Solar 2

Solar 2

9.7
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带图2 长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩46 画面优秀8 音效动听6
科学家在长久的宇宙观测结果突然发现,宇宙中某颗星座突然不在原有的位置了,没错,天秤座的方向的恒星位置不一样,而且凭空多出来的一颗恒星,而且这恒星的位置还不断的改变,长久的观测发现这颗不明恒星系统正在快速的在宇宙中高速移动,目前正以几百万公里的速度朝着太阳系奔来,预计150万年后抵达太阳系,当时科学家就懵逼了,不是怎么回事儿啊?嗯,如果我没计算错的话,这个恒星系统很有可能会撞击太阳系,人类可能就此灭绝了,于是各国展开计划,准备躲避这场大灾难。当这个恒星系统不知经历了多久航行之后,终于抵达太阳系奥尔特云边缘,人类也准备好带着地球跑路的准备了,但结果他就诡异的绕开了太阳系,朝着另一个恒星系统飞去了,人类完全不理解到底怎么回事儿,它就像是实现轨道机动一样快速转移了,而且还利用了太阳系作为引力弹弓进行漂移。完全颠覆了这个天体的认知。如果天体可以利用另一个天体的引力实现引力弹弓的话,那这个天体就不正常。同时还发现这个这个恒星系统后被跟随了无数个外星飞船,很明显这是一个拥有文明的恒星系统,但是他们的家园的星球连带他们的恒星系就像是某种神秘力量给拖走了,他们只能不间断的去追随他。到底怎么回事儿啊?而此时又会发生什么?最后人类联系到了他们的外星球的首领。结果他们是这么回复人类的,说你们为什么要靠近我们太阳系?能不能驾驶你们的恒星系统移开?那他们的回答是我们没有能力去驾驶这个恒星系统,我们也不知道,自从我们诞生的那一刻起,我们的恒星系统就像受到神秘一样,到处流浪,我怀疑我们的恒星是活的,到处不受控制,我们控制不了恒星,甚至控制不了行星。换句话说,这个恒星到处宇宙中的流浪,让他们自己的科学家也研究不明白,就像是出问题了一样。所以他们没办法控制这个恒星系统,他们只能不断的被这个恒星系统给拖拽的恒星到哪,他们的星球到哪儿,就连他们的舰队和文明也要跟着去。就像是被拖着走一样,没办法。哦,这太可怕了。而在此时太阳系也发生某些变故,突然莫名其妙的脱离轨道,开始快速的在宇宙狂奔,人类好像意识到了什么?说,oh,my god。那在这个科幻故事中又会发生什么呢?嗯,于是那些被受到神秘力量影响的恒星和天体他们也被称为活体星球。
艾玛帝国eⅤe玩家新游先锋 : 你重生成了一颗小行星,你不知道你为什么在这,但是你意识到一套航天任务让你在宇宙中上升,但是没想到你重生了,但是一个小行星天体而你又该怎么办?
baw.
期待
说说我游戏总30小时玩出的东西吧
首先我弄了个奇葩,我做了一个小型行星,质量25,周围是小行星,有十多个(数不过来),每个质量都在15以上,然后我只要释放质量就可以跳过生命直至恒星
全绿剧情,接着15联体小型恒星加十个满级生命体
两分钟不开选项直接撞死boss
解锁暗物质
然后我又弄了个奇葩
先是小型行星,我慢慢得吸收暗物质,然后碰掉质量来攒暗物质的数量。暗物质可以成为你中子星变成黑洞时的额外质量。我慢慢得把暗物质数量攒到1000个以上,然后再成长,最后做出了一个星系——一颗中子星,有一个行星,然后中子星释放行星质量,中子星质量达到上限,变成黑洞,接着1000个暗物质的额外质量又把我直接推到大碾压
其他的挑战任务我就不说了,这是个非常非常棒的游戏,五星都不足以媲美,游戏之所以存在五星以下的评论,那是因为这是个十分考验技术和耐心的游戏,上面的成绩我重复过许多许多许多次才完成的。
如果说一个没有耐心和技术的人(例如我那帮只知道打王者而贬低单机游戏的同学),他们就会说:“这个游戏太无聊了,没什么可玩的,就是行星行星的,而且不好操控......”但是太阳系2这个游戏刚玩是操控不适应,每个人都这样,而且很多游戏都这样,只有适应了并取得成就了才会发现游戏的好玩之处,就说太阳系——星系与星系间展开星球大战、完成各种富有挑战性的任务或是像我一样弄出各种奇葩的星系......这个游戏在各方面做的都很好,无论是无懈可击画风还是唯美的BGM,都让人玩不厌。
我是个单机党,我玩过很多大、小型游戏,这些游戏基本都通关了,虽然我也少有玩玩网络游戏。其实太阳系这个游戏并不难,只是在玩的时候没有掌握技巧和方法,那些玩了没一天就卸游戏然后喷差评的人(例如我哥),实际的目的不是玩游戏,而是寻求短暂的娱乐。
通关游戏完成几乎不可能完成的成就那种感觉是令人兴奋的,是令人自豪的,尽管没有太多的人来欣赏你。我希望每个玩太阳系的人看了这个评论都能有那样像我一样的耐心,像我一样完成一个又一个的成就,通关一个又一个的游戏。
User723350 : 请问在哪下载的,为啥我这边是敬请期待。
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