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536
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弹射王
7.8
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近期趋势
7.8
536个评价
全部评价
全部平台
带图
12
长评
13
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
58
画面优秀
27
物超所值
26
音效动听
7
运行稳定性
38
氪金付费
31
玩法设计
18
画面视觉
13
UI设计
4
游戏平衡
4
资源获取
3
广告频率
3
操作体验
3
音效音乐
2
外挂问题
1
非我
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
目前手游里我知道的最还原弹弹堂的手游了,怀旧玩玩还可以。
诱氪挺厉害的,但不值得。
武御堂
玩过
挺好玩的,就是界面有点怀旧风。
Have fun.
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
哪个区人多啊
initiative.
玩过
进不去啊一直在这里
此生不换
玩过
进不去,
口语语
玩过
接触这个游戏也有五年了,认真玩也两年了,认识了很多人。比如雨过,仙气,兜兜,小丧等等。我们一起研究公平战役的打法,现在这个游戏里我们的公平战实力是最强的。这个游戏说真的氪金程度没有到特别夸张的地步,零氪也还是可以玩的,但是大家都不氪大家就都玩不成啦哈哈😄。我认识的大佬里依然有每次活动都拉满,几千几千充的,也有月卡党。总之这是一个社交氛围很重的养成游戏。看着自己和朋友一点一点变强,还是很有成就感的。曾经很难通过的噩梦副本,现在已经可以轻松单刷了,这就是成长。
官方
小奶仙
:
把我忘了!!!!!!!!!!!!!!!
短腿肉球
玩过
必须得来啊 弹弹堂老粉 小学上网时页游最爱哈哈哈哈
这么多年没玩了 小学都到大学了
但是这类游戏居然还没有做出好手游
真的让人很难受啊
但是现在看到这种还是义无反顾先下为敬
五星挂着 等玩完再来分析吧
许愿希望公会活动多一点 玩法更丰富一些
衣服搭配啥的一定要够好看阿阿阿
以前弹弹堂开个几千几百服的
导致后来都不知道自己在哪区
这次就别再这样了
新手礼包的衣服啥的麻烦好看一点吧 超期待
氪金也不是不可以
毕竟当年身为小学生啊还都没少花钱玩呢
也希望氪金这块把握好平衡点吧 唯钱大佬也没意思
技术党能秀秀高抛反抛啥的也很奶思啊
不知道有没有强化系统 祝我好运
ε=ε=ε=(゚◇゚ノ)ノ分界线来了
玩了小半天来说一下
刚才天梯赛 同一局闪退三次不知道咋回事啊
这很烦啊或许是还不太稳定的问题
4G网vivox9sp老手机 看来是逼我换手机了
另外音乐音效方便有很大程度还原网页版 也还OK
服装也有很选择 不是跟网页版完全一样 但也还算好看
副本方面目前没有之前组队打副本的类型 只是闯关类
以前最喜欢的强化石环节没了1551 还有就是 20°45°65°啥的训练营送属性强化石这个部分也没得 哭唧唧感觉失去很多乐趣
不知道现在是不是都是电脑跟我玩
卡敏什么的目前也没太大意义
再晚几天看看后面有木有啥其他新意
公会方面目前的话 只玩过的就是啥随机闯关翻卡片触发情景送东西之类也还OK
个人小屋跟主游戏界面像是疼讯的QQ炫舞哈哈哈哈
无力吐槽无功无过吧 装饰小屋也emm……可能后期还会往小屋加啥宠物系统吧(提前预言一下)
⁽˙⁸˙⁾ʹ˜˜ 分界线 ⁽˙⁸˙⁾ʹ˜˜
我佛了 天梯赛毫无游戏体验 另外作战方式较为死板 几乎就是我先手我必赢 防御跟血量极低
不知道是怎么回事 是为了缩短每局的游戏时长吗
估计在线玩家也是极少 电脑巨多吧
单人匹配遇到好几次同名电脑 也是迷醉
总的来说基本上套路就是弹弹堂凉透
然后开了个换汤不换药的新游戏
试图拉回来之前的情怀玩家 但其实没太看到真心实意
总之目前看来很不耐玩 不到一周就想弃掉了……害
官方
小奶仙
:
感谢小姐姐的肯定, 这段评论让我们觉得一切都值得了, 因为还是有人懂的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
💛Z.H.J
游戏时长 25.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
记得当年第一次接触这游戏的时候是十年前
吧,现在都已经大学了,我第一次氪金都贡献给了弹弹堂,在里面认识了很多人,也告别了
很多人,算是感慨万千吧。后来陆陆续续玩了
很多类似的手游,斗斗堂,叮叮堂,后来15年
出了这个弹弹堂s,过了两年又出了腾讯的弹弹
堂,但毫无例外凉的都非常快。官方有认真考
虑过其中的原因吗,今年回去看了看4399弹弹
堂,一如既往的没有游戏体验,十周年老玩家
礼包送的竟然是黄金ak这种远古级武器(虽然
很有纪念价值 。个人认为弹弹堂的社交 性远大于积极性,游戏的快乐是来自于结交朋友,一起组队打经济,做副本,你不是一味的
氪金,提高战力,从而造成竞技场的碾压,打
跑了一批又一批的弹友。
嘟嘟
玩过
首先提一下,下面所有的那些五星朝死里夸的基本个人页面都只有这个游戏,论坛评论也只有这一条,是什么成分不用多说了吧。
究极老玩家,这个游戏真的陪了我很久,从最开始的17°无脑刷电线杆宝石到后面全服第一队通困波。当时唯一的氪点应该就是首饰和结婚系统,别的强化都挺看运气和玄学的,极司马上12也没费太多钱,而且算是第一次网恋……奇妙的体验吧。后面住校开始就玩得少了,然后又因为强化和别的系统改版,变成纯堆钱的游戏,就慢慢弃了,开始玩手机游戏像混沌与秩序和英雄战歌这些。
15年的时候刚出九游手机版去玩了一下,而且当时还有铁匠铺复制经验卡的 bug,当时开服冲级,靠 bug拿了第一,然后送了我400的话费卡……后面因为上大学基本就全玩主机游戏和lol也就没玩了。
情怀评分,当年真的是个好游戏,除开冒险岛就这个游戏玩得最久了。而且最恐怖的是不管过了多久我都记得进入远征码头的音乐。
农夫山泉有点甜
:
好厉害
User435485211
玩过
总体
©推荐
可玩性/运营服务/画面音乐
0游戏时长
25.1 小时
记得当年第一次接触独这游戏的时侯是十年前
吧,现在都己经大学了,我第一次氮金都贡献给了弹
弹堂,在里面认识了很多人,也告别了
|很多人,算是感慨万千吧。后来陆陆续续玩了
|很多类似以的手游,斗斗堂,叮堂,后来15年
出了这个弹弹堂s,过了两年又出了腾讯的弹弹
堂,但毫无例外凉的都非常快。官方有认真考
虑过其中的原因吗,今年回去看了看4399弹弹
堂,一如既住的没有游戏体验,十周年老者玩家
礼包送的竞然是黃金alk这种远古級武器(虽然
|很有纪念价值。个人认为弹弹堂的社交 性远大于积
极性,游戏的快乐是来自于结交朋友,一起组队打经
济,做副本,你不是一味的
氯金,提高战力,从而造成竞技场的碾压,打
跑了一批又一批的弹友。
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QQ用户16167855
:
自己看这玩意是什么玩意
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