近两天知道了一个趣闻,或者是说是很常见的东西但是被我用作一个梗,还很好笑,这个梗的名字叫做《我打不过你,我要和你吵架》
最近手贱又叒打了一段时间刀,发现只靠断存换伤、飞天还是会很吃力,在绝对的不可拆面前打不出优势,所以还是把目光转回微操守御对刀上限提拔的可能,具体思路是为了弥补单招守御方向的局限和易被虚打断这些短板,故而搭配一个晃招在前,打一个起手连(守御成功也能有伤害),换到僵直再配合后面飞天连出伤。我个人习惯两种思路: 一种是以实弹+御起手,对对手起手招式进行盲压弹,比如迎推一+拦腰一,算是成功率相当高的一
上次发文没有人评论,改了改
打斗不停!写的时候,我怎么感觉,玩弈剑这么久了,这么多宗门和大佬,我咋就没记住几个呢??后面地名和人名全靠瞎编
机制核心:拆招效果有延迟,如果拆招太迟,拆招效果会作用到被拆招之后的下一招,而迎推一、乱风四这类招带有被拆招飞天特性,因此有飞天刀打法。可配合不可拆使用。几个应用方法: 守御飞天(成功几率九成以上):守御拆招帧本身就非常靠后,被拆招后拆招效果延迟到了后划出的迎推一,再加上双方网络延迟,所以守御被拆接迎推一几乎必飞天; 其它招式飞天(看对手,对手拆慢你成功率就高):只凭对战双方存在的网络延迟,
灵感还没枯竭,有没有可以提供人物名字的呀小狐狸呢?番茄【我以入梦为神】
哭哭