这个线索显示在这个地图,但我进度是一百啊,也看了别的地图没有需要心灵钥匙的地方了
如图所示是第一章紧急抢救一节的看门怪,这个DPS需求比我在上一节打的异常困难都高,每个怪都带不同类型的回血/护盾/减伤,怎么肉怎么来。虽然说不反对给游戏加挑战性,但是没有必要在必经之路上放这么个东西强行卡关吧?
qqid杨文理,在一群里天天作,被禁言n次毫无悔意,又喷剧情合理性,结果提出的指待意见又丝毫没有逻辑,之后开始各种反社会,被禁一小时,又开始引战,说自己喷人并没有错误,后被修普踢出,一群人无不拍手称快。你又想在论坛说什么?
支线剧情中打完怪显示编程?
这不是个刺客吗,怎么还有嘲讽类技能,用技能不是一下就死了,有用吗
建议、bug、游戏理解、密码(这是这几天的总和,序号我懒得再整理了,将就着看吧)建议篇: 最重要的建议:游戏开始见面应该有游戏劝诫内容。比如合理安排游戏时长,享受健康生活。那四句我也记不清了。1、阵容应该增设保存功能,每次登陆游戏阵容都要重新设置,很繁琐2、游戏音乐开关按钮没有,后期希望能加上。3、猎手战斗中释放技能的同时技能攻击范围里的敌人消失技能会被判定没有释放,能量却消耗了。我觉得这
过不去啊。。。。前排老是死
终于把仙人指路刷过了继续刷主线了(≧▽≦)
亲爱的鉴赏家们:非常感谢您加入《修普诺斯》第二次测试。自二测开启以来,加入“修普诺斯”的美容师们络绎不绝,让这片梦境再次充满了欢声笑语。我们在感受到了各位鉴赏家不断高涨热情的同事,也收集到了大量珍贵的建议和指点。为了感谢各位玩家的支持,也为了让大家能够更深度地体验二测版本,官方决定将此次测试时间延长至5月16日23:59结束!taptap的下载安装通道将会按原计划5月12日23:59停止。再