竞技场致歉公告
各位魂武战士,您好!
由于我们对竞技场玩法的疏漏,部分卡牌在竞技场中过于强硬,未能让各位战士能够获得满意的体验!
为此,我们深表歉意!
加上竞技场作为本次测试的一个活动玩法,也希望通过各位的体验帮助我们将这个系统做得更好。
我们已根据各位战士在竞技场首日的战斗体验对竞技场进行了紧急调整。
本次调整很快将进行停服更新修正问题;
我们将奉上一份补给,作为对本次疏失的诚意补偿!
希望各位战士能一如既往的

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狂怒确实不平衡,遇到120血左右的,直接打残他,他就凑五层被动一下秒杀我,没意思啊还有,奖励发一发,删测还不舍得给点正常的奖励?邮件发放,邮件呢?不足的地方测试完了再改啊
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带X的(由于每个X的意思不一样,所以在强化时要留意,目前的守卫已经比较平衡而且弱鸡,对于偷家的勇士来说几乎没什么难度,但是有总比没有好,自从我放了守卫,还是有不少萌新勇士前来送死)屏障x:阻挡x次生命损伤(每阻挡一次,扣除1)再生皮肤x:每回合首次受到攻击伤害时获得x点护甲(每回合仅首次受伤有效)暴怒x:每次受到伤害,增加x点力量(力量增加攻击,每次暴怒都在原来基础上增加力量)吸虹x:每回合敌人第一次打出技能卡时,增加x点力量(力量增加攻击,每次吸虹都在原来基础上增加力量)不带X的范围攻击无效:范围攻击对这个单位无效结痂:上个回合失去的血,在本回合会转化为等量的护甲
已经到底了








