弈剑行是个好游戏,很喜欢。①我从来支持三个武器的平衡,也喜欢见招拆招的快感。只是改版的平衡方式逐渐向着我不喜欢的游戏类型靠拢。退游的原因,也只是不喜欢这种平衡的方式罢了。私以为,先前强霸体版本剑炸和霸体无限虽强,在我体验的一二品对战中却仍有无数种方法反制,同时炸的特效也很霸气,只是强度较高导致滥用、破坏了一招一式的潇洒所以被厌恶。因而,我理想中的平衡,应当是增强其他的招式和其他的武器,于是能有
这个怎么搞上排行榜啊,我看有很多比我低的都上榜了,我自己什么都没
这游戏的操作当时真是让人耳目一新,比端游还要复杂,被秀到了
萌新:想真正体验见招拆招的绝逼退游了(除了小部分被拉群里的),剩下的全都是无限和一些很简单但是很搞心态的打法(你是萌新碰到这种你不退?你是来找乐子的不是来当乐子的)中品:苗刀神教!(苗刀下限的极大增强导致许多人开始转投苗刀)跑图神教!(霸体的削弱和连击九次几分让跑图多了更多可能)无限神教!(无限依旧强势)高品:炸!炸!炸!炸!不可拆的招!炸!不可拆的招!炸!(炸的强度大幅度上升导致许多打法绝迹
这就是新人的代言人啊!如果说这个游戏只有一种不良风气,那就是逃避!逃避者何以自强?“放松”不过是逃避的借口我跟你们打一直都是放松放水的状态甚至懒得用我最擅长的剑还给你们整上画面了
延迟又破新纪录
我看看是不是玩刀的统一都卡,太离谱了
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