当初发在其它地方的B2B系列随笔
当初遇到这个系列应该是第二作delta刚出没多久
因为在外网玩Toby's Adventure(一款furry格斗小游戏 安卓已下架 不知道ios怎么样) 推荐关联到了delta上面就一起下了
↑Toby's Adventure
说起来 这作其实是B2B 系列的第三作了
第一作是tango
是个看上去很傻的子弹跳小游戏
这作算是奠定了B2B这个系列的基础风格
兽人(furry)+军事题材
这作只有

:
看出楼主是B2B的忠实粉丝了[嗒啦啦2_赞]顺嘴问一句,枪械的配件刷那个地图啊,现在全是绿的,蓝的很少,黄的和橙的就几个,真是无语啊。。。另外弹匣的爆率也太低了吧。。。
:
我看ios的game center里面有功能支持 你看看能不能用game center存档吧虽然好像没提能存档的事
图片 氪金Rare武器,雷包双管喷,以及快速攒金币钻石。
没买角色的时候这俩货的武器dps显示有误(偏低,实际非常高)。
高穿透在在打一大群怪的时候优势非常明显,并且这俩把命中率都很高,输出非常变态,如果要氪金就氪这俩角色就行了,如果不想氪金,那就用传奇+加特林xm556,输出并不比这俩rare差太多
队长如果要带xm556,路上碰到怪又不想打的话,可以摁换弹然后就可以取消射击继续移动了。
双管喷(技能满10级)+减换弹背心,ai会频繁扔雷(队长不行),

8
:
#1武器dps由武器基础的dps和武器技能加成的dps组成#2照明弹作用是引怪(主要)和照明,实际上在建筑物内在中间和其中一边使用作用是一样的,吸引出来的怪物数量有一个数量上限,但照明弹是在持续一段时间里吸引怪物的,也就说吸引怪物的数量取决于你的清场速度(输出)。站在一边的话怪物只会刷新到地图中间和另一边,对机枪来说输出条件更好。#3ai只有用只有用喷子武器时才会扔雷,数量取决于开枪的频率(开枪僵直和换弹时间)






