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放置军团

放置军团

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.824118个评价
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嘴替发言2 带图1109 长评279 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩8628 物超所值2713 轻松护肝2188 福利丰富553 画面优秀543 剧情跌宕56 音效动听55 设定独特53 平衡性佳44 操作流畅28 UI美观17 资源获取912 玩法设计469 日常肝度425 游戏福利155 游戏平衡134 音效音乐75 故事情节21
玩过 39.4 小时后评价(总时长 55.3 小时)
xhx : 邀请码ekogur 完成新手指引后,你可以点头像,然后输入我的邀请码(注意是点邀请码而不是兑换码) 也可以加好友,我每天在线,回收中心时不时高爆,可以给你刷更多魔晶🌹 你可以领1000氪晶 我可以得一个临时工人,感谢🙏🏻 。 (只可以开号后面的24小时内填写哟) 每个关卡逢10以及20的时候,切记选择需要的英雄魂石,如不满意可以退出再来。 兑换码: 1.放置军团666 2.FZJT666 3.可靠的布道者 4.头秃古卜林们 5.我会回来的啊 6.fzjt888b1773 7.gubulinb163 另外氪晶不要乱用,黑市里只买古卜林、魔王点数和筹码
玩过
ab : 最新邀请码eufgyt 你领1000氪晶 我多一个工人感谢🙏🏻 ,每个关卡逢10以及20的时候,切记选择需要的英雄魂石,如不满意可以退出再来。 兑换码: 1.放置军团666 2.FZJT666 3.可靠的布道者 4.头秃古卜林们 5.我会回来的啊 6.fzjt888b1773 7.gubulinb1636 8.fzjtklm 9.fzjtmkz 10.fzjtmnd 11.fzjtkss 另外氪晶不要乱用,黑市里只买古卜林、魔王点数、筹码、存钱罐和矿物沙漏,其他不要买。 不要用氪晶抽普通卡池,每日卡池里优先抽炮兵小队和哥布林骑士。
玩过 192 小时后评价(总时长 1173 小时)
爱你精致的开局,恨你算计的终局
——关于那逼退无数“中坚玩家”的匹配机制与合区闹剧
提笔之前,先亮身份:我是一个入坑至今约3个月的玩家,不是那种一掷千金的“2.5”(指重氪大佬),但也绝不是零充白嫖。每个月投入几百到一千,买买通行证、刷刷礼包,属于那种对游戏有感情、愿意为“情怀”和“策略”付费的微氪/中坚玩家。我想,这也是大多数非白嫖且非神豪的玩家画像。
今天写下这些文字,心情很复杂,因为这确实是一款曾让我眼前一亮的游戏。
【先说说爱:为什么我们曾心甘情愿掏钱?】
不得不承认,《放置军团》在前期的游戏体验上,堪称放置类手游的一股清流。
1. 画风与IP的极致魅力: Q版暗黑风的哥布林、人类、亡灵,打破了传统放置游戏的呆板建模。看着那几个贱兮兮的哥布林骑兵在战场上冲锋,听着那几句洗脑的台词,这种带有“反英雄”色彩的美术风格,让我们在繁忙的工作间隙找到了难得的松弛感。
2. 策略深度的胜利: 这绝不仅仅是一个无脑堆战力的游戏。兵种的克制、阵型的摆放、技能的释放时机,甚至在资源匮乏期对“六元小队”的规划,都充满了策略博弈的乐趣。每一次越战力推图成功带来的多巴胺分泌,甚至超过了很多硬核竞技游戏。
3. “真放置”的轻松感: 在这个恨不得把所有碎片时间都填满的手游时代,《放置军团》真正做到了“收菜”的轻松。没有无休止的强制在线活动,离线收益很良心,这让我们这种上班族有了栖身之所。
正是因为爱它的画风、爱它的策略、爱它的不逼肝,我们才愿意从“白嫖党”转变成“月卡党”甚至“微氪党”。我们花钱,是为了支持这个团队,也是为了在享受这份“轻松”的同时,能稍微走得快一点,哪怕一点点。
然而,这份“爱”,现在正被运营赤裸裸的算计消磨殆尽。
【核心痛斥:竞技场的“时空扭曲”与“合区杀猪盘”】
如果说游戏的前期是蜜月期,那么当玩家进入“非白嫖”阶段,开始对竞技场排名有想法,对PVP奖励有期待时,噩梦就开始了。
在这里,我要把最恶毒的评价送给这个堪称“劝退大师”级别的匹配机制和合区政策。
1. 荒谬的“时间鸿沟”匹配:用你的月薪,去搏别人的身家
我相信策划心里有一本账,但你们绝对低估了玩家现在的信息敏感度。所谓的“跨服匹配”,现在活脱脱演变成了一场“时间殖民”。
· 1个月的“萌新”玩家,刚凑齐第一套像样的蓝绿兵,美滋滋地拿着几件充钱得来的宝物,想进竞技场试试刀。抬头一看,对手是2个月的老鸟,兵种等级、宝物羁绊全面压制。
· 等你熬到了2个月,战力小有所成,觉得自己能站稳脚跟了。结果匹配池一刷新,清一色的5个月玩家,看着对方那满羁绊的亡灵队、已经成型的六元神教,你沉默了。
· 当你咬牙坚持到3个月,你会发现,你面对的已经是6个月甚至更早的“远古大佬”。他们的南瓜已经不知道多少星了,他们的图鉴深度是你不敢想象的。
这种“时间即战力”的硬差距,被所谓的“动态匹配”彻底无视了。这不是技术上的失误,这是赤裸裸的阳谋——用老玩家当守门员,来刺激新玩家的攀比心,逼迫中间层玩家为了不被“降维打击”而继续无底洞式地氪金。
2. “合区”的伪命题:小鱼塘里扔进一头鲸鱼
如果说上述的时间差匹配只是钝刀子割肉,那“合区”就是直接给中微氪玩家执行死刑。
为什么合区?美其名曰“活跃玩家交流”。实际上呢?是把几个原本勉强能维持生态平衡的鱼塘,合并成一个巨大的绞肉机。
对于一个玩了3个月、氪了几千块的玩家来说,在原来的区里,你可能是竞技场前20的常客,偶尔能摸到前10的尾巴。你享受着一丝丝的成就感,觉得自己的投入有了回报。
合区之后呢?
你不仅要面对本区原来的对手,还要面对其他区同样玩了3个月但氪了几万块的“2.5大佬”;更要命的是,你会遇到那些玩了6个月甚至一年、已经进入“养老期”的巨佬。他们可能一分钱不用再充,仅仅靠时间沉淀下来的硬件,就能把你按在地上摩擦。
你的排名一夜之间从20掉到了200开外。那些你原本踮踮脚能够到的奖励档位,变成了遥不可及的梦。这公平吗?在运营眼里,这很“公平”,因为他们把不同时间、不同投入的玩家强行拉进一个角斗场,目的就是让那个“氪得不够多”的你去给“氪得够多”的玩家当炮灰,提供情绪价值。
【给还在犹豫的朋友:非重氪2.5玩家,请立刻停止氪金!】
基于以上对匹配机制和合区尿性的分析,我必须发自肺腑地奉劝各位:
如果你是那种每个月预算有限,想着“我充个几百块总能混得好一点”的非2.5玩家,请立刻、马上、停止你的氪金行为!
为什么?
· 你的钱,买不来公平的体验。 在这个机制下,你氪的这千八百块,在面对时间鸿沟和合区巨兽时,连个水花都溅不起来。你以为你充了通行证就能在竞技场站稳?不,下一秒合区过来的大佬会用他的满配军团教你重新做人。
· 你的钱,只是在为自己的“死刑”加速。 你充得越多,系统就越会把你判定为“高价值付费用户”,从而把你匹配到更残酷的“神仙局”里。你花了几千块,最后发现自己还是在给那些花了十几万的人当背景板。这钱花得憋屈不憋屈?
· “中坚玩家”是这个游戏最被轻视的群体。 白嫖党佛系收菜,心态平和;2.5大佬花钱如流水,享受碾压快感。只有我们这群比上不足、比下有余的中间层,是最难受的。我们花了钱,却买不到对应的游戏体验,反而成了连接“神”与“平民”之间的那个沙包。
【结语】
我依然会留着这个游戏,偶尔上线看看那些可爱的哥布林,听听熟悉的背景音乐。毕竟底子在这,舍不得。
但是,那个“钱包”,我是不会再打开了。
《放置军团》,你的美术值得五星,你的策略值得五星,但你的运营、你的匹配机制、你的合区政策,只配得一星。如果继续这样靠压榨中微氪玩家来讨好重氪大佬,用老玩家的时间优势来收割新玩家的钱包,那么,这个军团离真正的“放置”(被玩家放置)也就不远了。
珍爱钱包,远离竞(坑)技(爹)场。非2.5,别氪,快跑!
梦里演心中映 : 这个确实,单机还可以,玩竞技场那合区合到想直接弃坑,万年不变的22区,以前还28个区,每周开新区,一直压榨老区合区。哈哈哈哈
玩过 1410 小时后评价(总时长 2263 小时)
《放置军团》的体验与微氪中氪劝退
首先,我想先聊聊《放置军团》让我着迷的地方。如果抛开竞技场的浮躁,这确实是一款披着“良心”外衣的好游戏。
值得肯定的优点:
游戏的美术风格独树一帜,那种带有魔性的简笔画风配合幽默的文案,让人忍俊不禁。作为一款放置游戏,它在前期的单人养成体验上做得相当出色:不逼肝,每天收收菜,看着自己的哥布林、亡灵小队慢慢成型,那种“养娃”般的成就感很足。对于纯白嫖或微氪玩家来说,推图和研究策略的乐趣是存在的,在同类产品中,它确实算得上是一股清流。
然而,游戏不止有PVE的风花雪月,还有PVP的腥风血雨。 如果说前期我是在品尝甜酒,那么当我接触竞技场后,这杯酒就变成了让人如鲠在喉的工业酒精。
重点申讨:极不合理的“时间壁垒”匹配机制
今天发帖的核心目的,是替所有中氪、小氪玩家发声,奉劝各位非重氪的“2.5玩家”管住钱包,千万别在这破匹配机制里当冤大头。
官方的竞技场分区逻辑,简直是一种对玩家进度的侮辱。它不看战力,不看氪度,只看一个最粗暴的数字——注册时间。
请问策划:把一个玩了2.5个月的玩家,扔进一群玩了5-8个月的老油条堆里,这是什么地狱级的人道主义考验?
我是一个入坑两个半月的玩家,自认为了支持游戏也氪了一些,虽然不是顶氪,但也算有点贡献。结果分区刷新后,我直接匹配到了去年7月份建号的玩家。对方整整比我多发育了五个月!
这是什么概念?在放置游戏里,时间就是不可逾越的鸿沟。 五个月的累积,意味着对方哪怕不上线,光靠遗物、等级压制和那多出来的一整队神话兵种,就能把我按在地上摩擦。
现在的实际情况是:
· 玩1个月,匹配玩2个月的(勉强能挣扎);
· 玩2个月,匹配玩5个月的(开始绝望);
· 玩3个月,恭喜你,可以去挑战玩半年的老怪物了;
· 而我玩2.5个月,直接喜提“去年7月大礼包”。
这不是竞技,这是单方面的屠杀演习。
给还在犹豫是否氪金的玩家一句忠告:
如果你不是那种能砸钱砸到无视时间积累的超级重氪玩家,请立刻停止在这个游戏里的充值冲动。
因为在这个“时间=一切”的匹配机制面前,你的那点氪度毫无体验感可言。你冲个几千块,自以为战力飙升,结果分区后面对的是一群比你多玩半年的“活化石”,人家随便一个前排你都未必打得动。
这种机制不是在筛选玩家,而是在逼退玩家。它扼杀了中坚力量的生存空间——比上,你永远打不过时间怪;比下,你的段位里全是比你老的新人。
既然官方选择用注册时间划区,那就等于直接告诉非重氪玩家:“你们的钱没用,只有充到Vip顶端的才配玩游戏。”
最后的总结:
游戏本身值得一玩(白嫖或月卡党慢慢养老即可),但如果你想为了PVP体验而氪金,请三思。在这个“一个月新人挑战俩月,俩月新人围剿半年,仨月萌新直面开服元老”的闭环里,普通玩家的氪金除了自我感动,换来的只有无尽的憋屈。
建议官方: 要么按战力/奖杯动态分区,要么给新区设立足够长的保护期。否则,这种“时间壁垒”式的匹配,只会让所有新鲜血液在看到老玩家那深不见底的练度后,默默删游。
非重氪,莫氪金。这钱,留着买排骨,它不香吗?
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玩过 41 分钟后评价
放置军团 游戏评价
作为一款策略与放置完美结合的宝藏手游,《放置军团》把“躺赢养成”和“阵容博弈”的乐趣平衡得恰到好处,零氪微氪也能玩得尽兴,肝佬氪佬各有追求,不知不觉就沉迷数周!
核心亮点在于丰富的策略深度,人族、哥布林、恶魔、亡灵四大种族+中立兵种各有特色,皇骑、猪布林骑士、影魔、麒麟等核心兵种搭配灵活,前排抗伤、后排输出、刺客切后、辅助增益的阵容组合千变万化。前期“三皇”(皇家骑士+皇家守卫+皇家弩卫)阵容易成型、战损低,适合零氪过渡;后期哥布林套装队爆发强、亡灵套装队续航足,搭配魔王点天赋和专属宝物,越级推图的爽感直接拉满。
放置机制极度友好,离线8小时稳定产资源,月卡解锁10小时收益上限,通勤摸鱼时上线收菜、调阵容即可,完全不占用整块时间。玩法系统扎实,战场闯关、限时征讨、连环突击、据点防守等模式层层递进,尤其是限时征讨的种族轮换机制,倒逼玩家培养全种族队伍,避免后期玩法单调。资源获取渠道清晰,签到、礼包码、限时活动福利丰厚,哪怕零氪,三四个月也能集齐主流强势阵容,与微氪玩家差距不大。
但缺点也很明显:前期新手引导不足,阵容搭配、魔王点分配、资源优先级等需要自行查攻略,容易走弯路;后期进阶材料和套装收集依赖运气,部分核心中立兵种(如麒麟)仅限时活动产出,脸黑玩家可能久抽不到;连环突击高星难度偏高,刷不到想要的奖励时容易心态失衡;天梯匹配偶尔出现跨进度分组,新号可能被老玩家碾压。
总体而言,这是一款适合长期深耕的放置策略佳作,策略性远超同类换皮手游,零氪友好的设定更是加分项。如果你喜欢兵种搭配的博弈感,又想享受放置挂机的轻松感,愿意花时间慢慢养成专属军团,绝对值得一冲。
评分:8.5/10
手机用户23250568 : 看着像ai总结的,不过细想下还总结的挺到位
玩过
玩了两周 其实感觉非常好 我只刻了6元 最开始买了个工人 但是整体目前所有的活动都能很顺利的进行 个人观感其实算的上是对平民玩家非常友好的游戏,完全不逼氪,慢慢玩是可以全部体验游戏内容的 很良心,游戏核心就是通过分配工人获取资源 提升军团 参与活动,而且对战场景是最吸引我的地方 不同的位置摆放 兵种互克 宝物穿戴 对战局的影响非常大,画面也很不错 角色动作技能打击感都很协调,看着就很享受,对于花大量时间在游戏的玩家也有可见收益,通过操作加速券最大程度的提升收益,(合理分配收/支,加速时全员采集更多获取绿粉,加速时拉回回收中心的工人去采集,有大量兵了去打五星城堡,然后等时间重新造兵等等,让花心思的玩家比纯放置的玩家体验丰富很多,是我很支持这个游戏的地方)接下来是不足:1.满收益倒计时无提示,这个我非常头疼,为了最大收益计算器都按冒烟了,2:平衡回收中心-造装备-打材料的人数比例纯靠自己算,导致会浪费大量时间在这种非常基础的数学题上 有点浪费生命的感觉(其实和1是一个问题就是数学计算不直观)3:6点更新的回收中心感觉没必要,游戏的核心受众是年轻人,有几个年轻人6点能起来,要么别睡觉,要么浪费好几个小时的魔晶收益(魔晶就是经验就是鉴定卷就是升阶门槛啊,老玩家应该比我更痛吧)游戏本身没有固定了时间的专门活动 基本可以根据个人的情况随时上线非常好 但是6点上线和6点不上线的收益差距是不是有点太致命了有点矛盾,4:种族不太平衡,哥布林过于强势烂大街,前期不是哥炮影魔被哥炮影魔甩十几条街,我自己小号打算轻操作混个奖励工人的 没有哥炮简直纯放置不想上线了 有大佬强行开发个三皇阵容感觉也是夹缝中求变强行突破,实际情况是十个队伍九个哥布林影魔阵容,有点审美疲劳,个人感觉是前期的十连过于少了,导致大家无法组成有羁绊的阵容 只能靠哥炮万金油带个骷髅肉盾兵先开始打图,然后后续继续收集哥布林确实也是为了继续强化哥炮,这么多军团但是只有哥炮影魔队多少有点不科学,打不过就只能加入...最后就是论坛贴只有个别22年21年的干货帖子,却有这么多活人玩家 是我万万没想到的 我以为只是我现在才发现了这个宝藏游戏...或者能回退投入的资源也能让玩家去自由搭配后来抽到的想玩的阵容也是可以的啊,但是没有这个功能.其余没啥了希望游戏后面能解决痛点 真心是个好游戏..但是 它让我把9点起床提到了6点 我不知道我还能坚持多久,我属于那种我可以没有,但是我有的我就利用到极致的人,6点刷新的回收中心真的影响很大
官方小吵闹 : 您好感谢您的支持和反馈🙏🏻,我们记录反馈给策划团队,六点其实是全服所有活动的刷新,因为会中断游戏需要重启,所以放在六点人最少的时候进行,我们也再评估分析一下影响。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
先说优点,作为放置游戏,资源分配、养成、通关反馈,相互结合的循环反馈做的还可以,技能和种族、宝物的多样化有一定的策略性,如果不看攻略的话很容易卡关。
如果只当养成游戏,零氪微氪还算可以,但是卡关、通关后会很无聊,几乎是大部分玩家退坑的主要节点。
玩了一年多了,中间放弃过一两个月,因为宝物套装集不齐、没有主要宝物卡关,后面继续玩的。
缺点:
种族数量多会很卡,参考我的手机cpu骁龙8gen2,打到后面关卡,时不时就会有顿一下的感觉。
赚取资源上,吉卜林也就是矿工,分配上很麻烦,虽然有直接撤回,但是连最基本的显示多长时间能干满材料上限的提示都没有,只能靠自己点开相互比对计算,很麻烦。
宝物上,挖宝概率太低,还麻烦的要死,没有加速,玩了这么长时间全部都是保底才出,抽宝物也是,全是保底,概率是怎么计算的在游戏里也没有解释,只是说100抽保底一个,满两百抽换取一个。但是实际上想要攒够10连要7天到3.5天不等(看自己阵容强度,能打几层),也就是说五星宝物最快100抽的保底要肝35天到70天不等(算上其他每日,每天十分钟),算上挖出来的鉴定的保底宝物,也就能20天一个吧。这是还是普通的宝物,而且所有宝物的主词条(有三种词条)还不能洗,无效的词条直接半废,洗其他大词条和小词条也消耗极大。
最毒的点,后面能够通关进阶的限时征讨,有7天的时间,每两个小时一个门票,想要最后的奖励需要17000点数,也就是要打85次,但是总共7天内只能产出83张门票,六点刷新5次,要六点登录一下 ,才到88张,需要非常全勤的情况下才能打满,偶尔忘了半天就没办法了。
这也是最近才发现的,因为之前一直没有打满过。很恶心,准备退游了
TapTap
水雾 : 限时征讨周一早上六点给了五次呀