陆佰:
防可以直接点突,三武点突都有很好的断存连,断存防可以后撤观察一下,防确实可以是难处理的龟壳机制,但是这版有不可拆可以大胆一点直接破防,被拆秒存或者断存连都行,强度尚在不可拆之下。如果没了不可拆防确实需要调整了,我觉得可以加个体力条不至于一直防这样![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
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又开始带不可拆节奏了,我真是服了😅不可拆是这个游戏唯一的完美机制,已经和弈剑行融为一体,成了弈剑行的底层逻辑,成名绝技不可拆嫖血给弈剑行带来了这个游戏最经典的博弈,创造了弈剑行的黄金时代,削不可拆,你想毁了这个游戏吗? 我很难想象一个精神状态正常的弈剑玩家为什么会做出“不用不可拆”这种选择。不可拆惊为天人的设计与颇为不俗的机制,可以说目前弈剑行所有机制中最优秀的,没有之一。不会利用不可拆的人失去的不仅仅是游戏的体验,而是一种最基本的游戏理解与精神信仰。![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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