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弈剑行
侠影听雨
可不可以改个关于对战中攻击反馈这个问题,基本现在实战对战中能打出几次僵直?都和打空气一样,特别是拆招后可以给一个反打的机会吗,就是现在的状况是拆招后马上用虚招,基本控不住对面,和打空气一样,没有任何的受击反馈,可不可以延长一点点被拆后的僵直,让我们可以在拆招后打出一个招式,这样也就增加了招式之间的博弈,也能让我们更好的打出后续的小连招,考验拆招的同时更激发玩家研究招式变化的乐趣博弈,现在真的就是招式打不出来,就算打出来了也不是被拆掉的,都是霸体吃了的,个人感觉现在的攻击反馈这个问题没有解决好,求求给我们一个释放小连招的机会,拆招后僵直延迟一点点吧,保证拆招后的下一招霸体吞不了,这样或许还有更多的打法,唉!
上夼
你怎么飞出去的我不说[表情_吃瓜]
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果汁鱼
你钩锁呢
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纯路过的
你这也没有啥明显优势啊……这都叫虐杀,岂不是每局都虐杀了[表情_菜]
看不见地爆的问题能解决一下吗
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流水落花随意
一般来说是文件损坏,重登不行的话就卸了重装,不算bug,是bug也不修
晗泠
今天试了下还是进不去,是我网络的问题还是游戏挂了呀