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697
攻略
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炙热江湖
测试
7.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.6
697个评价
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带图
10
长评
21
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
48
广告频率
47
运行稳定性
29
玩法设计
28
日常肝度
6
操作体验
5
UI设计
4
资源获取
1
音效音乐
1
外挂问题
1
故事情节
1
游戏平衡
1
画面视觉
1
凡尘
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏太好玩了,要是可以自创功法,就好了,地图小不够玩,能收的弟子太少了,有招募就好了。
咖啡豆
:
玩法太单一了招到弟子撑死一流让他成个宗师都费劲
Σ(ŎдŎ|||)ノノ
玩过
代作者回复一下哈,群里说了,江湖2一直都在做,只是经费问题严重,主要问题是美化包,做了这么久应该会好很多,期待一下吧,短时间应该不会出,毕竟作者要吃饭
User344418170
:
大概还要等多久?已经等了三年到4年了,不会还要等一年吧
手机用户97133571
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
没有优点
1时间飞快,一秒感觉一年过去了,有时候看人物属性都会流逝。纯纯有病,
2代入感为0,只玩了几分钟我就弄清楚这游戏就是个刷刷刷的游戏,不停的拜师交友换门派,学习更高级武功,而没有江湖代入感
真正的江湖是有血有肉的,做的什么玩意儿,一坨屎。
3武学没有任何区别,一坨屎,打斗没有任何文字和动画,
4探索系统就是一坨屎
5其他的全是一坨屎,没有任何优点,操作繁琐,时间飞逝,内容无趣,代入为0,哪怕是骗氪一坨屎的游戏都比你有趣。
墨染仙子
游戏时长 51.2 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
基本没有多少操作性,作者说着做2一点消息没有而在做垃圾游戏路上越走越远,现在这个游戏已经非常落后了,在现在这个对游戏非常严苛的环境下,这个游戏不得不说在武侠区里是最强的一档只是游戏长期的断更已经跟不上时代潮流了
卫渊
游戏时长 18 分钟
新手引导有点像屎,进去不知道该干嘛,兵器也不知道上哪买,门派也没个任务,啥也不知道
日月明
:
有没有可能就是,兵器上仓库换或者九州会买,地方探索,然后平时自动修练,门派只是为了学功法
手机用户82500107
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
神拳门,掌门,踏破虚空境
林冲
游戏时长 64.4 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
玩法可以,就是现在太简短了,不知道如果真有后续会是什么样🤓
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
杨子就
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
2什么时候出,已经好多年了,我也不年轻了
手机用户82934457
玩过
写一下破碎虚空加宗门霸榜的攻略吧
这个游戏对新手其实不大友好,开局引导较少,没有攻略可能一直找不到技巧。
开局属性较低,好像只能学珍惜功法(可以在九州会买灵虚汤和另一个什么药来加根骨和悟性,然后就能学更高的功法。)但是对于第一个存档来说并不重要。
首先开局找师傅加入宗门,最好选择宗门掌门和师傅都会你想学的功法,把基础内功修炼到小成(这时候去找师傅和掌门,传授基础内功,再指点功法,最多两个月好感度就足够学习他们的功法),每个月找师傅和掌门请教学会的功法。
最好先一个功法一个功法修炼到圆满(意志影响修炼速度,会出现加意志的弹窗,都选择不回首。),最开始不需要点其它的东西,一直在宗门修炼,白嫖师父和掌门功法经验,蹲到内功圆满,这时候查看属性,一直等到内力可以突破,大概30多岁,购买九州会的开口禅和心一蝉(资质够用可以去找绝世练体和炼神功法),这时候不修炼心法,修炼练体和练神功法,依旧一个一个修炼,到精神和气血达到8000。这时候可以突破,但是几率不高,可以继续修炼内功,提高突破几率,突破到宗师,这时候可以注意武林新秀比试,直接找到第一击杀他,就可以得到奖励。
到宗师之后,修炼身法到小成,在修炼一门攻击功法(资质能够达到最高的),功法每突破一个境界会增加战斗力,圆满就行,试过修炼到大圆满,但是不再加战斗力。
功法到圆满,这时候除了大宗师应该就是你战斗力最高,可以注意兵器谱,找到战斗力很低但是有好武器的,一样击杀。
看了看评论区,很多人说莫名其妙被人打。前期过渡很重要,在大宗师之前一定要低调,有关于元朝的,都点认同,不劫富济贫,不打抱不平,不宣传。最重要一点,不要随意更换宗门!!!虽然可以得到很多功法,但是修炼其实每样只需要一个,退出宗门会导致宗门追杀!
在大宗师的时候,应该除了陆地神仙都打不过你,可以自己创建宗门。
实力等朱元璋一出来,立马加入,然后蹲在江淮,除了留一把好武器,其它全捐给大明换贡献值,大明会出现很多药,可以加资质,气血,精神之类,缩短修炼时间!
比武招亲可以不参加,注意美人谱,碰到资质高的,可以像上面一样刷好感度,刷到80就可以直接成亲。
到了大宗师,创立自己的门派,到各地找没宗门的人,刷一下好感度就可以直接招入宗门。选择其它门派大概到200000战斗力(战斗功法圆满,大宗师境界修炼一段时间)就可以一个人灭其它宗门。胜利之后选择灭门,可以得到他们仓库所有东西,继续去大明换自己需要的东西。
灭掉所有门派,只有自己一个门派,所有人都会不断加入,不断拉人,我最高宗门有200多个人,无聊就破碎虚空了。
破碎虚空只能留下一年(开局重来)
注:第一局猥琐到宗师或者大宗师就重开(看视频得点币)第二局资质高,就舒服多了,建议春秋老人学春秋录,春秋印,身法不重要。
何
:
其实还有一种玩法
雪花糕
游戏时长 11.8 小时
坦白说,这是一款非常上头的游戏,但是一旦这个兴奋劲过去了,我就再也不想打开了。游戏的优点很多,也是我喜欢的武侠和江湖题材,如果作者能在下面几个方面优化一些,我觉得游戏会更好玩。
1.人物的初始属性,根骨悟性超过70才能学习绝世武功,超过60才能学习罕见武功,而初始属性需要做成就来提升,这本是一个很好的多周目设定,但这也成为了这款游戏比较高的入门门槛。
2.前期练功带来的提升并不平滑,即便我一开局就学习绝世武功,带来的感受也不如预期,因此能否设定自身使用武学的策略,例如我同时掌握天魔拳和独孤九剑,能否设定出手使用的武学。
3.每年的几个固定事件没法直接跳过,有的时候挂机都挂得很麻烦。
4.仆人(巴蜀营救的那个)并没有显示出来,还有和妻子的交互是否可以完善一些,现在就单纯只是打手。
5.武学的请教流程重复性太高了,以基础内功为例,一个地方有很多人物会这个武功,但我却需要一个一个去点击,操作的重复性太高。
暂时想到这么多,作者加油!
唐离谱
:
第四条划圈要考
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