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游戏进不去
不知道为什么?
【已开奖】1月25日10点燃情首测【意见建议收集贴】(๑*◡*๑)
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【空之挽歌】互动集中贴
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来拿预约奖励
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好想知道这位大兄弟是谁⊙ω⊙
本来想打pvp到关服结果玩到现在。。。这是我这2小时内第一次遇上这个人这是我最后一次遇上这个人,我和这人感觉断断续续打了差不多20次左右他只赢了我一次(ps:我自己皮死了自己)感觉这位大兄弟很有毅力,一直和我打然后他一直输(后来是每一把都必定匹配这个人)我感觉这个人好有趣,可惜和我装备属性差太远了,不然就不会是一面倒的输给我了。还是刚开始那几天好玩,谁先连到人谁就赢。唉╯﹏╰
关服了吗?
玩了7天总结一下感受
我是斗技党个人感觉匹配系统一般,普通斗技的话没人一般会匹配个人机打这没什么感觉,皇家斗技的话匹配分段不均衡高分玩家会匹配到低分萌新(虽然上分挺快的)但是对新人不太友好,斗技我感觉灵珀带亚历山大套毕竟好(虽然我配的是伊丽莎白)爆气在斗技里面非常重要,决定了被空时反打和大招补伤害,如果敌人伤害不高空战击飞你也最好等他连招落地(因为空中爆气一般连招不到对方)pve的话感觉有些霸体怪有点难受,特别是一些
意見反饋
開門見山缺點1: 3D人物建模粗糙2: 主線劇情不自然3:PvP匹配系統調配不合理4:主角色存在較大局限性建議1:2D人物呈現效果較好,相比現遊戲的3D人物建模2:主線可以持續加入主角對話,非只有獨白。(一開始強盜的對話引起人尷尬症) 被打到飛來飛去還在裝逼 一般都嚇死了好嗎。3:智慧匹配系統4:選角不應固定 釘死一個人物,遊戲中交替換角可大大增加遊戲可玩性5:技能表現效果可
这个跟NPC的牵绊度怕是有毒哦
一级是冷淡,二级是熟悉,三级又是冷淡?!还只能送礼物?坑,前两级是四千,现在三级八千,还只能送礼物……emmmm,那么这个牵绊度有啥子用?😂
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处