好玩,但是我脑子反应不过来
👀
嘎嘎嘎
高价受没更新的版本,改的好难受啊,老玩家退游,新人吸引不到,你想给谁玩啊#游戏讨论
刀,剑,戟无脑一品教学,有手就行,主打的就是一个荒谬!注:大部分仅在当前版本有效也就是马上就失效了所以主要是纪念以下是【荒谬枪】【荒谬剑】【荒谬刀】的配招【荒谬剑】思路及其详解:利用剑的位移快,攻速快,有远程。结合这个版本实招不如虚招的特点开发的一套打法最难上手,但是最吃技术【荒谬枪】详解:利用怪莽几乎无前摇,持续时间长,持续时间弹开所有虚招和实招,后摇几乎没有的特点,结合具有快速虚
点名批评一个没有剑气也没有地爆的远程招式(
今天收集一下反馈,预计周一修复好目前的问题:平衡性调整:1、回调实招前摇可弹开虚招2、蛮牛改为虚招3、受击起跳后空中可闪身改变落脚点重置排行榜:(时间在iOS合服后)1、三品以上段位重置到四品2、四品至六品段位重置到六品3、七品以下段位不变引导优化:1、校场人机出招下方显示拆招方向2、辅助变招显示开关
入题 在现版本中远距离的回剑二基本无反制手段 前摇短 后摇短 出手快 拆招无僵直 在这个快招断一切的版本是有点不合理的
原本退游回来很期待奕剑的更新,只想着越来越好,越来越多人关注,结果没想到刀改的和穿风刺一样,之前我还准备去适应这个版本,后来发现单剑根本适应不了,更离谱的是把单剑的反制(弹虚)去掉了,这是我怎么都没想到的,我想说还有人喜欢剑照顾一下单剑玩家吧,在改就是回合制游戏了,别说我什么菜就怪武器了,我只是客观的说一下,剑确实削的有点过了,和上山人打了很多把,我也渐渐察觉到他的失望,当然,我也不例外。总结:
我说这个版本快虚捅穿实招,把一个动作游戏一半招式废了,没意思。有人反驳,说这个版本很舒服,博弈点很多,你们不懂。追问了几句,还是“你们不懂”。那你最好让我懂一懂,博弈在哪了?我只看到现版本基本所有实招都变成刀御招的样子,让打实招高风险低收益,打快虚拥有巨大收益。以前版本刀痛苦吧?现在让所有武器全体会一遍。而且博弈点很多,和游戏有不有趣,没有必然联系吧?在我看来,动作游戏你玩的不就是个招数,看