(若数据与游戏内有出入,以游戏内为准)人类骑士6星(旧)祷告]自己对敌人的伤害+20%,我方士兵对敌人的伤害+5%(新)祷告]自己对敌人的伤害+25%,我方士兵对敌人的伤害+5% 龙鹰0星 (旧)[战鹰之魂]为我方随机3队士兵附加[战神]效果(普攻和主动技能伤害+20%)(新)[战鹰之魂]为我方随机3队士兵附加[战神]效果(普攻和主动技能伤害+15%)5星 (
活跃宝箱的正确打开方式。灭国站下午开,然后8折暴兵,够下个赛季用得了
合理安排时间,快乐游戏生活。前几天太肝了,过度疲劳,得重了感冒,今天才好点。 其实,有些肝是没用的,下面说一下,肝起来比较有意义的时间段第一个时间段,清晨。 早上上线是最开心的,满满的资源等待收取,酒馆10抽可以进行,城主续位,再安排一下建筑队,有时间的可以把国家事件,以及宝箱拿了。我一般7点起床,这会人很少,撞车利率很低。(季赛最后一天,建议清晨拿宝箱,否则打起来就拿不到了)第二个时间间段
人类剑士0星(旧) [旋风斩]攻击自身3格内所有敌人(伤害率55%),且使目标的主动技能当前冷却时间+1秒。冷却:10秒(新) [旋风斩]攻击自身3格内所有敌人(伤害率55%),且使目标的主动技能当前冷却时间+2秒。冷却:10秒5星(旧) [旋风斩]伤害率+55%,目标主动技能当前冷却时间再+1秒(新) [旋风斩]伤害率+55%,目标主动技能当前冷却时间再+2秒祭祀0星(旧)
人类龙鹰(飞行)0星 [战鹰之魂]为我方随机3队士兵附加[战神]效果(普攻和主动技能伤害+20%)1星 [克制专长]受远程兵种伤害-20%,对亡灵兵种伤害+20%2星 [精英训练]杀伤力+7,生命+2203星 [人类守护]防御+10且每受到一次物理攻击,防御+3(最多+40)4星 [生存训练]生命值+24%5星 [战鹰之魂]战神效果+20%6星 [龙鹰甲]当自身兵力损失超过50%时
这种模式盟友可信吗?
说下前提,用青铜1升到青铜2为例,在青铜1你的所有建筑满级10级。到了青铜2,大本营以及所有建筑可以升到12级,也就是提升2级。下面开始说顺序第一类 咸鱼升法大本营-资源矿-大本营-资源矿-军营校长指挥部以及所有训练营这是给休闲类玩家的顺序(不打架,只收菜捡箱子),或者你上把打的太伤,资源欠缺的情况下,想当一局咸鱼,这种升级顺序,能让你从城堡收获大量资源(资源矿,早升级,早受益)第二类
翻了好久都没翻到,望各位大佬不吝赐图,谢谢。
根据卡级人思想:我想卡级,系统现在加单队战力,不公平,辛辛苦苦卡个级,不就拿个国王贪污称霸全服吗?建议策划好好想想,你们是为什么要设置总战力升级方案的,是为了更加公平的平衡游戏,不想炸鱼塘,一打十的情况发生。让战力或者更牛的人尽量上去,而不是一直在新手村虐菜。真正的高玩:从不卡级,满队满战力,而且现在大部分人卡级卡的变态,导致高玩在高等级区碰到的活人越来越少!黄金才几个人!没有免费玩家做陪玩,
这是什么zz 思路 说我抢个国王我信 说我两队兵能干过人家普通玩家四队兵 真是nc想法 改一下争夺国王就很伤了 非要一点活路不留