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阵容名: 卑弥呼 觉醒· 卑弥呼 (2) 日耀时辉 (2) 时汐之晷 (2) 时烬永耀 (2) 盗人神 断予尾 (2) 攻无备 (2) 如期至 (2) 夜行偷 (1) 觉醒·盗人神 (1) 时曜泷夜叉姬 时痕 (2) 长守 (2) 时海曜月 (2) 烬时之斩 (1) 曜时之旅 (1) 歌留多 觉醒·歌留多 (2) 雨四光 (1) 花叠百景 (2) 猪鹿蝶 (2) 月见酒 (1) 阵容码:M18xMDFfOTA5MDczN18xNzY2NzU1MzI5fHp4AAACAAAAoAIAAAYaBACgAgAAChoEAKACAAAOGgQAoAIAABUaBACgAgAAGRoEAHICAABC0gMAcgIAACbSAwByAgAANtIDAHICAAA50gMAcgIAAD3SAwCVAgAA5ggEAJUCAADpCAQAlQIAANYIBACVAgAA2ggEAJUCAADdCAQAnwIAAIIYBACfAgAAhhgEAJ8CAAB2GAQAnwIAAH4YBAA=
大佬们,破甲是作为伤害的下级而存在吗
比如清姬这个角色,把伤害变成等量破甲,可是破甲的效果要等到下一次造成伤害时才能实现(小声嘀咕:那为什么不直接造成伤害呢),感觉除了一些特殊的情况,破甲是不是如打伤害来的实在?![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)

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破甲主要是数值给的很慷慨,相当于变相鼓励多段和暴击之类的,可以看一下破甲队的实操视频,节奏很快![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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就是他要出要不出的时候咱也能看见,比较真实不死板
茶几攻击力bug
形态,时痕,存档。攻击力5
第一次读档,存档,长守攻击时,应该是6,实际7
第二次读档,长守攻击时,应该是6,实际9
希望早日修复吧![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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单个式神复刻不了,你得发对阵记录给官方才能溯源。
可能是攸宁插入结算给的鼓舞被算进去,也可能存档、迅捷出击,把出击的战力算在存档里(存档动画跟出击一起,还没进牌库,可能结算顺序有问题)。






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这刀其实是为了削叉姬新超模快攻的,随后一并聊。![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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