【终极测试】BUG反馈及补偿方案
非常感谢各位老板们来参加《零界之痕》终极测试!在本次测试期间,如果老板们有遇到任何问题、BUG,或者是对于游戏的一些建议和个人的想法都可以统一写在本帖下方,方便我们在后续的工作中更好的进行优化!
同时,为了能够最快地解决老板们遇到的问题,还辛苦老板们在反馈时可以尽量写下自己所使用的手机设备型号/系统版本信息,并描述清楚所遇到的问题(必要时可以附上截图进行说明),在收到老板们的留言后,我们会积极进行

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大家加油点,令其炸服[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待]
【日常爆料】秃头制作组都在忙些啥?
版本进度早知道~关注三狗错不了!
达野:各位老板们上午好!我是大家最为喜爱而又帅气逼人男友力爆棚的达野!
续上次和大家初步介绍了一些我们封闭开发阶段的内容之后,有很多老板开启了疯狂私信模式,询问着关于游戏进度的情况。那么今天就让我达野来为大家展示一下(刚偷来的爆料信息),这里面可全都是热乎的讯息呀!
此方:除了以上的版本内容外,我们还有一个特大喜讯!
《代号:灵》官网及双微平台已经正式上线了!以后

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战斗系统完成度+1%副本系统完成度+1%玩法完成度+1%游戏完成度+0.1%游戏上线时间+1%(唉?这解密卡不对呀,上线时间怎么还加了呢?哦,我懂了,游戏完成度每多0.1%,就有无数程序员掉头发了,多出来的时间肯定是程序员去植发了,嗯,没错,肯定是这样的,没有买卖就没有杀害,珍惜程序员从我做起)(呐呐呐,所以说什么时候才能见到这款游戏呢?)
异能学院的寝室内,还能这样玩?!
此方:各位老板们上午好!在周五,我们三狗爆料组又来为大家带来新鲜资讯了!今天我们要介绍的一个玩法是关于“寝室”!
奈奈:先别激动,说到“寝室”这方面的内容,相信很多参加过前几次测试的老板们都还是有所印象的:
此方:相比较于前面的测试来讲,现在寝室内最大的变动就是增加了一个新的玩法:虚空裂隙!今天就来给大家做个简单介绍(以下内容建议阅读并背诵全文)。
奈奈:总之,寝室里的这项虚空封印活动还是更加需要

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而且版号到底发下来了没(是因为这游戏端游是韩国厂,还是因为什么,按道理说这游戏品质没问题啊,比市场上其他游戏强多了,有什么困难或者阻碍,可以直接说出来,让我们明白,这隔着几天发个动态,玩法介绍,玩法玩法不就是要玩家自己去体验吗,这整个图,搞个介绍,虚空玩游戏吗,太吊人胃口了,每次官方号有新通知,还以为有开服的消息了,结果还是个水经验的动态,白激动一场,),怎么那些辣鸡卡牌一个接着一个的出,想找个rpg类的,打开一看还是卡牌。









