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空之挽歌
Icey
感觉就是寄了
OJOLOIO
pvp建议:1、在竞技场中游戏角色延迟极大,往往成为延迟战士,输赢靠运气希望尽快修复。2、在竞技场中受身和霸体冷却时间太长往往被抢到先手后就会被连死,就算不死也会残血没有反击的机会。3、胧月这种控制能力极强的武器在竞技场中控制时间应适当的缩短,不然在高玩手中你从开始到结束都不会动一下。pve建议:1、在pve是枪械的命中判定有点迷,打中的目标往往不是你想命中的,这样枪反的应用不广泛(大多是在竞技场中应用)。技能界面建议:1、关于技能的描述不清楚,比如什么技能会霸体,什么技能会消耗怒气不清楚。具体有什么效果只能在游戏中摸索,希望加一点文字描述或者视频方便了解技能。(这里只代表个人观点,如有不同意见请勿喷,第一次写长评)
腋毛缠绕双唇
我就不做视频了,我直接在b站直播玩了游戏~虽然只有10几个人看,但是也算帮到你们了~从我个人角度出发,我自己觉得没有那么很吸引人~不知道我说的对不对哦,简单说两句。招与招之间容进去的那种感觉没有~就比如你搓了招,中间想接另外一套的时候接不上。会少半招。或者是打完一套立马接下一套的时候会停下来~然后就是好像不能滑键,比如我要搓上滑加下滑的时候,不能手指按住一口气滑出来。得分出来上和下,不知道我这么说能不能明白,哈哈~火影忍者手游技能和技能,技能和普攻之间的滑键很好。然后就是剧情,不知道为啥。打到1-6的时候就不想往下看了,就一直跳过到1-24。锤完之后,我个人真的不想打第2章了~我也不知道为啥~加油吧,喜欢的人会一直支持你们的。