建建议先增加boss系统,然后再做开放地图。然后加入剧情模式。再加入国家。最后出现一个大战场多人竞争。后面再进化成修仙类的。比如说法术和阵法还有炼丹之类的。这些按照目前的玩法做出来都是和市面上不一样的。然后服装系统再多设计一些。打个打个比方,逆水寒目前就没有这种独特的玩法。但是依靠服装和特效都吸引了不少人想要想要和逆水寒做出区别的话,就加强战斗系统,战斗交互,如老虎有扑击扫尾,撕咬,还有跳跃。
浑水摸鱼才是混战的灵魂[表情_斜眼笑]#发现好游戏 #弈剑行 #游戏讨论 #游戏日常 #游戏杂谈
成为高手第一步招式熟练度
头疼……
阿巴阿巴[表情_吐舌头]
50万银叶纪念
你们好
我是一个三千更新时间有说吗
某位大神非说自己是正常人哝
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处