物种战争:灭绝

物种战争:灭绝

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长评9 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩28 画面优秀6 玩法设计11 运行稳定性9 日常肝度7 广告频率5 操作体验3 资源获取2 UI设计1 氪金付费1 外挂问题1
俊平
俊平
玩过
总体感受,良心、肝、ui设计糟糕、没太多策略讲究、没太多操作讲究、容易腻、模式化严重。
这是个变异动物横行都市的世界,整个游戏过程是没有人类的。游戏背景是末日题材,不过不是那种砍木头、矿石等等然后搞建筑的那种模式。这款游戏核心玩法,通过完成任务赚金币掉装备,金币买装备、合装备,战斗是上帝视角,装备全是以现代化装备为主。
===优点===
1.挺良心的。
1)看3次广告拿1000金币;
2)我才打第二个地图,一趟任务掉的东西加上任务奖励2000金币左右;
3)武器什么的都可以合成,合成费看广告可以免费;
4)打造武器挺便宜的,看广告还能打5折;
5)其他内购买不买都可以,影响不大不买一样能玩,因为好东西都是金币商店买的,最贵的背包20格也就2万金币,很快也能买。
2.没2了,良心是我感觉唯一的优点😂😂,就这个优点,加上一堆不是很致命但又有点内容的缺点,所以值四星。
===缺点===
1.我先吐槽ui。
1)按钮和框条的设计low,没什么质感;
2)点装备看属性还得点问号看,不能直观看,看背包的还想看自己的,切换来切换去对比属性,操作相当繁琐;
3)属性也没有对应解释什么用处
2.任务和怪的设计有冲突。
1)任务目标是摧毁一栋楼,然后每一层都要放置炸药,每一层都有门可以开,这些门很有可能出现幸存者,但是这一层的任务完成,你可以不开门直接去下一层,有种细思极恐的感觉……本来可以救的幸存者,就算你不救,他也能活一阵子的幸存者,就因为你没开门,就因为你为了摧毁这栋楼,连同幸存者一起炸了。为幸存者默哀,一首“有些人,一旦错过就不在”送给凉凉的幸存者
2)幸存者往往活不过2层楼,从第二个地图开始,怪已经开始拿枪了,枪都是一条直线贯穿射击的,玩家的角色有防弹衣不痛不痒,幸存者根本挨不了多久好吧;
3.没什么策略没什么操作讲究。满4个队友,站撸射击就行了,遇到boss就滚两下,依靠其他3个角色射击,操作其实很简单。怪的强度也很简单,大部分站撸一下子就能击杀。装备方面,没啥搭配不搭配的说法。武器只能一把,手枪可以和盾牌搭配,问题是手枪攻击力好低,所以盾牌要来做啥?装个防弹衣够了啊。
4.其实挺容易腻的。从第一张图到最后一直是完成任务,打怪掉东西这个模式,问题是你的装备属性真心不怎么好玩,用dps高的枪学个技能就行了,没什么别的讲究。并不存在什么装备技能、被动技能、套装技能等等。
===最后说的话===
这么多缺点,我还在坚持什么追求什么?我想看看无人机威力、传奇步枪区别大不大,反正游戏币不难赚,靠合成也能合成传奇武器。也想看看最后那个地图关卡的产出怎么样……
小人物的梦想嗒啦啦生日 : 要是不嫌弃幸存者的话,可以带上盾牌和小手枪。这样做可以提升幸存者的生存可能。
既相见╭ァ何憎晚
游戏时长 30.5 小时
不得不说这游戏的第一版和现在这版本完全就是俩游戏,虽然我没怎么过多注意剧情,但如果没有看过第一部剧情第二部是看不懂的,嗑唠完了,讲正事~
目前最新版本号是2.02,小肝了几天才刚过橙区解锁传奇工匠。那么我觉得我这小萌新也可以和小小萌新谈谈游戏内容了。
1.金币
看了一些评论说广告给的金币太少,三则一千,那我可真得问问他在这游戏里边看了多少广告了。(滑稽)广告金币的作用只要你还在花金币,那么就非常重要,不接受反驳,即使你肝完所有图,你所有装备买满升满依然要花金币,一是用来刷boss关卡,二是用来刷杀伤区。尤其是杀伤区,连官方论坛里的所有大佬在之前一个版本里都说杀伤区难度太高,过不去,一把下来失败后维修费用高达3000到4000,试问您不看广告,难道又花半小时给肝回来这些金币??据我理解,广告的重要程度在前期愈发能体现出来,前期副本是容易。但你前期不得花金币买装备??还要买金币人物这钱靠前期一把五六百啥时候能攒起来,一个背包2w,您老肝可好??
2.武器
(武器品质)我刚开始不先合成武器,反而花金币去解锁人物,别忘了人物手上大多数可是蓝色武器,比刚开始什么白色绿色打第一第二个副本可轻松多了。我对武器的要求是至少紫色,所以我最低都是用蓝色来合成,白色绿色我都直接卖了,合成一下200,肉疼。
(技能等级)每个人物你可以在面板看到他的主武器是啥,副武器是啥,别误会主武器副武器的意思。主武器最高可以升到12级,副武器最高10级。熟练度的增加可以减少换弹时间,增加伤害和精准度。当然,一千一个武器技能,而且购买的时候千万不要多点,点一下就成,我砸了2w买了一个技能,别问我为什么能花两万,你多点两下就会发现。(滑稽)
(武器配件来源)来源分为以下几种:
1·做任务。进图的时候会显示完成任务会给装备包,那东西就是配件
2·打boss副本。成功的话会按照开图顺序依次递增一个奖励,比如你打赢女王就一个奖励,给一个武器或者装备箱,第二个boss啥来着我给忘了,但通过了给两个奖励,武器或装备箱以此类推。
3·杀伤区。这玩意不好意思我也没打通过,等我打过了在评论区说说咋回事。但官方说是给武器配件的区域。2.02版本更新说增加了武器在这个图的威力,今天试了下,发现好打了一丢丢,但还是没过。
(主流武器)
没说的,机枪步枪散弹我就这么使的,我用的狒狒做队长,手提最高26发子弹一个弹夹的AA-12带着一个加特林和m249 M240推图,还没失败过(杀伤区除外,都快被虐哭了)
3.人物
人物解锁购买需要推图进度,那些个什么UD多少什么的就是说你这图达到这个百分数就解锁了。
另外,还有两个面板没有的人物,你需要打完橙区才能出来,一个好消息是,其中一个人物自带外骨骼,还有一个好消息是也是这个人物手持自动手枪,那么坏消息来了,这把自动手枪至今我还没发现在哪产出,所以可能最高就是紫色品质,如果我发现产出,那就评论区恭喜各位了!
暂时就这么多,有啥指教咱们评论区见~
大望 : 苹果服务器好像听说没有女角色?外骨骼那个。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
阿比盖尔的御主(姐姐)
游戏时长 14 分钟
挺好玩的游戏,稍微提供一点攻略。
左上第二个NPC卖防具和背包,最好小队里每人都装备橙色背包( 20物品栏)。可以带更多战利品。防具与背包都有特殊功能,例如装备盾牌后,前滚会变成冲撞。对应你的打法和任务类型装备吧。不过Hack-10秒,boom安置-1秒和 1**的功能通常自己用比较好。加耐久,移速和换弹速度等装备可以给队友。
无人机分两种:陆地型血厚,射程远精度高,爆发力强,溅射伤害不衰减。但换弹速度慢,单体伤害固定600。
空中无人机可以装备一切半自动**或部分轻机枪,伤害取决于武器品质。但是皮脆。爆发力低。
武器需要熟练度,主武器与第二武器的熟练度区别在于主武器满熟练会加7点伤害,第二武器只加5点。(空中无人机目前没有熟练度加成)
合成武器前期可以随便合,打通第一区或第二区后可以着重挑两把一样的武器合成。刷特定武器。个人感觉成功率更高。(主要是刷固定武器)
操控进入战场后左边显示任务栏,点击后会出现箭头指示。左下是队伍指令,上面2格从左到右是分别是攻击优先和防御优先。防御优先时AI会自行翻滚躲避和捡血包。下面从左到右是火力压制和提高精度。个人建议**不超过20发就选择提高精度(**除外,换弹速度太快了),否则就选择火力压制。陆地型无人机可以选择自动攻击或手动攻击,空中无人机选项不变。
注意事项照明弹:在室内有敌人时发射会将这一层的敌人全部召唤出来。在外面发射会吸引敌人,取决于天色光暗度。
***可以击退敌人,盾牌可以撞晕。
如果敌人想撞晕你,你可以后翻躲避,也可以提前撞过去(装备盾牌)。
技能-全体开火时只有无人机可以移动。
盾牌耐久高但减移速。防弹衣也减移速。
夜间无法看到除了灯光范围外的敌人,但AI......看得到.......
夜晚降临时请尽量待在室内。
每个区域达到100%完成度后都有最终战。
前一个区域在完成最终战前,后面的区域无法增长%值。
敌人有时会拿出你没有,目前也没有办法。
骨毒万花丛中过 : 怎么装备队员啊,我连这都不会,我好菜啊