放置军团

放置军团

9.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

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近期趋势
9.024009个评价
嘴替发言1 带图1234 长评499 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩8873 物超所值3272 轻松护肝2464 画面优秀673 福利丰富667 音效动听84 剧情跌宕77 运行稳定性1507 资源获取1077 玩法设计470 日常肝度393 游戏福利154 游戏平衡143 画面视觉98 音效音乐84
不坠青云
游戏时长 44.0 小时
官方凯瑟琳 : 感谢支持,因为有你们的支持,才有我们的游戏 Orz 如果您遇到任何游戏内的问题,可以点击游戏内的设置或通过打开官网 http://m.gubulin.com/ 联系一下在线客服,我们会努力为您服务的,请您放心~ 祝您游戏愉快~
FFFFFFFFF
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 策略性/ 画面音乐
目前来说这游戏的可玩性还是挺高的,战略方面影响还是较大的不会出现高练度远程打低练度冲锋骑兵无压力的情况。而且平时肝度也适中,可以闲暇时候来上一局放松放松。
如果太累了不想动脑子军团作战也可以安心发展地下城,补充兵力(每次作战士兵死亡会减少剩余兵力数量,所以隔一段时间就需要补一下兵,招兵也需要时间)
不平衡性:
平衡性做的也很好,不管是哥布林还是恶魔、人类、兽人、中立的吸血鬼、麒麟相同作用的兵种在同等级同品阶的情况下实战表现都很好。类似于我上面说的高练度打低练度的情况,就像现在的中立阵营的活动,我用1级麒麟打对面的2阶段的远程依旧能够秒杀,不是因为品阶或者装备而是因为机制。
同时对于强力军团的人数上的平衡做的也很好,像哥布林这种个体不强打人数的就在人数上做到极致,普遍在十几人左右后续还可以在人数上继续进行提升,同等级的情况下可以群殴一些个体强大的军团。像骑兵类型的军团在人数上中规中矩,不然人多了一个冲锋/跳跃直接清掉后排反打前排(而且骑兵对冲还可以阻挡冲锋,6个骑兵就撞停6个骑兵,多出来的会继续冲锋)。步兵方面:人类突出在防御减伤和远程格挡,亡灵突出在概率复活的小群控和自身的双抗血量上,哥布林突出在人多大多数哥布林都能召唤小哥布林。远程兵:这个游戏里远程兵种以法师兵居多,射手兵较少,法师兵在给予aoe输出的同时还有恐惧、寒霜(减攻速)等控制,还有辅助类兵种像魅魔、祭司等或是给队友提供抗性/回血,或是给予敌人魅惑减移速给队友加攻速。
本游戏目前来说的槽点
槽点一:回复兵种太少,很多时候打势均力敌的敌人战损比较高。
槽点二:抽奖up池一天一更不累计,不过目前来看这样做平衡性和耐玩性反而有所提升,因为每天给的奖励也较多,而且20抽一保底出a级(可能歪,不过也不亏,歪出来也可以用来提升其他兵团)120抽up自选宝箱。
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HTY
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 策略性/ 画面音乐
欢迎萌新朋友填写我的邀请码: ****gy(下图)。你会收获1000氪金,而我则会拥有一名好友工人,互惠互利。
正文:
这个游戏是非常不错的,玩法新颖而且还算良心,非常推荐萌新入坑。不过游戏比较复杂,请萌新们一定按照攻略来体验。
首先跟新手明确一个事实,就是这个游戏目前前期推图是有最优解的。那就是哥布林4人(炮勇预猪)+影魔。而且由于哥猪和炮的被动,a+的哥猪哥炮影魔是有质变的。那么开局其实就是围绕如何尽快将练级五人组以尽量少的成本尽快a+,并且提升尽可能高的等级以推最多的图来展开。
接下来,我就按照你正常的游戏顺序,将所有的常见问题一一解答。
1.什么是大稀有小稀有:
游戏有四个基础种族,哥魔亡人,其中比较重要的是哥的小稀有哥炮和大稀有哥猪,次一级的是魔的大稀有剑魔和小稀有蜘蛛。稀有就是魂石比较难获得。
1.开局怎么刷,啥开局可以玩,最佳开局时间是啥?
进游戏练到5级,有一个新手10连加一个任务送的10连。只要有哥猪或者麒麟,就可以开局。哥炮也可以,不过不如前者丝滑。不过注意,麒麟开局只需要练到20级帮你度过前期即可,千万不要多练。
哥布林进阶周是最适合开局的,因为哥布林周抽哥布林概率很高。有时候轻松就把炮和猪抽到s了。
另外抽麒麟需要麒麟up,没有麒麟up是绝对抽不到麒麟的,就开局难度来说,麒麟最简单,猪次之,炮稍微难一点。
另外如果不想刷开局的玩家,直接主力开局即可,因为打通2-20后就有30块钱的猪骑礼包,可以直接购买猪骑。
2.刷完开局后该做什么?
此时应该第一时间给自己刷4个工人,在福利最下页可以看到自己的邀请码,前期工人少,4个工人提升巨大。相当于直接提升一倍生产力!
前期为了迅速推图,需要拉进度,那么用沙漏需要用就用,不用省!刷完工人再用沙漏会划算很多!
然后领取所有的邀请码和礼包
邀请码: qnigxp 。点击游戏左上角红色头像添加 。只有创号24小时内才能加添加,可以得1000氪金)
礼包码:(微信关注“古卜林游戏”,输入领取)
1、放置军团666(200氪金)
2.FZJT666 (1000魔晶)
3.可靠的布道者 (500氪晶)
4.头秃古卜林们 (2000魔金)
5.我会回来的啊 (两个瓶盖)
6.tap放置军团主页左下角“礼包”选项,复制后获取。
3.什么是关卡奖励重刷?如何选择
第一章刷完之后,第二章开始注意每一关通关后的三选一奖励都是可以重刷的,方法就是退出去切掉程序重进就行了。
第一章由于奖励固定,有瓶盖选瓶盖,没有就选主力阵容,1-20选哥勇。
第二章开始,逢5和10关卡就刷炮,没炮要主力阵容就行。小关依旧是瓶盖大于主力。注意2-20一定要刷一个炮或者猪(这是检验你是否是欧皇的第一关,欧皇一把出,非酋刷一天),2-20如果刷到你睡觉还没出炮和猪,那就拿个影魔算了,因为3-10只要你有a+的猪炮或者影魔都可以过。但是没有这三个,就得浪费大量资源才能过。而第一天最重要的目标是打到3-10。
4.关卡打不过怎么办
点击左下角查看录像,标准五人组的通关录像非常多,照着摆就行。兵种提升主要有升级装备和提升等级。前期优先提升等级。尽快把福利中的第一天新手任务做完,买那个6块钱的小炮(非常重要)
5.送的16选一选什么?
除非你开局抽到猪加影魔,此时选哥预,否则无脑选影魔。
6.充值优先级
优先级别最高:等级56789级的礼包,6块的小炮。第二天6块的工人。第七天50块钱的魔王点。
次高:新手任务中的其他充值项目,大月卡,等级10礼包,战令。
再次:28块钱工人,宝物基金
最后:其他基本性价比都不高,说实话没必要,如果非要充,那就98的宝物10连弄一弄,弄到第一个保底换火焰花之后也不用充了。
当然如果你是大氪佬,那就记住,除了以上所列以外,其他氪金点是兽族大于宝物大于其他。
个人推荐,把次高的东西买完就能有不错的游戏体验了。
7.第一天打到哪里结束,为啥?
第一天打到3-10就可以结束了,打过3-10就可以,第二天再慢慢刷魂石,打过3-10会开启连环突击,第一天的连环突击等于白送。连环突击,前期只要是5星魂石就可以要,另外钻石沙漏和24小时魔晶沙漏也可以。12小时的魔晶和刷新卷不打。
8.第二天的目标是什么?为啥
度过了第一天,那么接下来的任务就是尽快打过5-20开启宝物本,那么5-20的最低要求是:主力五人组全部a+。其中影魔10级,勇预猪16+,炮20级。严格按照这个要求练即可。注意影魔10级即可,前期他就是个辅助。
9.重点:魔王点怎么点?
这个非常关键,先把第一页点到加魔王经验和减少升装备经验,然后点出第三页的5%生产白嫖和5%概率双倍,然后第二页从左边点到10%减消耗。接下来是重要分水点,如果是氪佬那就然后点出第三页的100%绿粉产出。如果是不充大月卡的普通人,点出第一页的进阶10消耗。
10.据点怎么打
尽早升级小炮和哥预,其他凑凑数打第二个难度。这也是为啥第一天必须买炮的原因。
11.回收中心是起什么作用的
回收中心是将你的传送门里采集的资源做出来的装备兑换成魔晶的地方,是你日常魔晶的有力补充。但是由于你前期工人不多,因此除非是20倍的高材料装备,一般没必要兑换。
12.氪金商店买什么
工人,魔王点必买。前期买瓶盖,沙漏(注意区分不要买了魔晶沙漏),刷新卷,重置卷。
13.竞技场怎么玩?兑换啥
可以看攻略,有教你如何尽快进入不朽难度。萌新必看。另外优先兑换瓶盖和6w的兽族军团本体,方便卖货。
14.抽卡抽什么?
在炮双孔之前只抽炮up,除了炮+魔导师的组合不抽其他都可以。
15.军情处的其他玩法?
我已经在我的主页里有详细攻略,大家可以仔细读一下。
16.七天骑兵礼包拿什么?
你刷了猪骑,那七天无论怎样都是拿死骑。记住,本体永远比魂石重要!
17.我已经开局,也练了其他种族怎么办。
伪单机游戏,心态佛一点。由于进阶的关系每个种族都要练,没培养就再培养就是了。不过注意,人族主养皇骑黄弩,不要魔导师,亡灵主养骨弓和战神,前期不碰刺客,后期也要养,魔族不碰魅魔,哥布林不碰哥毛,我说的不碰就是真正意义上的不碰,一本初级经验书都别给。
TapTap
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浪里马
玩过
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看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
薇尔莉特
游戏时长 56.9 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务/ 策略性
基于微氪或0冲下的分配,个人见解,大佬们随意
开局填写邀请码:bgpgqi
你可以获得1000氪金,我得到一个小人,互利共赢
一,开局及抽卡
目前公认国家队,哥布林队,
哥骑,哥炮,哥预,影魔,哥勇
前期用亡武1-20选亡武,后期碎片上来换哥勇,亡武A+复活有奇效,比哥勇好用,属性也更耐艹,再者前期影魔大招靠哥勇送其实差异不大(还需凑哥勇本体,A+影魔,增大开局难度),还要刷20关的稀有卡损耗太高。
前期目标,凑齐卡后(SL)>再刷福利工人(或者等第一次宝物后看个人是否重开,大概11天左右)>凑A+
1,亡灵周,或哥布林周开局比较方便,至少留3天
亡灵周得哥预,不仅能补哥勇本体,下周还能打哥布林进阶;哥布林周得影魔(毕竟要刷开局,还能进阶其中一个)这样比较容易开局,让你的肝更持久
16选一箱子(影魔哥预互补),首抽3选1(哥骑哥炮互补),花20或40盖子抽(哥骑哥炮互补),进阶周得其1(影魔哥预互补),+亡战。刚好凑齐伪国家队
2,上面周开局,抽炮比抽猪优先,后期双孔也是炮优先,第一天可以抽几次刷开局,后续尽量满120抽再抽
开局可以不要猪,但不能不要炮,或者6元拯救下,后面会提,猪不想刷第七天得一个也行。
大部分人开局攻略推荐刷哥骑,但是从推图和实用明显哥炮,看个人吧
3,哥炮双孔前一直抽炮,抽卡方向,
哥炮骨弓>哥炮皇骑>哥骑影魔=哥骑骨弓>其他(剑魔皇弩优先)
简单讲就是搞输出。
但是从整体上,我个人玩,影魔骨弓皇弩,这三个根本不用抽,都比哥炮来得快(进阶周的宝箱优先选这三个);因此我建议快双孔时可以选择抽下其他组合,当然加快速度也行
二,魔王点与建设
有剑,冠,奴役
剑:点到魔王经验,减少装备强化消耗,减少士兵升阶消耗(重置重点)
冠:3个门采集,减少卷轴生产消耗
奴役:2个工人,门几率双倍,生产效率提升
整体,除重置那个,其他点完,升级就很慢了
优先级方向
魔王经验(无疑)>2个工人>3个门采集>减少装备强化消耗>减少卷轴生产消耗>门几率双倍>生产效率提升(开刷回收重点)>减少进阶消耗(重置重点)
有的说需要点绿色粉,0氪微氪前期根本不用点,进阶得的紫色都用不完,魔晶一直很缺
注意
魔王点重置是个好东西,长草时进阶的40,60卷轴,和建设需要用到,省一大堆卷轴,至少上千w魔晶
明确,魔王点重置目标只有两个,
升级建筑,记得用前存魔晶,算下打算升几个存多少(不用非得一步到位,两次也行;我是在长草期搞的,中间会有一小段时间缺套和缺紫色进阶),还有算下点数,最后取舍第一页大保健那页去搞冠和奴隶的建筑点数
1:升级建筑,建议当天获取经验的弄完后搞,就有12小时的时间升级,还有就是从仓库4级再开始搞,其他比较随意
前期除仓库升4,其他升到3
中期仓库升5,其他升4
后期优先回收升5,3个门后卷轴,其他看心情
省蛮多的,我是分了2次全部升5,
第一次搞到仓库5,3个门和卷轴升5
其他预计有多余魔晶,第二次都升5(估计需要很久,毕竟无所谓这个)
2:进阶,紫色橙色和后面的进阶
优先:哥炮,哥骑,影魔,剑魔,骨弓,亡武,皇弩,皇骑
感觉和抽卡一样,都是搞主要输出,亡武需要抗伤和赌复活
目的进阶周稳定一通12,可以不用升了,先升其他。
点进阶消耗减少后,橙色进阶60本,省6本,只需54,节约60W+魔晶,
紫色进阶45本,省5本,只需40,节约20W+魔晶
算下来还是蛮多的
三,过图与采集
过图--
熟悉这个游戏后,1-5大关比较随意;6.20开始及之后部分boss关都会卡好几天;10大关哥炮需有花,或者战力够高或需要矿镐,能打到10-27;11大关我还没过,慢慢来吧,后续再分享
前期,国家队外,最常用的就是魔蛛了,但也不用刻意培养,30+够了;其他不用刻意培养,搞进阶周时就可以,有推荐顽魔的,我建议是不用,炮都打不动的,顽魔也没用
提下,10大关时一个12h魔晶,大概是40w,做个参考,因此前期魔晶够用就好,留到7大关长期卡图之后,或者差不多时,直接用就好
注意以下就可以
1,1次打不过,就看通关视频,看站位,看人家战力,不要使劲撸损耗,再过不去就是战力或者套装问题,去升战力搞套装
2,每20/30小关boss,刷稀有,看个人。我是只刷哥骑,哥炮,剑魔。
多次建小号开局后,其实弄个影魔,哥预先A+,感觉也差不多
其他过图奖励,5/10/15,和一般关卡,都是选要用的卡(正常也是刷哥炮那些大小稀有)>抽卡币>时间沙漏(30分钟的至少3个),其他不选重新打吧(但是第一还是第二大关,有几个关卡会让你强制选材料,就随便几个吧)
后面高级和特级卷轴>时间沙漏,换算是大于,但是我个人倾向时间沙漏,因为高级特级长期也是溢出,再者经验和魔晶不够,提前进阶能升60也没用
3,目标第一天过3-10,开征讨,
第5/6天过5.20开宝物
之后6.20尽早过,开双蓝色采集,最低战力是35w左右,需天时地利人和(猪上预中炮下影魔后前面肉)
4,7大关前,不要强行使用沙漏那些,因为过不了,可能是进阶,和经验问题,可能需要天数打征讨和据点防守,才能突破。
多留点时间沙漏,等双蓝色采集,后面也会提。
采集
1,6大关通关过后,能收集两大关蓝色的材料升级卷轴,再多使用时间沙漏(这时候需升两个减少),开紫色宝物,就靠这个刷套装了,之前能少用就少用,也不要用沙漏去接触回收。
2,记得,蓝色及绿色,还有一个白色魔法,这几个参考最优采集,看攻略
四,限时玩法
1,中立挑战
(1)找机会弄个麒麟,升30打中立5,就可以长草了,大部分都会卡这长草
(2)找机会凑队伍,打中立9,我还没研究,自己看其他攻略
预计是其他一通12后开搞,有多余资源再搞
2,限时征讨-普通
记得要战力差不多再打,只一通,等级和经验太重要了,注意站位就可以
第一天,资源分配好,开局1/2小时,就可以打6w了(5W左右能过)
第二三天,打10w(8/9w能过)
第三四五天,打20w(15w左右)
第六七天,打40w(32w能过)
进阶,前中猪冲小炮秒掉,或者看攻略
3,限时征讨-进阶
上面周开局建议第一月只打哥布林,和开局后第四周的那个种族(还是得根据实际进度,和你的开局种族),因为前期以过图为准,和把主力队升到30+40,因此大概考虑第四周那个种族开始搞进阶,然后开始跟着进阶周走,大概就慢慢起来了;
且第一次打,应考虑如何得到大稀有卡,圣骑,死骑(通过偶尔二通三通后面的78,剑魔因哥布林开局比较容易得到,哥猪就不用提了吧)
大概分三个阶段,大部分只一通
初始期--进阶6789,只打战力相进,无条件下100w以内都能过(战力80W+至100W能打进阶9,魔族可进阶10),根据战力打对应关卡能一通,看他人攻略,有套可提前越战打
以上因太多种情况不便分析,自己偶尔尝试吧,过图多了,就会有自己的想法,加上看下他人攻略
大多数没有氪,在战力够前,来不及凑套装的,战力够后有套直接考虑长草期了。
长草期--进阶10(人族进阶11,),部分有条件(魔族无条件),大都主输出升40,其他部分30+即可
最终目的--进阶12一通,最低好像在130-150w之间,有条件,且等级要升上去,主力46,48,50+,次要40,一两个可以30。
有的要稳定一通的话,需要更高点战力,可以结合2通12得奖励
只讲后面两个,都是按最低条件来考虑的,条件不够就别打了(打初始期的);其次打不过战力和站位的问题;高战力可能没套也能搞,请忽略,自己尝试
哥布林--
进阶10,需至少哥两件套
进阶12,需有套,炮有花,哥炮哥骑46+,其他40
建议阵型:炮中上,哥骑前上,哥预中下,,其他前中前下
140W左右,秒影魔,很稳,没翻车过
魔族--
进阶10,无魔套能打的关卡,战力够就行,90多应该就可以
进阶12,需有套,影魔剑魔50+,其他40,影魔带高攻击的宝物
建议最优阵型:影魔后中,剑魔中中,顽魔前中,,其他后上,后下
顽魔需要早送,触发免伤,其他尽量后面,不然魔蛛打皇盾反伤太高很容易死很多,
中间不断尝试,我170W+最终这样站位一通最稳,影魔放后中,后面2-3天没有翻车过
(其他部分攻略,影魔放旁边和不是后置阵的,我猜测是,我的站位让影魔的输出伤害更全,和后置后,顽魔先死完,所以魔蛛受皇盾反伤少,皇盾更快死了,导致剑魔能扛到挨几下魔导师的伤害就稳了)
小伙伴们低战力可以再尝试下
再不稳,再升个劣魔48+,应该就差不多了
人族--
进阶11,人族套,骑士进化金或书一(减范围伤害那个)
进阶12,需有套,皇弩48+,其他40,骑士进化金或书一,还有大保健(我用的5星进化金,书一还是有待考证)
建议阵型:皇盾后上,奶妈中上,圣骑中中,皇弩中下,皇骑前下(试了好几个,还是得这个)圣骑必须打到boss,打出控制
单孔好像有点无解,180W,我还在偶尔翻车,拿不到死骑奖励。
双孔看下,或者到时结合他人,再更新,有建议和实战效果的可以帮忙提下
亡灵--注意死骑,不要升太高(我的是停留在26级,哥矛技能)
进阶10(一通),需亡灵套
这个属于长草期阶段,外加(二通)进阶12,拿6w奖励,大概打四天多(二通)12(站位和1通12,骨弓死骑相反),二天多(一通)10
进阶12(一通),亡灵套+大保健,亡弓48+,能打的时候差不多也快双孔了(抽卡哥炮和骨弓+进阶周宝箱选这个,很快)
建议阵型:骨法后上,骨官中上,亡武中中,骨弓中下,亡骑前下
个人双孔,神箭+烟斗(加了3个攻击,一个伤害),155W,8.28-8.29,很稳,没翻车,做参考
ps:会持续更新自己的情况和最低预估,觉得有问题可告知,更新
4,据点防守--哥炮辉煌时刻,有炮没炮差异很大,失败不扣次数
前面两天只打第一关,不用纠结;
中期打第二第四关,需要就打哪个;
最后长期打第五;
5,连环突击--也是哥炮辉煌时刻,失败不扣次数
因为微氪或者0冲,我建议只打以下,所有5星,4星(炮猪剑魔死骑圣骑)
注意两个点
(1)至少留两个进攻卷轴,防止最后一次刷新出多出5星
(2)右上角奖励要升级时,适当用下进攻卷轴,隔天奖励才能升
6,宝物打法
整体方向也是分3个阶段
前期--可能只有1-2只队伍,打2,1尽量不打,剩一只队伍时,看2关卡难易,结合剩余兵力打1
中期--多个队伍后,打3456,
78至少哥布林两件套,减少战损后再考虑,或者其他套装多,然后结合自己的兵适当打几次后就去打3456(有个递增过程,长期打34,45,56,67大概这样,看个人宝物及战力进度)
后期--我4个队伍,宝物套满配,无脑撸8
注意,影魔,亡刺,顽魔,麒麟,忍者少打;或者能秒;或者结合站位有自己想法再搞
中期时,针对上面少打的,个人建议以下,
影魔-尽量不打,一开大,战损受不了()
亡刺,忍者--1上影魔哥布林,影魔一个大会吧亡刺引过来,且恐惧,前面其他远程别打到
麒麟(兽骑,闪避有时恶心)--上哥布林,哥炮哥预输出高,骑士冲晕后秒;或者人族高防御打,也是骑士冲飞
亡刺,顽魔,忍者--用骨弓+亡灵套,亡骑冲晕打控制,秒或者打损耗(这个只要是脆皮,都可以这样减少损耗)
五,宝物
只提需注意的
1,11天左右,第一次五星,看要不要重新刷初始宝物,大部分人不会,这个很累,又要刷初始
2,第六大关通关后,按最优采集收益,结合回收20倍多用沙漏,不断开4星,直到多个套装凑齐。
3,尽量不要用石头重铸,竞技场每月都可以换重置属性,石头前期用来买时间沙漏刷宝物材料,我是觉得比较划算,这是我走弯路的个人经验

最新开局攻略+整体大方向">,强迫症浪费了2-3w,现在不敢大手大脚
4,要用的宝物,明确再升10级,其他不是长期的建议升5就好(主要是主属性的选择),不然一个10,需要60多w魔晶
5,普通套装,三条属性,有两条是想要的或者能用的就可以了,千万别强迫症花石头
6,主力输出宝物,专属花之类的,想搞三条属性满意的,再花石头刷新
7,自选宝箱,一定要等到套装宝物3缺1,再用
宝物属性选择
哥布林--哥炮哥预攻速最优次攻击,其他生命
魔族--影魔攻击,其他生命
亡灵--全攻击,亡战我觉得可以生命,毕竟只有这个能抗,攻击
人族--全生命,皇弩我觉得可以攻速或攻击(
☄️成长体验:
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