1、防御实招成功附加反震伤害2、守御可通过闪身强制取消3、攻击全程免疫剑气效果4、横扫一变招青龙二5、青龙一变招横扫二6、蛮牛一变招暗度三7、怪蟒一变招横扫二8、金钟一变招青龙二9、金钟一变招横扫二10、暗度二变招进步三11、藏刀二变招朝天二12、下削二变招迎推三13、抹刀三变招迎推三14、乱风二变招朝天二15、迎推三由点改为上滑方向16、搅水三由实招改为虚招17、
夸我
一切招式操作无非如下:弹、出、晃一切招式操作衔接无非如下弹后出,出后弹,弹后晃,晃后出,出后晃,晃后弹。或反复手,弹接弹,晃接晃,出接出。——————————进退,虚实,快慢,晃出,存解,此五类配合,形成节奏。有思路,则出招有序,出招有序,则有节奏。本篇将讲解如何切入节奏,如何续节奏前篇一:前篇二:——————————续言上篇4、敌方拆快4-1晃招可解如视频所示(视频
#弈剑行
蔓延剑法教程!看不懂的别学
是挂了么?
有的话吱个声,我看看有几个
从此江湖再无任锟铻/姒知许除非更新()
探索中,目前连怎么样是击中对方怎么样是挨砍了也没搞懂,不过我才玩第二天,没关系,慢慢来,感觉这是个基本可以纯靠技术的游戏