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放置军团

放置军团

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.823852个评价
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嘴替发言2 带图1099 长评273 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩8559 物超所值2709 轻松护肝2182 福利丰富550 画面优秀540 剧情跌宕56 运行稳定性1465 氪金付费930 资源获取912 玩法设计468 日常肝度423 游戏福利154 游戏平衡133 画面视觉91 音效音乐75
游戏时长 41 分钟后评价
放置军团 游戏评价
作为一款策略与放置完美结合的宝藏手游,《放置军团》把“躺赢养成”和“阵容博弈”的乐趣平衡得恰到好处,零氪微氪也能玩得尽兴,肝佬氪佬各有追求,不知不觉就沉迷数周!
核心亮点在于丰富的策略深度,人族、哥布林、恶魔、亡灵四大种族+中立兵种各有特色,皇骑、猪布林骑士、影魔、麒麟等核心兵种搭配灵活,前排抗伤、后排输出、刺客切后、辅助增益的阵容组合千变万化。前期“三皇”(皇家骑士+皇家守卫+皇家弩卫)阵容易成型、战损低,适合零氪过渡;后期哥布林套装队爆发强、亡灵套装队续航足,搭配魔王点天赋和专属宝物,越级推图的爽感直接拉满。
放置机制极度友好,离线8小时稳定产资源,月卡解锁10小时收益上限,通勤摸鱼时上线收菜、调阵容即可,完全不占用整块时间。玩法系统扎实,战场闯关、限时征讨、连环突击、据点防守等模式层层递进,尤其是限时征讨的种族轮换机制,倒逼玩家培养全种族队伍,避免后期玩法单调。资源获取渠道清晰,签到、礼包码、限时活动福利丰厚,哪怕零氪,三四个月也能集齐主流强势阵容,与微氪玩家差距不大。
但缺点也很明显:前期新手引导不足,阵容搭配、魔王点分配、资源优先级等需要自行查攻略,容易走弯路;后期进阶材料和套装收集依赖运气,部分核心中立兵种(如麒麟)仅限时活动产出,脸黑玩家可能久抽不到;连环突击高星难度偏高,刷不到想要的奖励时容易心态失衡;天梯匹配偶尔出现跨进度分组,新号可能被老玩家碾压。
总体而言,这是一款适合长期深耕的放置策略佳作,策略性远超同类换皮手游,零氪友好的设定更是加分项。如果你喜欢兵种搭配的博弈感,又想享受放置挂机的轻松感,愿意花时间慢慢养成专属军团,绝对值得一冲。
评分:8.5/10
手机用户23250568 : 看着像ai总结的,不过细想下还总结的挺到位
玩过
先说优点,作为放置游戏,资源分配、养成、通关反馈,相互结合的循环反馈做的还可以,技能和种族、宝物的多样化有一定的策略性,如果不看攻略的话很容易卡关。
如果只当养成游戏,零氪微氪还算可以,但是卡关、通关后会很无聊,几乎是大部分玩家退坑的主要节点。
玩了一年多了,中间放弃过一两个月,因为宝物套装集不齐、没有主要宝物卡关,后面继续玩的。
缺点:
种族数量多会很卡,参考我的手机cpu骁龙8gen2,打到后面关卡,时不时就会有顿一下的感觉。
赚取资源上,吉卜林也就是矿工,分配上很麻烦,虽然有直接撤回,但是连最基本的显示多长时间能干满材料上限的提示都没有,只能靠自己点开相互比对计算,很麻烦。
宝物上,挖宝概率太低,还麻烦的要死,没有加速,玩了这么长时间全部都是保底才出,抽宝物也是,全是保底,概率是怎么计算的在游戏里也没有解释,只是说100抽保底一个,满两百抽换取一个。但是实际上想要攒够10连要7天到3.5天不等(看自己阵容强度,能打几层),也就是说五星宝物最快100抽的保底要肝35天到70天不等(算上其他每日,每天十分钟),算上挖出来的鉴定的保底宝物,也就能20天一个吧。这是还是普通的宝物,而且所有宝物的主词条(有三种词条)还不能洗,无效的词条直接半废,洗其他大词条和小词条也消耗极大。
最毒的点,后面能够通关进阶的限时征讨,有7天的时间,每两个小时一个门票,想要最后的奖励需要17000点数,也就是要打85次,但是总共7天内只能产出83张门票,六点刷新5次,要六点登录一下 ,才到88张,需要非常全勤的情况下才能打满,偶尔忘了半天就没办法了。
这也是最近才发现的,因为之前一直没有打满过。很恶心,准备退游了
TapTap
水雾 : 限时征讨周一早上六点给了五次呀
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
整体获取资源比较抠搜,适合时间过多的人玩
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优点:
1.养成有趣,采集—生产—造兵/出售一条线
2.对战有趣,可以尝试多重组合,宛如对战模拟器
3.可以0氪通,周本本身给很多东西,包括钻石。可以2周一井,不缺抽数
4.单日占用时间不多,整体来说没有多少肝度
5.客服态度很好,不会敷衍了事。这点确实是很到位的一点。表扬
缺点:
1.明码标价,物价明显太过昂贵。低成本却标价如米家
2.大量且极度频繁的各种人民币礼包。割韭菜割太狠了,宛然腾讯
3.出货率过低,养成过长,名为通关,实际主要内容却往pvp方向诱导,需要很长的时间成本。同样是养成,同样是0氪,不乏各种2月就能队伍成型而不缺流水和口碑的案例,而有的1-2年才能成型毕业。
4.单日占用不多,但也不少。对于0氪战报速度不能进一步加速,且考虑到极长的毕业时间,总耗时反而很高。且收集资源上限8h,周本也仅囤积5次,对玩家不甚友好。至少要改为12h,囤积6次
5.整体内容很少,活动本仅有中立本,飞艇一趟过慢。
6.游戏明显缺少剧情
综合评价:
有趣,可以尝尝鲜。但是越往后体验越偏,没有第一次的惊艳感。因此减分项反而更多
这些评价,不只是从一个玩家层面给出的,更是从一个消费者角度提出的。可以不同意,但请虚心接受。
“君不知民,必窘”
官方小吵闹 : 感谢星野您的中肯反馈和建议,我们认真阅读并做了总结记录:核心点是觉得氪金太贵了,不氪金想得到强力队伍和装备的话,虽然每天时间花的时间短,但需要持续的天数比较久。实在抱歉给您带来了不好的体验,我们一定认真总结分析,今后不断改进。
玩过
很早以前玩过这个游戏,当时还没注意沉浸下去玩了几天就退了,然后去年把过年的时候又下回来。开始正式肝这个游戏。当时又觉得tap上这个游戏评价挺不错,几万条评价有9点多分,现在想想,我真是个**,我竟然会相信这个,所以也奉劝大家一句千万不要因为评分而决定是否去入坑一个游戏,它可能曾经辉煌过。但是它初心变没有变那谁也不知道,当时玩完这个游戏第一印象就是特别肝,当时他不是有个什么填邀请码的活动吗?弄得现在论坛到处都是让你填邀请码,复制一下过期了几个版本的攻略,然后就是让你填一下他的邀请码,为此我还专门可以练了好几个小号,还专门升到30级就为了可以完成他那个永久占布林活动,真的是特别费时间,我玩游戏就这样,能把所有的资源拉满的就一定拉满,然后吧,就开始看攻略来找攻略的方案一步一步的玩,必须要做到利益最大化,必须每一步都不出错,每个关卡后面的刷新三选一奖励也一定要是最优选择,只要不是就一直刷,哪怕有个关卡我能刷一个晚上刷几个小时。就为了刷那一块魂石,我那时候玩这游戏真的是不要命的玩,通宵的都是常态,他这游戏不就是每天早上6点刷新,我就每天玩到早上6点。看着他刷新把第2天的资源点一遍然后才睡觉,就这样玩了好几个月。也就像我这样的学生党才有这样的时间,而且当时还是实习。我没实习,我还在那里备考。对,我就是把备考的那四五个月的时间全来玩这个游戏了,真是太上头了,然后就接触到了竞技场,真的是打的挺累的。总有比你强的人,当时我那个号还是非常早的一个退坑号,我还没意识到他这个竞技场排名会按照你的入坑时间来进行分配,结果呢那前几名都是什么妖魔乱舞。根本打不了,根本打不了,那这有啥办法?那这游戏没竞技场了那就pve有啥意思?一开始我也是想着只玩pve的。但谁知道越到后面越没意思,那这还是得玩竞技场,还是得养中立队,在巨大的心理落差之下我选择了买号。买了一个200多的号,这竞技场打的确实爽,一下子能干到十几名,这跟以前的那几千名开外的不入流比起来的确实爽很多,队伍也都是主流的队伍,什么哥布林队,影魔队,宝物也比较一般,也就个小花能看得上眼,然后就慢慢打养中立,兽队你也不是什么平民能养得起的东西,然后就到了新春版本,当时还挺良心,送了一个新中立小专,暗影弓手的。非常强,打pve非常非常强。也非常喜欢这个兵种,可以说这段时间是我对这个游戏感情最深的一段时间。也是玩的最爽的一段时间。各种正反馈都非常的强,然后他不是也看了一个什么海岛活动,就是给氪金大佬找存在感的。让他们那些高练度的队伍打我们这种低练度的,然后我们在打更低练度的,那就是跟传说那种模式差不多的那样。就是人家一个氪金大佬能一个顶十个,我还专门记记人家名字想着不能碰到他们,这游戏那时候虽说吃相难看,但是好歹能玩,赚钱嘛,不寒碜。照顾一下他们的情绪可以理解,然后就是浮空岛版本,上来就给我整不会了,兵种品质没有上限,要知道就我那主力队现在还有好多二孔都没有开,这还玩个锤子?还有那浮空岛上的六星宝物逆天人法。一眼劝退,当天我就挂闲鱼上了,过几天还真有个大冤种买这个号,只能说世事无常。说了这么多也算是记录一下我对这个游戏的一些感情吧。
你明明 : 最新邀请码 cufgen领1000氪晶 )  加好友,我能领到1个工人,后期还能来我这卖高价特产,大家互惠互助,(点左上角头像,输入邀请码)    注意:抽卡存到120再抽    前期千万别养人族,刺客和魅魔    1.放置军团 666(200氪晶)    2.FZJT666 (10000魔晶)    3.可靠的布道者(500氪晶)    4.头秃古卜林们 (20000魔晶)    5.我会回来的啊(两个瓶盖)    另外,等级到了记得开回收中心喔!!!等级到了记得开回收中心喔!!!