迷雾逃生

迷雾逃生

8.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.0442个评价
长评13 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩50 剧情跌宕22 画面优秀13 音效动听8 广告频率49 运行稳定性35 故事情节13 画面视觉10 玩法设计4 音效音乐2 操作体验1
岁纳萌子ฅฅ
游戏时长 44 分钟
游戏已通关,1星游戏体验,1星给演员,1星给制作组,1星给创新的玩法。
至于为什么不是5星,原因如下:(剧透警告,请选择性回避):
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主要想吐槽的地方就代入感,个人认为代入感部分地方不是很强;
比如,帮助小胖解绑的时候拿打火机的那段影片;那么问题来了,小胖捡打火机的时候是被绑在椅子上的,而且又是以倒地的方式捡起的打火机,那么后来捡眼睛的时候又是怎么做到再坐起来的呢?
再如,电视机内播出的闪过的几个画面提示,与小胖将物品捏在手里时翻转的画面一毛一样,有种主人公的视角在电视内的播出的感觉,这点是我觉得不太真实的地方,希望完整版出来后闪过的是几张照片,而不是简单粗暴的直接使用当时拍摄的内容;
第三就是WiFi一般都是8位数密码的……如果电话提示那地方可以试出密码组合的话,不妨将5位数改成8位数,既然是解谜游戏,谜题才是游戏的重点,而不是过于强调影片内容;
第四个问题我想打一个问号,因为我不确定是不是只有我才会这样,下载那个app的时候竟然要我看广告才能下载,emmmmm,立马就从主人公的身份转到了令人厌恶的广告上面,游戏体验大打折扣。
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以上就是对于目前测试版的评价,对于前人评价的游戏内容过短,鉴于目前游戏尚在测试阶段所以不予评价,期待完整版能给予更大的惊喜。
19/2/27 12:00
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游戏更新了,重新玩了一遍,关于代入感的问题又发现一点新的,小胖被绑的时候好像看不出脖子上有划线的痕迹,(这个是不是后期才加上去的嘞……)不过这个问题应该不算特别大吧,要不是玩过的话应该没人会刻意注意脖子,不过这个地方留下伏笔的话应该会更加耐人寻味一点吧。嘛……不管怎么说还是佩服演员的敬业吧,(起码比演技渣工资又高的一线明星强多了)同样对完整版抱予高期待,加油(。・`ω´・。)
19/2/27 17:00
没道理啊 : 电话没有声音,我怎么知道数字对不对
浅水
浅水
玩过
真人拍摄的解谜故事可以说是今年的大热品类之一
本作也是其中的一个尝试作
整体故事比较简单,流程也比较短,毕竟真人拍摄不易。这点还是值得鼓励的。
具体的解谜流程很多评论已经说了,我就不重复啦。说一下我对这个游戏的看法和一些槽点吧。
首先小哥的表演非常卖力,这个先点个赞。
但是游戏在整个节奏的控制上,可能不同的用户会有一些分歧。
比如在本作中小哥在椅子上苏醒,先去找东西脱困,如果你先点选了一个打火机。
你就会看到小哥以各种姿势在凳子上挣扎了几十秒,结果根本就拿不到东西。
从好的角度上说,这样更像看剧情,也会有代入感。
但是看了半天剧情发现东西没有用,会容易让人烦躁。
虽然贴心的提供了跳过的按钮,但是如果选择跳过,这类的游戏也就失去了真人拍摄的意义了。
所以个人觉得在运镜和短片的时长上可能还有待商榷。
其次就是,如果你多次用上帝视角看到小哥一个人在椅子上疯狂挣扎,其实越不容易被代入到小哥这个角色里。
尤其是角色的外观和玩家的喜好差异越大,带来的不适感和不认同就越强。
用主角的视角角度去和其他人互动的话,感受会好一点。
当然因为本作是个密室逃生类,也没有可以互动的NPC,所以让这一点的感受会分外明显。
虽然挑了那么多毛病
真人拍摄类解谜游戏也算是今年来的新品类,迷雾逃生也是在这个方向做尝试。
愿意尝试的人越多,这个类别产生佳作的可能性也越大。
还是祝福一下。
桃生
桃生
玩过
常言道:好奇心害死猫,足可见不论是人还是动物都有着强大的好奇心,而在现实生活中,想要满足自己的好奇心总是需要各种刨根问底,甚至需要付出一定的代价。但是如果在游戏中满足好奇心只需要你开动脑筋,消耗一些清闲的时间。正因为如此,所以解密类游戏一直是广大玩家的宠儿,近日一款解密游戏——《迷雾逃生》迎来了测试体验,今天,桃生我就为大家带来《迷雾逃生》的测评。
1、依旧老生常谈的是游戏画面,在目前的游戏圈,画面可以说是越来越被玩家重视,没有一个精美或者极具特点的画面,玩家可不会买账。《迷雾逃生》在游戏画面方面采用了与之前一款同类型游戏《记忆重构》一样的找人实拍叙事结合较为真实的写实画风,虽然两者的画面极其相似,但个人感觉《迷雾逃生》不论是真人实拍还是写实画风的表现都让人感觉比较粗糙,没有《记忆重构》那样细致,可能因为是先玩了《记忆重构》所以对《迷雾逃生》的画面有些高要求吧,《迷雾逃生》在画面上不能说是一流但也是不错的。
2、解密类游戏都需要一个又一个的剧情不断穿插,使得扑朔迷离的游戏迷雾,由玩家亲手慢慢揭开。目前《迷雾逃生》的游戏剧情只有第一关,感觉很短,让人不够尽兴。而在游戏剧情方面给人的感觉就像原来《记忆重构》的套路一样,在玩家以为已经接近真相时突然反转,然后再引出下一关的故事剧情,阴谋接阴谋,但故事间的连续性就有待商榷了。有了之前《记忆重构》的游戏体验,感觉《迷雾逃生》这样相同的剧情架构就不是那么新颖,个人感觉有点乏味了,有一种炒冷饭的感觉。希望制作方在接下来的游戏剧情上多一点新的东西,不然真的让人大失所望。
3、任何解密游戏的难度可能是所有玩家最关心的了,太难就会耗费大量的时间精力,容易得不偿失并且失去想要玩下去的耐心,太简单又不能显示出玩家的聪明才智,所以解密游戏的难度设置真的比较苦恼。而《迷雾逃生》以其目前第一关的难度而言,整体较为简单,不会有大量的重复作业才可以得到线索的情况,而且需要的线索也不是特别多。但根据解密游戏的一贯作风,接下来的每关都会增加难度。《迷雾逃生》与《记忆重构》相对比,个人感觉《迷雾逃生》的整体难度会比《记忆重构》要略微简单。如果你是玩《记忆重构》感觉困难的玩家可以考虑入手《迷雾逃生》,否则就不推荐了。
4、目前的解密游戏除了好看的画面,令人着迷的剧情,再就是音效了,这三者相互配合,总会让玩家享受一场视听盛宴。《迷雾逃生》刚才也说了,其画面还是可以的,背景音乐方面也是配合其真实性的画面,有一种观看电影的感觉。
5、游戏评价
游戏画面:3.5星
游戏剧情:2.5星
游戏难度:3星
游戏音效:3星
《迷雾逃生》这款游戏综合来说还是不错的,与之前的《记忆重构》在很多方面相似,如果玩家喜欢这类型的解密游戏,值得入手体验。
猫儿catmiu
猫儿catmiu
游戏时长 33 分钟
『当你某一天从陌生的地方醒来,发现自己腿脚都动不了,那该有多绝望?』
☆这款游戏是目前为止玩到的第二款类交互式电影的游戏,同时应该也是百恩的第一个游戏作品,目前还在测试所以流程很短。其实很久以前就在期待了,只不过可能因为通知太多就忽略掉了测试消息了orz
☆游戏优点:
〔Ⅰ〕画面:采用真实场景拍摄,感jio很真实,也很有代入感。不过从这款游戏可以看得出来,这款游戏的内部是一整个略微平面的大长图。先给还没玩过百恩其他作品的玩家剧透一哈,这之后的游戏作品会转化为360º视角,会更真实(๑•́ωก̀๑)
〔Ⅱ〕BGM:依然是那种悬疑的BGM,心脏突突的(´◑д◐`)
〔Ⅲ〕CG:这次演员的出演呢,整体看来还是不错的(←其中有一个长得像刘恺威的小哥哥,我发现你了(*゚∀゚*))。除了那个妹子演技有丶浮夸之外吧orz
〔Ⅳ〕玩法:点触发现线索,左右滑动控制视角,滑动控制行动。根据场景中的蛛丝马迹来让自己成功逃出٩( ๑╹ ꇴ╹)۶
〔Ⅴ〕提示:内置看广告即可解锁的提示(←其实我宁愿氪金,毕竟广告内的演出极其夸张(。•́︿•̀。))
〔Ⅵ〕剧情:真的是意想不到的惊悚orz玩着玩着心就咯噔一下,心脏扑通扑通的,大半夜的玩这款游戏甚是诡异啊…玩到最后还以为主角死了,还在想这之后要怎么办,结果发现是我想太多了╮(╯_╰)╭
☆游戏缺点:
〔Ⅰ〕画面:不是那么的高清,清晰度需要加强了emmm至于360º视角的话,毕竟还是早期作品,就当作是不同的风格在玩也不错(*`へ´*)
〔Ⅱ〕CG:还会闪一下播放视频的图标,好出戏啊(ノ ○ Д ○)ノ 然后开头也不是全屏的,上下都有黑边的那种的,就很跳脱ヽ(・_・;)ノ
〔Ⅲ〕广告:我阔以考虑是厂商为了增加营收不得已而为之,但是底栏加广告,毕竟底下还有字幕和线索,就很碍眼。还有就是游戏内必要下载应用的同时插一段广告是闹哪样,是在游戏里玩广告嘛(ó﹏ò。)
☆难易程度:★★★☆☆
惊悚程度:★★★☆☆(←2点多快3点的这个时候突然出来一个贞子你方不方啊orz)
☆总的来讲还是比较不错的一款类交互式电影游戏,虽然可能和之后的作品差一点,但是还是不错的游戏作品,可以看错是另一种风格的游戏。感兴趣的玩家阔以来玩玩看๑•㉨•๑ʔ❀
♡以上,这里蔷薇,二次元姬发双马尾少女一只ଘ꒰๑ ◝ܫ◜๑ ꒱ଓ在准备睡觉的深夜突然想起还有这款游戏没玩所以赶紧玩玩看并且码了个评测。゚(゚∩´﹏`∩゚)゚。
星星野草万花丛中过 : 我倒是角色那个手机软件的广告插入很妙,还跟解谜结合起来了!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
带上我滴小头盔,和谐友善第一位~
任凭鸡蛋随便砸,评论不改真性情~
※※非剧情剧透※※
就demo情况看,7.5~8.5分正常。
游玩时间参考评论时间(除了我)
具体的不足楼下已经说了很多…我也不晓得还能说啥,3分4分5分都有,一致认为好的是演技,男主小胖( ICON上的人)演技在线,惊恐困惑紧张都有表现。
不足集中但不局限在:
1,选择后所链接的影片,不是从上一个选择后的形式播放而是从一开始的选择地方播放。例如我在公园跑步,脸上没有汗,前有两道,左边A,右边B,我选择了左边A的道路,满头大汗,发现不通,这时候我是不是要选择道路B?那剧情是不是从我在A道路不通的地方满头大汗折回去选择B道路?这个是正常的走向,按理来说要拍三部片段,一段去A,一段去B,一段A返回B,而demo是:两个影片,一个是去A道路的影片,一个是去B道路的影片,没了。这就……有些考虑不周了…
2,广告,我对这个……嗯…有点模棱两可…讨厌不讨厌说不上,游戏需要联网,否则开始界面加载到100%会停住,可能就是因为需要网络支持加载游戏内的广告影片,游戏内有广告这个见多不怪,剧情文字类极其多,tap上但凡有剧情文字AVG类的基本都有内置广告,要不然用爱发电?不过demo内这个出现广告的…形式有点666,虽然有点"喔这么溜",但想了想,这样的形式在国内很流行,电脑端下软件,捆绑广告插件,推广插件,同公司产品软件,流氓软件,垃圾广告……令人深思啊…
3,剧情上的一些设计,因为只是个试玩demo,后续剧情非常不明朗,所以现有的剧情我不知道是真的有缺陷还是后续埋的伏笔………大问题没有,细节仍需打磨,这方面设计剧透,虽然游戏流程很短,但考虑到玩家可能会先看评价再选择是否下载游戏,且评价大多数都是剧透,对剧情类游戏来说打击颇大…所以想看剧透移步楼下或帖子。
因为楼下剧透的一些剧情问题我也很想知道是缺陷还是伏笔。
ΨΨΨΨΨ19年1月16日
在没玩到前先5分占位,游戏还没玩到就扣掉一分是因为简介,首款这个词汇严重夸大,手机平台(或安卓平台)我不确定是不是第一款,因为所有的国内外应用商店里游戏我都没法玩个遍,但如果是所有种类的游戏,带上pc,主机,掌机,这个首款……厂商推的要是商品,就是100%违反广告法的绝对词汇了,电影交互式游戏或者实拍电影那种的游戏,不管哪一种都不是先例,国外甚至有专门做这种题材的厂商。
说这么多扯淡是想tap er厂商都注意下自身,发布的游戏预热的游戏占位的游戏…都希望对玩家负责,把控每个环节,运营和文案可能会玩死一款游戏。
评分永远不会掩盖一款优质的游戏。
噱头也好无意也罢,过分了。
我是亿万富翁,又没人证明
官方纯种可达鸭 : 改掉改掉呢。。游戏内容与宣传完全一致