下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
光明记忆:无限

光明记忆:无限

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.75132个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言6 带图266 已购买1479 长评103 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀406 有趣好玩341 操作流畅184 剧情跌宕57 音效动听39 物超所值13 运行稳定性474 操作体验230 画面视觉184 故事情节118 玩法设计106 音效音乐17 资源获取7 UI设计7 广告频率3
已购买
玩过 3.6 小时后评价
这游戏好的坏的点都有,但是本质上给我感觉就是作者一个大佬在秀技术操作,没错,这个游戏是作者一个人独自完成,或者说几乎是一个人包揽的一个游戏,能做到这种程度,甚至可以比得上那些3a大作的百人团队,已经算相当厉害了,但是问题也确实是很多
🎮可玩性:
本质上是个爽游,操作和打击感以及武器技能的丰富度丝毫不差于国产3a大作,但是有了解过光明记忆一,也就是这个游戏的前置的时候,算是他的前身测试版吧,少了挺多东西的,而且游戏的节奏也比较抽象,就比如本身打架就好好打架,突然搞一个前袭战,武器被没收,拿一把菜刀把全副武装的小兵砍倒,而且过程还不能被发现,这一块我觉得是最降低游戏体验的一个东西,希望把这个删掉
🌃画面音乐:
打击感和游戏画面设计勉强,我觉得可以达到3a大作的水平,但是技能的连携和流畅度以及一些可操作性我觉得还是略有欠缺的,
✍🏻建议:
不管是一还是测试,还是现在这个无限,都有各自的一些特点和优点,但是有非常多的缺陷,希望作者可以更多的听取广大玩家的建议,将这个游戏打造成真正的国产3a大作
🔖运营服务:
作者的态度修补丁的速度,steam上面的效率大家也是有目共睹的,希望作者能继续顺着这个势头,继续不断的完善这款游戏,期待下一个作品
已购买
ฅ՞•ﻌ•՞ฅ编辑部替补 : 本身就是个半成品,然后这个半成品还宣传说是那会儿测试版的续作。那会儿的测试版版本要求太高我没玩着但是剧情后续我通过那些up主了解的就是时空裂缝在古代和现代来回穿梭然后这个游戏里那个反派的公司在测试版也就是第一代里是有提及的到这儿的也有一定关联性,但是他那个第一代里面那些剧情没走完。咱并不知道发生了什么事,就导致你要是直接买这个第二代游戏来玩的话,你会玩的云里雾里的。而且据说现在这个半成品好像还卖钱来着,卖多少我忘了,因为反正是跟这个价钱差不多。比这个贵一点
已购买
玩过 3.6 小时后评价
ฅ՞•ﻌ•՞ฅ编辑部替补 : 半成品,跟那个一代一样,都是半成品。两个半成品拿出来卖圈完钱就跑路,现在工作室连个影儿都见不着了。今年一条新动态都没有,这都6月份了,都已经过去五个多月了,一点动静没有反馈的问题,也是一点没修,早不知道跑哪去了。刚开始是态度不错,有什么问题积极改进,到后面直接就没动静了,你知道吗?这工作室就跟人间蒸发了一样。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
已购买
玩过 3 小时后评价
😂我原本还以为是小工作室制作的半吊子游戏,当了解到是个人开发者几年前就已制作的游戏,年前才移植到手游,本来要怒喷的想法顿时转为敬佩之情。
👍独狼开发者的不易远超想象,并且还是虚幻引擎制作的3D射击游戏还跨平台上线,在几年前的游戏开发环境下,单要面对游戏开发的技术问题都够喝一壶了,更何况一个人坚持完成开发,那得技术多全面,自制力得多强的牛人才能做到。
☝️游戏评价对事不对人,制作者确实值得学习和敬佩,那游戏该是怎么样就怎么样评价。
手游版售价20元,活动折扣12元,能对得起价位。有单独DLC售卖皮肤,价格真的就只是交个朋友,没有捆绑销售也是一种策略。
游戏体量不大,3个小时就能通关,有三种难度可进行挑战。
第一人称线性关卡FPS,剧情不懂没关系,一直突突就完事。
---------------------------------------
【背景设定高大上,实际感觉有落差】
故事是从2036年的未来科技都市进行展开,主人公秋雅身为特种兵执行任务,本来是一身科技感拉满的装备,故事全程基本上都发生在小山村,还有会错位时空的古风士兵与建筑风格,特别后面BOSS战的时候变得越来越不对,怎么变成玄幻题材了,故事变成赛博修仙既视感。
开局机械感科技感拉满的士兵,在偏僻农村遇到也不算奇怪,但后面突然给你魂穿了,出现古代重铠举盾、弯弓射箭的士兵,你要用现代武器去突突一群现代的和古代的士兵,有可能你前脚刚清完一波现代的大兵,后脚就要与古代士兵练习弹反了,实际游玩感觉太割裂了。
现代科技的敌我双方跑到荒郊野外,总感觉人物与背景不在一个图层,本来敌人的建模复用程度就比较高,整场下来感觉大家是配合我演戏一样,显得人物比较出戏。
---------------------------------------
【别人有的我也有,别人没有的我还有】
虽然游戏流程短,但FPS类该有的玩法,本作基本浅尝了一遍,虽然缝了很多经典玩法,但不可否认有部分玩法还是可圈可点。
射击割草感那不必多说了,常规的步枪、手枪、霰弹枪、狙击枪集全了,枪械的四种种类可以轮番体验。(霰弹枪是最轮椅的)
近战玩法爽,一方面是手套加原子刀的设计,手套能牵引蓄能,原子刀攻防一体,都有优秀的手感,另一方面弹反机制,以近战武器原子刀为主,能弹反绝大多数飞行物以及近战动作,是比较重要的操作。
带养成的技能机制,技能还拥有升级系统,升级材料-玲珑需要在地图内进行收集(挺会藏的),总体来看有一点养成属性。解锁更多的技能后,生存压力不仅变低,角色甚至能搓起连招。
跳跃机制明显致敬《泰坦陨落2》,熟悉的蹬墙跳,两连跳时的喷气音效,化成灰我都认得。
此外还有跳跳乐、潜行玩法、追逐玩法,甚至你还可以驾驶一辆新能源车体验海陆两栖驾驶模式,后面车炸了就转到飞机大战,甚至把飞机也玩炸了,这下尿素齐全了。
---------------------------------------
【一流的射击感,二流的BOSS设计,三流的建模,不入流的优化】
个人能做出这种水平的射击感我觉得已经很不错了,至少比市面上大部分要强,我是用手柄玩的,原因是触屏不太习惯,比较难压枪和进行一系列操作(话说这按键还真多啊,搓玻璃是真的难受)。
每把枪的射击手感和子弹特效都有特殊调整,真实感可能略微差一点,后座力几乎没有,压枪相对轻松,这我是感觉可以接受的,甚至也不太需要如此真实模拟,将更多精力放在子弹效果以及技能联动上我觉得是明知之举。没必要卷更多的边际效应。
🤺🤺
BOSS战不多,也基本上秦王绕柱走的模式,后期两个能开二阶段,BOSS的动作模组优化的不错,特别最后的BOSS,技能丰富程度与众不同,终于略微感觉受苦。
☃️☃️
建模有点没绷住,时神时鬼的水平,开局透明贴图手机加上死鱼眼的女主,特写镜头贴脸暴击,后面部分场景制作又感觉还蛮有代入感。当然有一部分是设备原因进行性能阉割,引擎渲染的技术问题。另一部分就是审美原因了,除了开局和结尾,我愣是想不起任何有记忆点的场景了。
📱🔥
部分优化确实蛮糟糕的,画面也没开极致,我8gen3处理器很少试过玩起来这么烫的情况了,导致我掉电也特别快,长时间高温也导致运行卡顿,出现掉帧、截图延迟高失败等问题。有时候箱子不触发被破坏效果,拿刀一直砍也没反应,曾经还被房子的门卡关以为是卡BUG了。
而且我能感觉到制作人应该是程序出身,连回复公告都好重的程序猿味道。不过嘛,虽然优化不咋地,制作人的优化更新还是非常及时的,值得肯定。
---------------------------------------
总的来说,以现在的目光来看还是一款不错的小体量FPS游戏,但胜在元素多,操作手感优秀,玩刀还能爽起来。尽管目前还有很多不够成熟的地方,但我们也该给制作者更多鼓励和支持,或许下一作会更精彩,不妨先让子弹飞一会。
TapTap
TapTap
zhiyinnitaimei : 我一眼看上去还以为泰坦陨落搬到手机上了
折扣截止时间: 2026/08/02 23:59