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有点惊讶,第一次接触弈剑应该是在19年,那个时候只单剑一种武器,两个皮肤,其中一把一把好像叫竹君,地图也只有一张,四周有四个石灯,整体有点黑,后来没了消息让我一度以为这游戏死在内测了,没想到今天又看到了官亡的消息
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建议:1.瞬身能够更多更快的取消部分招式的后摇,包括腾空之后,这样招式的组合可能性会大大提高。但是部分招式后摇摆pose的可以保留。2.加入二段跳,名字我都想好了,就叫:“梯云纵”这个会给玩家更多的操作空间。3.要恰饭的嘛,以后做氪金可以出不改变基础属性的装备皮肤、特效、武器。不要做装备升级武器升级,“天下苦氪久矣”4.可以多出一些长兵器、短兵器、暗器,比如《暗影格斗》里的武器种类就比较丰富,中国武侠文化博大精深,如果游戏在平衡性能够做到我们所谓的“一寸长一寸强,一寸短一寸灵”,那么《奕剑》可以预定“硬核手游神作”的名号了。
已经到底了





