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评价
2.3万
攻略
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放置军团
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.8
23799个评价
全部评价
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嘴替发言
2
带图
1098
长评
272
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
8532
物超所值
2708
轻松护肝
2179
福利丰富
548
画面优秀
538
剧情跌宕
56
音效动听
55
设定独特
53
平衡性佳
43
操作流畅
28
UI美观
17
资源获取
908
玩法设计
467
画面视觉
90
音效音乐
75
故事情节
21
广告频率
17
慕白
玩过
还不错,每天碎片时间可以消磨时光,又不会觉得太无聊,这游戏比较友好的一点,虽然氪金内容很多,但是你可以完全放养,推不动图就放着,每天清清活动一样的!如果每个月氪双月卡起步,各种资源还是挺宽裕的!就说国庆活动,我没氪,也没120瓶盖,所以除了每天多余一个中立,其它对我来说毫无意义,但是又影响么?毫无影响,又成长么?有哇,多了好几个a级石头!!!所以只要你不如盲目氪金抽抽抽,当成放置放养模式,就会体验感非常棒哟!(当然每个月还是建议氪双月卡的)
官方
小吵闹
:
感谢您的支持,我们再接再厉,继续制作更多好玩的游戏供您游玩!Orz
南宫逸川
玩过
推荐:
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
/
可玩性
我在手机上只玩经营策略游戏的。主打一个休闲养成。
在我玩着这么多游戏里面,放置军团这个游戏是绝对排的上名次的,前三都不为过。
主打一个日积月累,不氪微氪都能玩,只不过需要每天需要花时间上号挂挂。
玩的得有一年多了,一般大型活动给的福利力度也是强力的。过年时候的小专慷慨送,就彻底吸着我了。
前期也有攻略。只要养对队伍,前期应该很快,我一开始养错队伍了,后面慢慢转变。
越往后面收集资源越快,抽卡资源越足,这是和其他游戏非常不同的一点,也是十分优势的一点。零氪微氪玩家就慢慢攒,跟着大佬后面慢慢拿团队奖励。
后期队伍起来了打任何东西都十分解压。
总体来说,我对这个游戏(休闲经营),这种类型算是较为减负降压的了。我的评价十分高,未来会继续玩下去,也支持大家来玩。
官方
小吵闹
:
感谢您的支持,我们再接再厉,创作更多好玩的游戏内容给您
缝隙中的光辉
游戏时长 244 小时
推荐:
可玩性
/
策略性
微氪6元买了个农民。日常刷碎片慢慢提升战力,日常唯一需要及时处理的只有限时征讨,2小时恢复一次挑战次数,保存上限5次。这个需要10小时上线清一次次数。其他游戏时间基本自由安排,不逼肝。所有兵种都能刷到碎片,0氪也能慢慢养成。不逼氪。适合放松心态慢慢玩。
官方
小吵闹
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飒爽的侠客
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
不推荐:
画面音乐
应该可以显示时长吧,13号晚上下载的,现在15号上午,在线20多小时。总的来说偏单机向,玩法还有福利个人感觉挺好的。这就是养成游戏,抽奖最高出紫色,就是游戏里的A资质(没有绝版英雄这一说,新手注意别抽常驻卡池,比较复杂详情自己去了解),先出本体,在有一个紫色升紫橙,也就是A+,然后再有一个紫橙石头升橙色,也就是S,以此类推。也就是说你零氪慢慢攒一样能全顶。怎么说呢,副本比较少,一共十多章,每一章节有20小关卡,每个小关卡过完都有福利拿,还有不得不提的抽奖机智,反正很多吧。说这些只是想说比市面上横行的衮服卡牌游戏强太多了,我今天第三天,磕了几百块吧,因为偏单机向,有些材料会卡,只能等到明天刷新副本打材料(这点懂得都懂),现在卡在7-20了,炮+猪+勇+预+影魔养了这五个,因为氪金,吸血鬼,麒麟这些也都有了。感觉后期还是偏向策略多一点吧。
另外提个建议,玩法有点少了,尤其是新手期,很容易因为材料不够进阶不了,卡关。会不会考虑出些联网的模式?像slg那种的,感觉可以试试,总要比上线刷材料下线好的多吧。当然,游戏还是有jjc的,但是对新手不太友好,因为好一点的奖励都太需要实力,新手进去就得折,
算是好游戏吧,希望多点新玩法,还有新手福利或者活动太少了,主要是活动,玩了三天发现没有活动😋
官方
小吵闹
:
感谢您的支持,古卜林们再接再厉制作好玩的游戏🙏🏻
ʕ·͡ᴥ፝֟·ʔ 皇影࿐
玩过
很好玩,还有布阵和种族的策略性,比纯拼数值的卡牌游戏好玩不止一点。
很久以前就关注了,但是因为各种原因没有深入玩。最近重新回来玩,玩进去以后感觉很好,解了我一段时间的游戏荒。零氪微氪也可以玩,多点耐心,哥布林前期真的很有优势,守一个小炮的UP池,拿到原地起飞!逆风翻盘也不是奢望了。
官方
小吵闹
:
感谢您的支持!这边全体古卜林祝老板您,欧气满满,一发入魂,十发出金,百发百中🙏🏻🙏🏻🙏🏻
amins
玩过
推荐:
可玩性
/
策略性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
先说优点,作为放置游戏,资源分配、养成、通关反馈,相互结合的循环反馈做的还可以,技能和种族、宝物的多样化有一定的策略性,如果不看攻略的话很容易卡关。
如果只当养成游戏,零氪微氪还算可以,但是卡关、通关后会很无聊,几乎是大部分玩家退坑的主要节点。
玩了一年多了,中间放弃过一两个月,因为宝物套装集不齐、没有主要宝物卡关,后面继续玩的。
缺点:
种族数量多会很卡,参考我的手机cpu骁龙8gen2,打到后面关卡,时不时就会有顿一下的感觉。
赚取资源上,吉卜林也就是矿工,分配上很麻烦,虽然有直接撤回,但是连最基本的显示多长时间能干满材料上限的提示都没有,只能靠自己点开相互比对计算,很麻烦。
宝物上,挖宝概率太低,还麻烦的要死,没有加速,玩了这么长时间全部都是保底才出,抽宝物也是,全是保底,概率是怎么计算的在游戏里也没有解释,只是说100抽保底一个,满两百抽换取一个。但是实际上想要攒够10连要7天到3.5天不等(看自己阵容强度,能打几层),也就是说五星宝物最快100抽的保底要肝35天到70天不等(算上其他每日,每天十分钟),算上挖出来的鉴定的保底宝物,也就能20天一个吧。这是还是普通的宝物,而且所有宝物的主词条(有三种词条)还不能洗,无效的词条直接半废,洗其他大词条和小词条也消耗极大。
最毒的点,后面能够通关进阶的限时征讨,有7天的时间,每两个小时一个门票,想要最后的奖励需要17000点数,也就是要打85次,但是总共7天内只能产出83张门票,六点刷新5次,要六点登录一下 ,才到88张,需要非常全勤的情况下才能打满,偶尔忘了半天就没办法了。
这也是最近才发现的,因为之前一直没有打满过。很恶心,准备退游了
水雾
:
限时征讨周一早上六点给了五次呀
鹿目星野
玩过
整体获取资源比较抠搜,适合时间过多的人玩
————————————
优点:
1.养成有趣,采集—生产—造兵/出售一条线
2.对战有趣,可以尝试多重组合,宛如对战模拟器
3.可以0氪通,周本本身给很多东西,包括钻石。可以2周一井,不缺抽数
4.单日占用时间不多,整体来说没有多少肝度
5.客服态度很好,不会敷衍了事。这点确实是很到位的一点。表扬
缺点:
1.明码标价,物价明显太过昂贵。低成本却标价如米家
2.大量且极度频繁的各种人民币礼包。割韭菜割太狠了,宛然腾讯
3.出货率过低,养成过长,名为通关,实际主要内容却往pvp方向诱导,需要很长的时间成本。同样是养成,同样是0氪,不乏各种2月就能队伍成型而不缺流水和口碑的案例,而有的1-2年才能成型毕业。
4.单日占用不多,但也不少。对于0氪战报速度不能进一步加速,且考虑到极长的毕业时间,总耗时反而很高。且收集资源上限8h,周本也仅囤积5次,对玩家不甚友好。至少要改为12h,囤积6次
5.整体内容很少,活动本仅有中立本,飞艇一趟过慢。
6.游戏明显缺少剧情
综合评价:
有趣,可以尝尝鲜。但是越往后体验越偏,没有第一次的惊艳感。因此减分项反而更多
这些评价,不只是从一个玩家层面给出的,更是从一个消费者角度提出的。可以不同意,但请虚心接受。
“君不知民,必窘”
官方
小吵闹
:
感谢星野您的中肯反馈和建议,我们认真阅读并做了总结记录:核心点是觉得氪金太贵了,不氪金想得到强力队伍和装备的话,虽然每天时间花的时间短,但需要持续的天数比较久。实在抱歉给您带来了不好的体验,我们一定认真总结分析,今后不断改进。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Equinox
玩过
推荐:
策略性
/
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
这款游戏我还是玩了有一段时间了 这款游戏不用氪金也可以玩的很舒服 但是它是偏向养成类的 需要花时间培养兵种 当然微氪月卡会玩的很舒服也可以加快发育
个人这段时间体验下来是非常舒服的 运营服务也是能让人感到策划的用心的 像大关卡我们可以通过强退应用刷自己想要的魂石这种bug 策划早就知道 但是一直是没有修复的 就是想让大家都能拿到自己想要的魂石 让大家玩的开心
总结很好玩的一款休闲小游戏 需要时间养成 不氪 游戏内送的东西也很多 非常推荐
官方
小吵闹
:
感谢您的支持!这边全体古卜林祝老板您,欧气满满,一发入魂,十发出金,百发百中🙏🏻🙏🏻🙏🏻
因玩家喜爱入选
手机用户56197254
玩过
半星不能再多,目前6.5万氪,聊聊感受。一开始看评分不错就下载了,后来知道好评有奖励,基本都是刷的,想入坑的可以先加各种群听一下老玩家真实的评论。
先来讲一下这个游戏的物价
抽卡120抽保底能选一个up,每二十抽必出一个紫石头。根据大部分人的体验,120抽一般是0+1,也就是保底一个。10抽的价格是28元。
宝物本打最高层四天可以凑够宝物十抽的资源,活动价是98元十抽。100抽保底一个五星,200抽给一张宝物券,可以换通用外的五星,2张可以换中立小专,15张可以换中立大专。648一把银钥匙可以换一张随机六星蓝图(基本就是分解等于40碎片)。
累计氪金6万给的“福利”(官方原话)龙人大专(本体加六星大专蓝图),强度还不错,但需要洗词条,洗了大概200多锁定加300多洗炼才凑够50暴击。锁定直接买是648元32张,洗炼可以在空岛用15个宝石兑换100张。宝石袋648元50个,有概率出一两个稀有宝石,稀有宝石有三种,198可以买一个随机的。3个稀有加12个普通可以换一个商店刷到的蓝图,商店刷新券128十张,目前刷新600次没有刷到过人法六星图纸,200次刷新可以拿一张商店券,可以自选一个蓝图兑换,但也要花费宝石,并且副特效随机且不一定有第四词条。
关于竞技场缩区机制
一般每一两个月都会往前排早一个月的人,你氪得再多过半年也得和比你多玩了半年的氪佬同台竞技,官方的意思是人家付出了时间成本。这游戏十万以上的氪佬还是比较多的所以不要想着自己氪了几万就可以一直前二拿自选哦。
主线剧情11章通关后开启空岛,游戏性质就不再是放置了。空岛不会缩区,而是直接和所有报名的人同台竞技,不管别人比你多玩了几年。基本每个月都可以上岛,一次持续二十天左右。每天12:00和6:00整、15分、30分刷新事件必打,其他清剿摆烂可以不打,但排名肯定就不那么理想了。有人一天几十个闹钟肝,想放置的自己考虑清楚。
关于游戏的随机性
宝物主属性无法更改,三个副词条可以通过重铸来变更,一次800氪晶。词条数值有浮动区间,可以通过洗炼来重新随机,一次98氪晶,根据目前体验,基本是往低了随,想洗到接近满值建议先准备好几十次的资源。六星蓝图主特效,副特效,是否有第四词条都是随机的,官方的意思是希望延长游戏哦寿命(可以再运营十年)。如果想要自定义蓝图的话可以累冲10万拿到一张,之后每五万会有一张。如果只要主力自选六星蓝图的话那么25万应该可以毕业吧,前提是有主属性对的五星宝物。请不要对该游戏的随机性有任何惊喜的期待,随便问问群里的玩家都可以告诉你这游戏的随机是多么的恶心人。
游戏更新情况
每周游戏更新一次ui文字等没什么用的更新,奖励300氪晶,越更越卡依然发烫闪退。基本没有游戏性更新,官方也没有任何改善玩家体验的意思。每个月1-2次5000氪金活动,不氪金可以签到三天,给个几百氪晶和十抽左右。周年和过年有2.5万氪金活动,也有签到,充2.5万给自选大专。同时会开十几天的中立本,能摸比较多的中立石头,算是官方仅存的良心了。没有任何节日特殊副本或者特殊活动,可能是程序做不来吧。想氪金的建议直接买号,建议用tap方便之后出号。写的可能有点乱,实在是因为想骂的地方太多
官方
潘帕特
:
抱歉给您带来不好的体验; 针对目前的版本,我们还会不断有新的内容进行调整、优化和更迭; 如果你有任何的建议,可以通过游戏内设置按键或者登录界面的客服系统联系我们,我们会第一时间进行回复解答~ 还请您手下留星Orz 游戏的进步离不开您的支持; 祝您游戏愉快~
霸者无穷
游戏时长 42 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
🕹️耐玩度:感觉这游戏还不错,根据刚玩的特性,感觉还可以,可以每个战队都可以升级,然后玩会也感觉视觉还不错,也没有那么快,也不是那么慢,适合慢慢玩的策略军队游戏还值得一玩的
☄️成长体验:
成长体验嘛,也是很好的。可以一边打怪,一边获取碎片升级还是可以的。这些关卡补课也可以过感谢开发者做出这样好的游戏,非常不错٩(๑^o^๑)۶🙌
官方
小吵闹
:
感谢您的支持,古卜林们再接再厉制作好玩的游戏🙏🏻
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