元素物語

元素物語

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长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩7 运行稳定性2 日常肝度1 玩法设计1
我是日服完了一个月前来挖坟的。
在一个日游老司机的眼里,元素物语是一款相当不错的游戏,你想要靠氪金一朝成大佬很难。有一定实力了想要咸鱼也很难。送钻的力度其实不算小气,系统庞大玩法多,培养人物虽然反锁但是并非让人抓狂的那种,反而比较有成就感。核心在于人物的搭配,这是这个游戏最迷人的地方。千万不要相信星星,大部分五星都是假五星,甚至六星也很多废柴。上官网多看人物评价。自己研究自己的阵容,合理搭配应对各种副本是比很多无脑抽卡游戏强太多的地方。
给要入日服的新人一些经验和建议:
1. 一定要刷初始,参考日服的评分一定要有一个SSS价格评分的再开局。否则根本玩不下去。当然这和入坑的时机非常有关系,如果正好在SSS级人物up的时候入坑是最合适的。当然其实只要池子里有就可以刷初始。池子没有SSS级人物还是歇着吧。一开始的免费五星一般抽不出特别好的,但是如果有信长和波塞冬这样的五星可以考虑开局。免费的6星大天使或大天使只推荐光暗的,出了其他的还是重刷吧。
2. 人物池:一般有流星祭,精灵祭,属性祭,6星大天使,也会有龙骑这种不定期的池子。
流星祭是限定池子,差不多每两周一次吧,有新人物up。但是6星强度并不一定约新的约强,池子出了以后等2天看官网评价再酌情抽。一般这种6星新人物会在一段时间以后的流星祭里以非up的方式出场,但是爆率会很低。所以如果有很强的新人物up可以考虑多抽。
精灵祭是特定一群辅助为主定期会反复出现的池子,up的五六星也会不同但是没有新人物。不要小看这个池子,木水火的三个SSS级评分的辅助,抽到就是可以围绕作为中心建队了,强的不是一点点。所以这个池子如果是三个辅助up必须狂抽。
属性祭是定期轮流的,一般会up一些五六星人物,也要看评分如果评分高的人物可以考虑抽穿。比如火系的斯鲁兹评分99。
:六星大天使池子是不太推荐的,虽然是500钻必出一个。但除了光暗路西法其余的太坑,要么就是究极融合需要素材很难齐全的。
龙骑的池子是不知道什么时候反场一下的,有的话请抽穿。起码抽到交换券。光龙有了基本能应付所有关卡。
3. 人物培养:不要觉得这个游戏跟其他游戏一样所有的属性队伍都要很强。有一个队伍强足够推图,打大部分副本和共斗。我比较推荐光队,妖精王和金手指国王都是副本可以拿的五星。火力非常强劲再配一个火力和回复基本可以大大部分副本,有龙骑就最好。木系也不错前提你要有六星辅助大神,基本通杀。记得要培养四星的转换属性人物,大部分副本都要用到,有五星的更好。
其他的想到之后再编辑吧
心无所向
游戏时长 22.9 小时
玩了一天弃坑,是个即使裸金也能玩的游戏,但会伤肝。日服有6星卡,这服目前5星,五星卡属性碾压低星级卡。除了变换卡,低星级卡存在的意义只有充实卡池了吧。
可以4人协同作战,但千万不要gps定位,贴吧上说定位后会搜索你附近的人,但天朝这么大,我定位后根本就单机了。
这游戏每张卡牌可以进化2次,进化需要的石板可通过关卡掉落,活动,碎片兑换等获得。进化后开新技能以及增加lv上限,满级后才刚刚开始,多少魂力99的卡才是判断你是否是大佬的根本。所有卡片不可出售,但背包和卡包无限大,重复获得相同的卡魂力+1。
卡牌分水晶池卡,活动卡,魔力池卡,竞技场金币兑换的卡。
卡组方面,PVE最好克制属性卡组,基本上只需要3张五星打手,一张三星转换棋子属性的卡就够了。
PvP就是晒卡大战,因为有运气成分和逆转系统,RMB战士也不至于天下无敌。但裸金始终是个负面buff,水晶卡的数值技能不是靠肝就能填平的。
卡牌分为五属性,火克森克水克火,光暗互克,克制效果只有伤害翻倍,但没有受伤减半。技能分棋盘技能和被动技能(忘了叫什么技能了,随便吧)。前者需要战斗时把棋子摆成技能图上的形状来发动,可通过进化来解锁高级技能。后者第一行靠进化解锁,第二行靠魂力,第三行在战斗时会随机触发心电图。然后该角色红血或其他角色被干掉就会觉醒,该状态只在刚进关卡时会触发,但会持续到关卡结束。
战斗的核心是在6*5大小的棋盘上进行的标准三消玩法,共有五色棋子。三个或三个以上的或横或竖的同色棋子可以消除,消除后同色角色或带有狂暴的角色就会攻击或释放技能。boss偶尔会在棋盘上竖立核心或在棋子上加DEBUFF,可以通过消除核心附近的棋子来消灭核心,但消除带DEBUFF的棋子会陷入异常状态。
个人实验了下战斗中的消除和伤害的关系。
消除一个棋子获得33.34%的普通攻击数值,连锁会增加(连锁数-1)*8%的最终普通攻击数值,伤害或回复技能不被连锁数影响,但除了触发技能必要的棋子之外每多消除一个同色棋子效果+10%。
例如
普通攻击力=攻击力*[1+(连锁数-1)*8%]
技能攻击力=技能攻击力*[1+(实际同色消除数-技能最低要求数)*10%]
因为只玩了一天,功防buff,种族或属性克制对伤害的影响应该如何代入公式还不清楚。
注意:归根揭底这是个需要基友或者左右互搏双开一起嗨的游戏,和好友或自己搞基掉宝率4倍。但当我开了GPS之后就再也组不到队了,这让我不得不扣他一分并弃坑。😡
嗒啦啦生日 : 我和你相反,不开gps组不到队
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