巴拉巴拉
诸位佬登,如果你们拆晃(or乱)的话1,是看受击拆,还是看拆招提示,还是经验感觉2,有没有遇到过对手伤害比前摇先出来的情况3,你们的手速是否可以做到“即使被骗拆错方向”也能立刻把晃后的受击拆掉
我是一名戟修,对于之前的霸体版本不是很了解,不过看了一些大概就是霸体躲拆无僵直。首先官方不一定能管,因为字体更新只是因为版权过期用不了了。其次这个版本确实很不平衡,不可拆对于剑戟来说收益确实很大,而刀最为版本受害者之一需要加强,剑需要削一点点。而戟现在能玩的原因我认为就是拆取金钟和拆取蛮牛,还有不好拆的进步。在没有拆取之后,戟如果想维持或者增强就需要增强追击能力,刀需要增加气、伤害以及追击能力,剑
哈哈哈我的愿望实现了,戟就应该加个突刺 #弈剑行
白龙!你到底干了什么?没有离回我们如何抗衡山风星航?含变跺脚瞪着白龙,白龙淡笑一声:哼哼,很简单,我金钟不就是了!说完他的气息终于不再掩饰,显露而出!一品,入神!一瞬间切磋大厅再次一寂,白龙一身影袍青丝飘扬,纵横战场 气盖山河!口中呼吟道:早岁已知入神艰,仍许金钟灌世间,今朝棍指弈剑行,灌猫灌狗还灌人!大笑大笑 #整活
五品以后大家拆招都很快,那如何解决刀缺少炸和出招速度的问题呢,以下是我的思考。剑能嫖血我总结以下几点①剑气拉开一点距离之后连放了两个剑气,大部分的刀招攻击距离都不够直接攻击到对方本体。这时要么选择开实招或者霸体硬扛,如果不能保证后续的招式能连击对手的话其实亏的很多。要么就是点防御,只能被动等待对面出击。②地炸这个可以说是最折磨人的,因为他是范围攻击,离远一点可能只会被打一次,你要是被
说是为了帮助平衡三器的强度,结果哪?刀的不可拆有几个?要的平衡哪?这只会让剑成为真正的版本之子至于回归霸体,三器的打法,思路……都会多起来,不至于像现在这样。至于霸体的平衡,就是拆取金钟上1,抹刀正劈上1。
因为不可拆现在所有顶一都开始用起了防。 为解释原因必须先说明当前版本本质:离回的过度强调尚在其次,现在的对局基本专注于〔弈〕,猜回二还是断存回三;剑气还是弹虚等等,猜对就拿到一个小节奏,整局比赛在于谁在博弈中拿到的节奏从而打出的不可拆更多。 防的好处在于他让人直接放开脑子光是按住防就给对手巨大的压力:剑气,回三,回二,断二……什么博弈都比不过按住一个防,所以对局在顶端一品之中就变成了防拿节奏打
唉,真的是弱了,过去五五开的人,现在却能半穿我