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三勾完全体言灵的恐怖压制力
真言道其实还不错的,二勾增加了言灵的压制力,让对面不能用形态来破言灵(还可以用气合这种小伤害牌把对面有可能用形态牌的式神打残,让其投鼠忌器增加博弈),三勾纸舞ssr挂上语罪必中 ,拖缓对面节奏
healer:
言灵是活生生把环境变成自己打不了的样子才退环境的,对面这种基本没战斗牌,只能是挨打,而且起悟的牌我记得是触发不了
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我的想法是,这种卡牌游戏是不能出绝版卡牌的,不然联动过了后面来的玩家就没这些卡了,所以联动之后就要像炭治郎那样做一个本家的来替代,但这样就相当于要画两份卡面,以你牌的工作量来说就是吃力不讨好。另外永劫无间是因为是自家游戏所以不用考虑那么多,可以无限直接用,但别的联动就只能像鬼灭那样了
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非要玩这套鹿角也要带两张,帷幕可以不带,前期乏力,来个快攻就老实了![[表情_尬笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
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