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王者围城(体验服)

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21487大仙
对,重点有人说了,就是很多人想体验游戏,但是主线任务像流水线一样没完没了的。这里我可以举个例子,大部分的rpg游戏,假设100级满级0-20级是果断弃坑期,也就是说如果这期间没有能够让人眼前一亮的话,可能很多人都会果断卸游戏。20-40是觉得无聊期,这期间如果没有能够吸引玩家一直玩下去的东西的话,那么很多人都会玩厌了。40-60,这部分的基本上不会弃坑,因为玩得渐入佳境。60-80,这期间升级会越来越难,流程越来越慢,同样需要能够吸引玩家一直玩下去的东西。80-100是养老期,基本上都是大佬了(坑特别深的游戏除外)也比较稳定。题外话说得有点多了,反正这游戏的话,很多人根本熬不过那20级,更不用说40级了。太流水线了。
《王者围城(体验服)》预告片
春风酥骨
字面意思(手机渣)
肥龙大大 Zz
我没看你标题,我看图片就感觉已经像灭霸了
Достар
游戏初期各个职业基本没差别,无脑自动就能过,我弩手打到14级左右开始发觉不对了,自动打血掉的贼快,切到手动,看清boss的攻击提示,边躲边打就好了另外弩手有个扔刀子的技能,一开始没看技能说明,一点就自己靠近boss去了,结果发现这个是近距离的技能,后来学了新技能后果断替掉了还有躲避技能冷却有点长,估计是不想让玩家当滚地龙。。。反正近战和远战的职业玩法不太一样,反正是测试,都试试好了
星球第一战士
本来昨天有测试,现在又改了,具体看QQ群公告