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投票童年追忆这个活动总有种楚门的世界的感觉
241108观察到的现象有:
1远远偏离“随机”的概率:参加了得有10回左右童年追忆了。绝大多数情况下,都有一个人悬在我前边不太遥远的距离。
2玩家特征奇怪:这10局游戏中约有八成情况下,那个第一都是默认名字(代号p7h6s1这种)+原始头像+原始相框。这么肝却又没有足够感情去改个名儿,而且又这么大比例,感觉有些奇怪。
3活动内的行为特征奇怪:活动内每次我哐哐肝完,不管超过或是没超过第一,回头再上

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方法一:你存一波体力,在倒数第二天的晚上进组开始做童年。一边做童年,一边清主棋盘的主线任务或活动。(主棋盘合成加童年副盘的体力)
方法二:存一波体力,最后一天的下午5点后进组。
或者根据自己的判断,确定进组时间,目的只是拿第一,不需要非要把任务做完。又或者每天消耗的体力本来就很多,那什么时候进都行。这个一组8个人,拿第一的概率还是蛮高的。








