下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
放置军团

放置军团

Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
近期趋势
8.824053个评价
总结 - 玩家认可“离线收菜”的休闲属性与“阵容博弈”的策略深度。但部分玩家反映后期“卡关”现象严重,且频繁出现的“弹窗礼包”影响了推图体验。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
嘴替发言2 带图1101 长评275 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩8604 物超所值2712 轻松护肝2185 福利丰富550 画面优秀540 剧情跌宕56 运行稳定性1469 氪金付费937 资源获取912 玩法设计469 日常肝度425 游戏福利155 游戏平衡133 画面视觉91 音效音乐75
玩过
ab : 最新邀请码eufgyt 你领1000氪晶 我多一个工人感谢🙏🏻 ,每个关卡逢10以及20的时候,切记选择需要的英雄魂石,如不满意可以退出再来。 兑换码: 1.放置军团666 2.FZJT666 3.可靠的布道者 4.头秃古卜林们 5.我会回来的啊 6.fzjt888b1773 7.gubulinb1636 8.fzjtklm 9.fzjtmkz 10.fzjtmnd 11.fzjtkss 另外氪晶不要乱用,黑市里只买古卜林、魔王点数、筹码、存钱罐和矿物沙漏,其他不要买。 不要用氪晶抽普通卡池,每日卡池里优先抽炮兵小队和哥布林骑士。
游戏时长 41 分钟后评价
放置军团 游戏评价
作为一款策略与放置完美结合的宝藏手游,《放置军团》把“躺赢养成”和“阵容博弈”的乐趣平衡得恰到好处,零氪微氪也能玩得尽兴,肝佬氪佬各有追求,不知不觉就沉迷数周!
核心亮点在于丰富的策略深度,人族、哥布林、恶魔、亡灵四大种族+中立兵种各有特色,皇骑、猪布林骑士、影魔、麒麟等核心兵种搭配灵活,前排抗伤、后排输出、刺客切后、辅助增益的阵容组合千变万化。前期“三皇”(皇家骑士+皇家守卫+皇家弩卫)阵容易成型、战损低,适合零氪过渡;后期哥布林套装队爆发强、亡灵套装队续航足,搭配魔王点天赋和专属宝物,越级推图的爽感直接拉满。
放置机制极度友好,离线8小时稳定产资源,月卡解锁10小时收益上限,通勤摸鱼时上线收菜、调阵容即可,完全不占用整块时间。玩法系统扎实,战场闯关、限时征讨、连环突击、据点防守等模式层层递进,尤其是限时征讨的种族轮换机制,倒逼玩家培养全种族队伍,避免后期玩法单调。资源获取渠道清晰,签到、礼包码、限时活动福利丰厚,哪怕零氪,三四个月也能集齐主流强势阵容,与微氪玩家差距不大。
但缺点也很明显:前期新手引导不足,阵容搭配、魔王点分配、资源优先级等需要自行查攻略,容易走弯路;后期进阶材料和套装收集依赖运气,部分核心中立兵种(如麒麟)仅限时活动产出,脸黑玩家可能久抽不到;连环突击高星难度偏高,刷不到想要的奖励时容易心态失衡;天梯匹配偶尔出现跨进度分组,新号可能被老玩家碾压。
总体而言,这是一款适合长期深耕的放置策略佳作,策略性远超同类换皮手游,零氪友好的设定更是加分项。如果你喜欢兵种搭配的博弈感,又想享受放置挂机的轻松感,愿意花时间慢慢养成专属军团,绝对值得一冲。
评分:8.5/10
手机用户23250568 : 看着像ai总结的,不过细想下还总结的挺到位
玩过
玩了两周 其实感觉非常好 我只刻了6元 最开始买了个工人 但是整体目前所有的活动都能很顺利的进行 个人观感其实算的上是对平民玩家非常友好的游戏,完全不逼氪,慢慢玩是可以全部体验游戏内容的 很良心,游戏核心就是通过分配工人获取资源 提升军团 参与活动,而且对战场景是最吸引我的地方 不同的位置摆放 兵种互克 宝物穿戴 对战局的影响非常大,画面也很不错 角色动作技能打击感都很协调,看着就很享受,对于花大量时间在游戏的玩家也有可见收益,通过操作加速券最大程度的提升收益,(合理分配收/支,加速时全员采集更多获取绿粉,加速时拉回回收中心的工人去采集,有大量兵了去打五星城堡,然后等时间重新造兵等等,让花心思的玩家比纯放置的玩家体验丰富很多,是我很支持这个游戏的地方)接下来是不足:1.满收益倒计时无提示,这个我非常头疼,为了最大收益计算器都按冒烟了,2:平衡回收中心-造装备-打材料的人数比例纯靠自己算,导致会浪费大量时间在这种非常基础的数学题上 有点浪费生命的感觉(其实和1是一个问题就是数学计算不直观)3:6点更新的回收中心感觉没必要,游戏的核心受众是年轻人,有几个年轻人6点能起来,要么别睡觉,要么浪费好几个小时的魔晶收益(魔晶就是经验就是鉴定卷就是升阶门槛啊,老玩家应该比我更痛吧)游戏本身没有固定了时间的专门活动 基本可以根据个人的情况随时上线非常好 但是6点上线和6点不上线的收益差距是不是有点太致命了有点矛盾,4:种族不太平衡,哥布林过于强势烂大街,前期不是哥炮影魔被哥炮影魔甩十几条街,我自己小号打算轻操作混个奖励工人的 没有哥炮简直纯放置不想上线了 有大佬强行开发个三皇阵容感觉也是夹缝中求变强行突破,实际情况是十个队伍九个哥布林影魔阵容,有点审美疲劳,个人感觉是前期的十连过于少了,导致大家无法组成有羁绊的阵容 只能靠哥炮万金油带个骷髅肉盾兵先开始打图,然后后续继续收集哥布林确实也是为了继续强化哥炮,这么多军团但是只有哥炮影魔队多少有点不科学,打不过就只能加入...最后就是论坛贴只有个别22年21年的干货帖子,却有这么多活人玩家 是我万万没想到的 我以为只是我现在才发现了这个宝藏游戏...或者能回退投入的资源也能让玩家去自由搭配后来抽到的想玩的阵容也是可以的啊,但是没有这个功能.其余没啥了希望游戏后面能解决痛点 真心是个好游戏..但是 它让我把9点起床提到了6点 我不知道我还能坚持多久,我属于那种我可以没有,但是我有的我就利用到极致的人,6点刷新的回收中心真的影响很大
官方小吵闹 : 您好感谢您的支持和反馈🙏🏻,我们记录反馈给策划团队,六点其实是全服所有活动的刷新,因为会中断游戏需要重启,所以放在六点人最少的时候进行,我们也再评估分析一下影响。
玩过
先说优点,作为放置游戏,资源分配、养成、通关反馈,相互结合的循环反馈做的还可以,技能和种族、宝物的多样化有一定的策略性,如果不看攻略的话很容易卡关。
如果只当养成游戏,零氪微氪还算可以,但是卡关、通关后会很无聊,几乎是大部分玩家退坑的主要节点。
玩了一年多了,中间放弃过一两个月,因为宝物套装集不齐、没有主要宝物卡关,后面继续玩的。
缺点:
种族数量多会很卡,参考我的手机cpu骁龙8gen2,打到后面关卡,时不时就会有顿一下的感觉。
赚取资源上,吉卜林也就是矿工,分配上很麻烦,虽然有直接撤回,但是连最基本的显示多长时间能干满材料上限的提示都没有,只能靠自己点开相互比对计算,很麻烦。
宝物上,挖宝概率太低,还麻烦的要死,没有加速,玩了这么长时间全部都是保底才出,抽宝物也是,全是保底,概率是怎么计算的在游戏里也没有解释,只是说100抽保底一个,满两百抽换取一个。但是实际上想要攒够10连要7天到3.5天不等(看自己阵容强度,能打几层),也就是说五星宝物最快100抽的保底要肝35天到70天不等(算上其他每日,每天十分钟),算上挖出来的鉴定的保底宝物,也就能20天一个吧。这是还是普通的宝物,而且所有宝物的主词条(有三种词条)还不能洗,无效的词条直接半废,洗其他大词条和小词条也消耗极大。
最毒的点,后面能够通关进阶的限时征讨,有7天的时间,每两个小时一个门票,想要最后的奖励需要17000点数,也就是要打85次,但是总共7天内只能产出83张门票,六点刷新5次,要六点登录一下 ,才到88张,需要非常全勤的情况下才能打满,偶尔忘了半天就没办法了。
这也是最近才发现的,因为之前一直没有打满过。很恶心,准备退游了
TapTap
水雾 : 限时征讨周一早上六点给了五次呀
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
整体获取资源比较抠搜,适合时间过多的人玩
————————————
优点:
1.养成有趣,采集—生产—造兵/出售一条线
2.对战有趣,可以尝试多重组合,宛如对战模拟器
3.可以0氪通,周本本身给很多东西,包括钻石。可以2周一井,不缺抽数
4.单日占用时间不多,整体来说没有多少肝度
5.客服态度很好,不会敷衍了事。这点确实是很到位的一点。表扬
缺点:
1.明码标价,物价明显太过昂贵。低成本却标价如米家
2.大量且极度频繁的各种人民币礼包。割韭菜割太狠了,宛然腾讯
3.出货率过低,养成过长,名为通关,实际主要内容却往pvp方向诱导,需要很长的时间成本。同样是养成,同样是0氪,不乏各种2月就能队伍成型而不缺流水和口碑的案例,而有的1-2年才能成型毕业。
4.单日占用不多,但也不少。对于0氪战报速度不能进一步加速,且考虑到极长的毕业时间,总耗时反而很高。且收集资源上限8h,周本也仅囤积5次,对玩家不甚友好。至少要改为12h,囤积6次
5.整体内容很少,活动本仅有中立本,飞艇一趟过慢。
6.游戏明显缺少剧情
综合评价:
有趣,可以尝尝鲜。但是越往后体验越偏,没有第一次的惊艳感。因此减分项反而更多
这些评价,不只是从一个玩家层面给出的,更是从一个消费者角度提出的。可以不同意,但请虚心接受。
“君不知民,必窘”
官方小吵闹 : 感谢星野您的中肯反馈和建议,我们认真阅读并做了总结记录:核心点是觉得氪金太贵了,不氪金想得到强力队伍和装备的话,虽然每天时间花的时间短,但需要持续的天数比较久。实在抱歉给您带来了不好的体验,我们一定认真总结分析,今后不断改进。
前往 App Store