请让策略游戏真能有策略性。
1.sr绝大部分卡片技能都有ssr可以完美取代,我基本都不会去看r和n就是做出来哄鬼的,(逼抽,逼氪)
2.各项属性实际效果无法测量,战斗过程花里胡哨根本无法了解卡片在战斗力的实际作用与效果,卡片技能描述与实际战斗也不详尽。
比如:速度属性,实战里50点和10点到底差距如何。
命中率属性同样的命中,射手10下4不中,新出的ssr太上老君就是百分百全中(全体伤害英雄)。
还有什么伤害率,免伤率,闪避率,我就不说了。看不懂,也没有可以测试英雄效果的地方。
结果就是演变成无脑堆资源,反正看不懂,反正对堆的多,场上全是满星ssr就行,乱放无所谓,T当输出,射手当肉一样打的过你。
钱你们要赚是应该的,资源全靠卖也能接受,但请尊重一下游戏本身制作出来的目的,是让人有玩后的趣味性,不是氪到最后回头看到满地韭菜的空虚感。