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@某个想学刀的,你是说这个吗
乐呵了
感觉可以打第三式,对面就可能反应不过来拆
闪取乱风二

看藏剑萝莉说的也比较好奇没怎么试过,花了几分钟感觉容易被拆其他没什么好说的

藏剑
对面能在期间用闪吗(∗❛ั∀❛ั∗)✧*。
司马飞天

一条咸鱼
飞天我觉得再其中多打轻剑气也会让利益最大化,然后挫剑和七绝我觉得都可以,不过我更偏向七绝一点(才学浅陋勿喷)
断剑流素材 3
断剑流素材 2
断剑流素材 1
双剑流素材

感谢解大佬放水

藏剑
深有感触,大彻大悟
。。。

看似说王者,但是和弈剑也好像。 打游戏是为了势均力敌的博弈竞技带来的快乐和成就,不是变态的匹配机制让人负重前行,(凭什么让我把把尽力不摆烂该精华游戏环境的是策划)

流水落花随意
这个其实很好解决,只需要导入其他各个游戏的数据和频繁更新其历史战绩根据“简单”算法考虑各人打法和性格计算出大致实力然后匹配,或者导入玩家每个细胞参数由系统解析判断玩家的性格,手速,反应速度,对游戏的大致理解程度来匹配实力接近的玩家