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我问一下, 为什么有萌新能强忍着不搭讪我
就因为我没上线吗?
现在是晚上2:53,看什么时候能写完发出来
晚上懒得睡觉,决定写一篇关于剑断水的粗略解析,由于水平所限,仅供二品及以下参考。但是在目前的不可拆版本以及下一个取消不可拆的版本中,本文都能起到一定的作用,提供一种或多种思路。详解大概分为两块,因为断水的本质作用一共就两个:提供向后位移,以及提供后续不同变招的博弈猜拳。①.关于提供向后位移对于中低品来说,在并不那么依赖博弈、思路和打法,主要比拼出手速度和拆招水平的阶段,断水作为一个一式提供向
断水攻略·杂谈二
表现与接受教学之前相差无几的原因,很显然就是没有真正理解到新的东西。而打的更差的原因,就是没有很好的把新东西改造融合进自己的体系里,反而让自己乱了阵脚。因此,我为了解决这种问题,让看我攻略的人能更加简单的明白“什么时候应该怎么做”,才写的如此繁琐。哪怕是死记硬背下不同情况的应对方式,然后加以锻炼,成为肌肉记忆,那至少也是真能学到新东西。而如果早就明白我讲的这些东西,却没能将其具体成可以反复消化理
断水攻略·杂谈一
在开始写断水博弈相关的技巧之前,我觉得我需要说明一点东西,是有关于我写的这几篇攻略内容的问题。看了前三篇内容的人就知道,我在前文中说明断水在作为一个后撤位移招式使用,面对擅长中距离和近距离攻防的对手有什么样的作用和局面可能的走向的时候,我分别举了凌乱和白色夕两个人物作为例子,并且用对一部分人来说也许显得有些冗长的文字来进行详细描述。我决定这么写的原因是,想让更多人能尽可能的想清楚、看明白招式在对
断水攻略·其三
书接上回。由于在游戏中,多次连续使用“闪”会让人物的闪身距离变短,霸体时间变短。然而对于剑来说,霸体时间并没有变短太多,即使在二品,想要利用这点时间差玩出花活也实在有点难度,所以本篇不予讨论。此时,断水一作为位移招式使用的优越性就体现出来了。闪取断水一的距离和出招时间就是恒定这么多,并不会因为连续使用变短。因此,面对像凌乱这种十分擅长中距离博弈攻防和控距的对手来说,通过连续的断水一拉开距离是一个不
断水攻略·其二
书接上回。在对局中,让对方拖着你进入对手的节奏无疑是一种非常危险的行为。这会使对方成为出题人,你来解题。对方占据先手,而你需要先破解对方的出招,然后才轮到你出招,然而在你解题的这段时间里,对方已经出好了下一道题,继续压制你,使你来不及出招。这就是所谓的“节奏”。那么,连续两次断水一拉开长距离有什么用处呢?众所周知,没有经过特殊训练人的反应时间在0.2到0.3秒之间。高品玩家由于更长的游戏时间获得
投票跑图
良良心游戏,建议官方加强#跑图
竹林一千有竹林
还真是一点人都没有了
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处