察,不犹官吏之详议乎?今使有一弹章曰:某立身无玷,居官有绩,然门径向凶方,营建犯凶日,罪当谪罚,所司允乎驳乎?又使有一荐牍曰:某立身多瑕,居官无状,然门径得吉方,营建值吉日,功当迁擢,所司又允乎驳乎?官吏所必驳,而谓鬼神允之乎?故阳宅之说,余终不谓然。此譬至明,以诘形象,亦无可置辩。 ————《阅微草堂笔记》钱文敏说:“上天降的祸福如同君主给予的赏罚,鬼神的鉴察如同官吏的详议。假设有一份弹章说:”某人一生没有污点,做官也有政绩,但他家的门户向着凶方,建房时冒犯凶日,有罪应当贬官。,主管官员是批准呢还是驳回呢?假设又有一份荐书说:“某人一生污点很多,做官也很糟糕,但他家的门户向着吉方,建房时正值吉日,有功应当升官。,主管官员又是如何处理?是批准还是驳回呢?世上官员必定驳回的,能说鬼神会批准吗?因此,所谓阳宅之说,我始终是不相信的。 ”这个比喻非常明白,就是拿来去问相术家,也没有可以置辩的余地。————天涯社区译文我开战双公告记录贴的原因,有部分也是因为你们,希望你们可以参考下然后能正常发展。不是因为你们说的看黄历然后遇到了这样的事情让我想弥补黄历而帮忙一下,而是因为你们说要用自己当教材给同行一个警醒,希望同行能避雷,这个想法让我比较惊讶,有些意外,也是我开始战双公告的记录贴的一个原因。如果说战双当初开服爆炸也是因为黄历的话,那战双能走到今天则是因为他们获得了玩家的民心,他们弥补玩家的措施,是黄历永远不会提得出来的。人心,比黄历更重要。
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红莲天狼
首先 我已经弃坑了 也看不上这点奖励了然后我就从几个方面简单说一下运营方面1请对玩家中出现的重大问题正面回应,这段时间出现的问题不要等到明显玩家已经开始弃坑才去回应。玩家是一个具有意识的群体,而不是一个一个单一的,你们是mmorpg游戏,玩家之间,区之间存在着联系的,一个玩家的不满和弃坑很容易带动另外一个玩家(我朋友不玩了我玩单机的话,steam游戏你们要是能比就直接硬刚)。2然后就是数值策划,我想问问他是否对游戏目前4个角色的定位和机制有充分了解下,进行改动,而不是让玩家把已经出现严重的分歧问题时再考虑(浣熊硬币头像框1万一个,那怕第三章boss6个一次,你们可以后台统计一下最后多少人拿到然后他们在游戏玩的时间),同时希望他多看看最近手游趋势好不好。3游戏定位严重模糊,你们自己先想想你们定位的消费人群可以吗?然后想想他们现实能抽出多少时间在游戏上,然后根据这个时间设计游戏每日收益曲线(保证做每日的能跟着大部队玩,花大量时间和钱可以在游戏前列),明确玩的时间长不代表充钱多这个理念,你们游戏是手游(这几年需要肝时间的游戏那个有好名声?)请不要再用端游那种思维了好不好,大人时代已经变得不能再变了,你们这段时间我就问你们工作累不累?让你们在这种条件下玩你们的游戏而且还要跟着大部队,你们问问你们自己能不能抽出时间。玩家是因为喜欢游戏的内容而充钱,而不是一问不问就傻傻充钱。游戏内容1游戏bug严重,这个其实玩家已经能忍了7天坚持下来那批玩家那个不是见了不少的bug,才开始玩家在你道歉信出后,对你们都是给予了希望(那段时间tap你们的评分是上涨的),但是后面那?隔天更新出现更多的bug,然后你们官方又开始玩猜哑迷,难道承认自己某些方面问题,并说一下你们工作进度,让玩家有一个盼头这么难吗?(果然希望是最珍贵的东西,毕竟你们不舍得让玩家拥有)2游戏内的机制问题,爬塔,不同职业应该拥有不同的爬塔机制,给予辅助职业一些增益buff这么难吗?非要让弱势职业看着强势职业生成严重的不平衡感吗?你们这个游戏养成造成,那怕我重新练其他职业追都追不上(不知道你知不知道dnf的伊斯塔亡灵的事情)。然后就是pve boss机制你就是逼着只需要输出不需要配合,那你还不如出个超过某战力直接扫荡的功能得了。多增加模式而不是简简单单的输出。pvp 在职业不平衡条件下的pvp 而且反而是弱势时间遭到压制,我就问吉他,起手技能和伤害不如其他职业条件下,把奶砍了让持续消耗能力都基本没了怎么去打,pvp突进 击飞 技能射程 范围 说真的我都想喊一句炮姐无敌,能突能扯能击飞伤害高霸体强,直接变成炮姐争霸赛得了。3游戏战力定位,我不知道当初你设计这个是想走页游风格还是端游风格,最后你弄的页游风出来了,缺没有页游那种战力到就扫荡的爽感。但是你是端游风格的话,这boss设定能发挥配合吗?4游戏奖励机制,很简单不想给的奖励你直接别拿出来行不行,1万浣熊币你是嘲讽玩家还是打你自己脸,你自己看看其他手游现在那个活动不是最基本的大奖玩家都能较为轻松拿到,然后后面追加无限池让肝帝去释放自己激情,还有就是3次破晓,你改成1次3倍奖励,让玩家体会到爽快玩游戏不行吗?还有知识系统,前面还好后面怪物普通怪都要杀上千只,你们数值策划真是666 ,你让他玩玩行不行,让他刷1万币再把知识跟着进度刷,然后让他同时工作不拉下,玩一段时间问问他怎么改(最好是最弱那个职业让他也体会体会被歧视感觉),现实为了歧视忍忍就过去了,游戏继续受?玩家这么抖m的吗?总结一句:你们如果打算继续运营,请先思考思考游戏定位玩家,并落实与玩家的交流,然后请数值策划进小黑屋思考思考人生,说这么多你们能做到的估计也很少,毕竟积重难返,非要揉进去好几个不同定位游戏机制进去,玩家已经弃坑的大量,你们已经错过最好的黄金期了。毕竟那怕弃坑玩家回来,也是落后别人一大截,各种奖励已经无缘了(游戏机制问题哈哈哈,真就是当前的困难,全是你们自己埋的雷)