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希望下版本能把防御调一下
关于游戏防御功能革新的期待在当下游戏中,防御功能常沦为简单减伤按钮,存在感薄弱。多数游戏里,玩家按下防御键仅机械降低伤害,既无操作深度,也难影响战局走向,导致战斗策略向单一进攻倾斜,玩法失衡。究其原因,现有防御设计存在明显短板。其一,操作形式僵化,缺乏对玩家时机把控、方向预判的考验;其二,与其他系统割裂,无法与技能、走位等元素形成有效联动;其三,成长性缺失,从新手到后期,防御始终是数值堆砌
支持低品排位不可闪取
低品设置为无法闪取,确实一定程度上能帮助萌新们减少被炸鱼的概率但现在萌新们对这个提议支持率不是太高,得想法让萌新们响应。决定了,既然6先生是萌新,八品排位能排到他吧?他总不能是老登马甲出山吧提高萌新支持率!八品排位,速速来排!
别上个七品遇到几个闪取的就觉得萌新都这样
《是什么导致弈剑萌新玩不下去 是闪取 萌新刚过完新手教程打匹配遇到的全是三体人 》人话?你不知道九品开不了匹配吗?你不知道789品输一把自动匹配人机吗?你说你说匹配遇到闪取,那意思就是789平排位基本遇不到了,是吧?你不知你不知道看到品级点投降吗?如果你否认这句话,那你的意思是?对面89品也是会闪取的,是吗?九品不能开匹配已经是最强的机制了。这个机制把把都能匹配到人(人机)和你打。不知道
竹林战老头
听说竹林过五千关能解锁青龙偃月刀,化身弈剑关羽,江湖榜上温酒斩老头,过无名斩雪奇,是不是真的呀?
竹林战莞城
听说竹林过五千关就能解锁镔铁双戟,化身古之恶来!典韦 力战莞城,身开巨门 乱军丛中奋勇拼杀 是不是真的呀?
你俩跟俩大()
竹林七进七出
听说竹林过五千关能解锁白银亮胆枪,化身常山赵子龙,江湖榜上七进七出,大杀四方,是不是真的呀?
竹林结良缘
听说竹林过五千关能解锁雌雄双股剑,化身弈剑刘备,江湖榜上广结良缘,运分上第一,是不是真的呀?
竹林斩雪奇
我摊牌不装了,byb闪公式想跟我的竹林比?
听说竹林过五千关就解锁开放大世界,体验纯真江湖,是不是真的呀?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处