下载 App
受死之旅icon
受死之旅
回复时间
回复时间
易水犹寒
反正你懂的 看评论区就知道了😄
大守八云
是不是移动键搓着搓着突然跳回原位了?不动了?
需要手拿开,再放下重新搓才会动?
地板
没人看吗,嘤嘤嘤_(:з」∠)_
再说下翻滚和弹反,游戏的翻滚和弹反都是设定为只有动作中间才有无敌帧,也就是说,在敌人攻击落下的前一瞬按翻滚和弹反是来不及的,需要至少提前半秒左右按才能落到无敌帧。(翻滚的无敌帧比弹反宽一些)
对于boss的一些前摇明显的攻击倒还好,看到前摇的时候及时按翻滚或弹反还是来得及的,但是有些boss存在前摇极短的攻击(比如地龙有一个扑咬),看到前摇的时候按翻滚或弹反已经来不及了,翻滚或弹反的动作刚出现,boss的攻击就已经落下。这些攻击依靠反应力和技术也非常难以招架。
我觉得,可以适当调高boss的攻击欲望(现在打boss有一半时间在和boss干瞪眼,boss不出手我也不敢出手😣),同时适当放宽或提前翻滚和弹反的无敌帧。这样可以在不降低难度的情况下提高玩家的操作体验~