![[嗒啦啦4_叹气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)
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化鲸觉醒很重要,个人建议满编。因为新版本化鲸没什么就业,龙井玩的很少。体服动了两刀现在是新卡包最废式神没有之一,但是本身弱在能量机制,其实式神强度并不弱。龙井斗胆拓展一二,蝴蝶精的带牌应该不太好,蝶恋花在这里没有任何作用,个人认为蝴蝶精觉醒满编配合一个SSR更好(当然没有SSR就先带慢一勾形态)剩下带牌总体感觉不到什么问题了,核心思路就是一条主c,般若副c,化鲸投射来解战斗区,蝴蝶精增加出击次数和行动点,复活两c,可以依靠一条觉醒斩杀也可以依靠化鲸SSR斩杀,缺点化鲸能量积攒方式不稳定,且缺少解后,这个版本不太适合这种缺少解后需要发育成型的大哥队,强度有待考究,但是感觉你两张化鲸SSR也蛮不容易的,还是希望能拯救一下
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按理来说,下次的卡包是新机制,起码战技这么阴间的东西不应该继续出了
是真的很想吐槽这个牌局
1.自从入夜出了后牌局平衡彻底废了,没哪个阵容打得过入夜,打10把5把对面是入夜,入夜随便拿3个式神出来再带一个混子都吊着我带4,5张ssr队伍打,一点体验都没有,入夜要解场有解场,又能战场,后期更是无敌
2.强烈要求重回式神10选8,来策划你告诉我我该选谁,凭什么入夜就那么好找队友,其他式神你起码来几个稍微关联的式神啊,也不指望什么天梯配队,选个鸦天狗没鼓舞式神,吸血姬没回血式神,但也不是说单兵
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现在牌局在榜选手选不到入夜一样会摆烂,牌局走体系真的很重要入夜≥蓄力≥烹饪≥幻境≥慢速卡组(大舅除外),快攻角色在牌局就是令人唾弃的存在,因为快攻角色身材大多亏模,全靠手牌支撑
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这个版本几乎没有狼鸩地位的快攻了,或者说还没开发出来。最快的上分阵容目前是追阎,但是不稳,容易被法术卡组克制,其次就是影刀,偏向otk,中期影鳄胡了加上妖刀般若战斗牌充足可以很快,但整体本质还是偏向otk,不过对于快攻玩家来说已经算很不错了







带了影鳄不就是中速









