人类剑士0星(旧) [旋风斩]攻击自身3格内所有敌人(伤害率55%),且使目标的主动技能当前冷却时间+1秒。冷却:10秒(新) [旋风斩]攻击自身3格内所有敌人(伤害率55%),且使目标的主动技能当前冷却时间+2秒。冷却:10秒5星(旧) [旋风斩]伤害率+55%,目标主动技能当前冷却时间再+1秒(新) [旋风斩]伤害率+55%,目标主动技能当前冷却时间再+2秒祭祀0星(旧)
说下前提,用青铜1升到青铜2为例,在青铜1你的所有建筑满级10级。到了青铜2,大本营以及所有建筑可以升到12级,也就是提升2级。下面开始说顺序第一类 咸鱼升法大本营-资源矿-大本营-资源矿-军营校长指挥部以及所有训练营这是给休闲类玩家的顺序(不打架,只收菜捡箱子),或者你上把打的太伤,资源欠缺的情况下,想当一局咸鱼,这种升级顺序,能让你从城堡收获大量资源(资源矿,早升级,早受益)第二类
根据卡级人思想:我想卡级,系统现在加单队战力,不公平,辛辛苦苦卡个级,不就拿个国王贪污称霸全服吗?建议策划好好想想,你们是为什么要设置总战力升级方案的,是为了更加公平的平衡游戏,不想炸鱼塘,一打十的情况发生。让战力或者更牛的人尽量上去,而不是一直在新手村虐菜。真正的高玩:从不卡级,满队满战力,而且现在大部分人卡级卡的变态,导致高玩在高等级区碰到的活人越来越少!黄金才几个人!没有免费玩家做陪玩,
你限制卡级我们没意见,但是完全卡不了,只能说,逼我们做咸鱼,至少我不会再充钱做咸鱼,咸鱼做够了就和你们说再见,疯狂一波之后,自己看看咸下来的能剩几个,大佬(中氪以上)不会在乎你卡级,因为你队伍少根本够不成威胁,就一堆0氪在那叫,因为不氪,卡也卡不出高星兵和高星橙,所以酸呗。玩的累,但觉得有意思,有目标,卡到满积分就为了最后牛几个赛季,现在没追求了,可能也就该说再见了。
当初玩这游戏是冲着可肝可氪这个广告,现在禁止压级,可肝这个卖点是没有了。那么把所有人赶到土豪面前,请问你能氪多少,能氪得比土豪多么,没那么多就乖乖挨打,一个正常人会花钱让自己去挨打么?所以可氪这个卖点也没了。还剩下什么呢?剩下一群氪了点钱,被套住舍不得走的人。立帖为证,这个游戏黄就从禁止压级开始。欢乐回复修改
首先此游戏在众多国战游戏之中是比较亮眼和新颖的,游戏趣味性比较强,玩法丰富,许多手游巨氪可以横行天下,无人可挡,此游戏在国战之中有着许多的战术,包围,鼓舞,人海战术,每一样都可以让小氪或者零氪体验战胜大佬的快感!有的玩家质疑在进阶和青铜一分段,被某些大佬靠一人之力灭国,其实是因为低分段许多功能未开放与赛季人数较少有关,再往上去,就算你的敌国存在一个巨氪,而你所在的国家战力平均,但在线人数较多(系
为什么这么卡啊,是我手机问题,还是游戏优化不够。有时候真的卡得不想玩了。
1,国家页面,信息,右下角有投降,投降待遇跟被灭国一样,如果你打的没有信心了,灭国站,可以先走一步。早死早托生。2,交易所,这个一共能刷80次平价。然后价格暴涨到10k银币。这里注意,有个特产,我建议资源不是特别紧张的时候,等中午12点过后,开了3/4/5/6/7城封地,再刷。会有更好的特产。详情可以查看里面的两个感叹号。3互助,里面双击协助,就是一键协助。很长一段时间,我都是一个一个点,后来
拿了青铜1的深渊全通奖励。先说下队伍战斗力,5400贞德,6100人发,6300人战。6300的毫无压力,6100的勉强打的过。5400这个0星贞德,最差,我把6300上面的2个3星装备换了下来,勉强打过了。嘿嘿
青铜级别,一般都四队。有人控制战力,两队或者三队,可以不飞升,占着国王位置也没人打的下来。另外,金币包掉鼓舞的次数是不是太多了。有个新赛季刚开始就100%鼓舞加成。