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战争世纪
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兵种科技差太大了。
盟里的巨佬🌚真就一发呗
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只靠实力碾压,不懂以少胜多……
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以少胜多不存2在的,就是靠2实力强势碾压!
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四区王城拿下国王
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绅士,要优雅不要污
最好的活动:城邦争霸,奖励真的给力,这个没的说,土豪一顿乱撞可能全部空车,还不如豹子头踏踏实实找准机会打一两个塔来的功勋多,关键时间长,有空间发挥最拉闸的活动:龙珠,这个真的没什么动力去找,奖励和别的比比较差,找龙珠花费的时间还不如城邦日撞几发来的功勋换的箱子号
Goofy
说下策略,更新之后持续驻守控制塔是有增益的,大盟玩家可以考虑,派高攻击部队长时间驻守敌方控制塔,减少追击。以我的指挥官为例,带有两个狂怒符文后行军速度增加30%,派全骑兵追人非常迅速,但旧版本这样做时往往累计死亡高,耗时耗力才能获得大量功勋。在新版本城邦战中,如果改派弩车投石车等高攻部队持续驻守敌方控制塔,再配合增益,可以做到低伤亡高功勋,上次活动中这样的搭配在满级增益下累计防守了五波进攻才输(挂机不替换部队),但功勋获得大约有4.5k,并且减少伤亡率后治疗也不贵。而对于小盟玩家,还是不建议把最高战力持续放在塔上,而应该1个兵驻塔,并且尽量长时间驻塔保证积分高于进攻方。如果对方高战力占塔,可以多玩家多次进攻打下来。对方不带装备的话,在最后一击带装备并且用克制部队能减少伤亡,